Список дел Mythic Raider для полуночного бета-тестирования

Бета-версия Midnight только что вышла, и вы знаете, что это значит. Пришло время снова ознакомиться со всем, что появится в следующем цикле расширения. Для меня, как рейдера CE, этот этап тестирования важен. Мне приходится возиться с рейдовой средой, изменениями пользовательского интерфейса и редизайном системы, которые изменят наш стиль игры, и чем раньше я начну адаптироваться, тем меньше мне придется делать позже вживую. Здесь произошел огромный пересмотр, особенно с учетом потери боевых надстроек и слабых аур.

И, очевидно, есть жилье!

Вот на чем я планирую сосредоточиться в предстоящем периоде бета-тестирования.

Восстановление моего пользовательского интерфейса без дополнений

Отключив WeakAuras и другие боевые дополнения, мы вступаем в новую эпоху личная ответственность. Новый менеджер перезарядки от Blizzard призван частично восполнить этот пробел, но он далек от совершенства.

Я буду использовать время бета-тестирования, чтобы полностью переработать свой пользовательский интерфейс исцеления с нуля, используя инструменты игры по умолчанию. Мои основные цели:

  • Убедитесь, что основные кулдауны («Божественный гимн», «Символ надежды» и т. д.) легко отслеживать.
  • Убедитесь, что служебные способности рейда (Массовое рассеивание, внешние компакт-диски) остаются видимыми.

Уже есть одна заметная проблема: расстояние в пикселях между значками в диспетчере восстановления нельзя установить равным нулю (минимум — 2). Для игроков, которые предпочитают компактные макеты (как я), это неприятно.

Временное исправление

Вы можете обойти это с помощью Domino’s или другого дополнения к панели:

  • Установите одну панель с фактическими сочетаниями клавиш (необязательно: скройте эту строку от отображения).
  • Создайте вторую полосу, отражающую те же способности (без привязок).
  • Используйте этот дубликат в качестве визуального средства отслеживания времени восстановления для точности распределения интервалов.
Read more:  Дидди раскритиковал «позорный» и «незаконный» документальный фильм Netflix

Это не элегантно, но работает.

Настройка класса и эксперименты с талантами

Переработка Holy Priest уже доступна в бета-версии, и сейчас идеальное время для экспериментов, прежде чем настройка стабилизируется. Многие заклинания были удалены, включая «Обновление», «Исцеление», «Колодец света» и «Предчувствие». Но об этом позже. То же самое и с Тенью. Я хочу попробовать этот новый удар щупальцами.

Рейдовое тестирование и боевая практика

Макеты пользовательского интерфейса всегда выглядят идеально на бумаге — до тех пор, пока вы не вступите в бой и не поймете, что ваши кулдауны находятся не в том углу.

Вот почему я буду участвовать в как можно большем количестве рейдовых тестов:

  • Проверьте, действительно ли новый менеджер перезарядки читается под тяжелыми эффектами.
  • Проверьте, надежны ли кадры рейда по умолчанию для сортировки за доли секунды.
  • Оцените производительность, чтобы увидеть, как она справится, если 20 человек повсюду бросают визуальную рвоту.

Раннее тестирование рейдов дает мне основу для определения темпа и видимости заклинаний, что напрямую влияет на мой подход к эпохальным рейдам.

Предварительный обзор модели тестирования и лечения подземелий

Еще до открытия рейда подземелья эпохального+ режима — лучший способ почувствовать новый ритм исцеления.

Я буду использовать бета-ключи для:

  • Посмотрите, ощущается ли исцеление как реактивное или проактивное.
  • Протестируйте шаблоны сортировки, чтобы определить, нужно ли мне предварительное лечение или приостановить его для быстрого восстановления?
  • Узнайте, как визуальные телеграфы работают без дополнительных сигналов.

Blizzard намекнула на более продуманный темп боя, так что это шанс почувствовать, с какой когнитивной нагрузкой целители должны справляться изначально.

Привязка клавиш и чувствительность ввода

Без сторонних модов пользовательского интерфейса, таких как ElvUI, отзывчивость становится главным приоритетом.

Read more:  Белый дом раскритиковал Шумера за то, что он заявил, что продолжающаяся приостановка работы становится «лучше» для демократов

Во время тестирования я сосредоточусь на:

  • Макросы исцеления при наведении курсора мыши на собственные кадры — проверка задержки ввода.
  • Очередь заклинаний надежность при высокой задержке.
  • Прерывание точности синхронизации без вызова WeakAuras (особенно на моем Шамане).

Если Blizzard хочет, чтобы пользовательский интерфейс по умолчанию был самостоятельным, он должен быть отзывчивым.

Проверка корпуса игрока

Я в восторге!

Я планирую погрузиться в новую систему жилья для игроков и посмотреть, насколько она на самом деле настраиваема. Во время бета-тестирования я буду экспериментировать с планировкой, расстановкой мебели и смотреть, насколько можно персонализировать пространство.

У меня уже есть несколько целей:

  • Создайте кабинет священника или атмосферу «наполненной светом часовни».
  • Демонстрация рейдовых трофеев (если Blizzard позволит).
  • Может быть, устроить зал-казино.

Это сторона простоя игры, которую мне не хватало. Конечно, у меня дома настоящий беспорядок, так что посмотрим, что из этого выдержит.

Квесты и исследование истории

Несмотря на то, что моя конечная цель — прогресс, мне все равно нравится исследовать кампанию один раз за каждое расширение.

Во время бета-тестирования я буду:

  • Составьте карту маршрутов квестов, чтобы спланировать прокачку на стартовой неделе.
  • Определение разблокировок эндшпиля и центров репутации.
  • Запись сегментов истории, которые можно пропустить, для будущих альтернатив.

Таким образом, я могу полностью сосредоточиться на подготовке к рейду во время запуска игры, вместо того, чтобы шарить по сюжетным воротам.

Обратная связь и отчетность

Если вы находитесь в бета-версии, используйте ее не только для осмотра достопримечательностей.

Blizzard исторически серьезно относилась к отзывам. Особенно это касается целителей, танков и лидеров рейдов, которые могут объяснить, как изменения влияют на координацию команды.

Я буду сообщать:

  • Проблемы с читаемостью пользовательского интерфейса (например, расстояние между значками или видимость времени восстановления).
  • Ошибки производительности во время масштабного тестирования.
  • Любая механика встреч, которая кажется неинтуитивной без поддержки дополнений.
  • Случайные опечатки в диалоге квеста.
Read more:  Пентагон санкционировал выбор подрядчика для нового палубного истребителя-невидимки F/A-XX

Чем лучше обратная связь, тем больше вероятность, что к запуску мы получим функциональные системы.

Большая картина

Эта бета-версия не предназначена для погони за идеальным анализом. Речь идет о том, чтобы узнать, где находятся самые сложные моменты, прежде чем приступить к первому реальному этапу уровня.

К тому времени Полночь официально запускается, я хочу иметь:

  • Полнофункциональный пользовательский интерфейс без дополнений, готовый к рейдам.
  • Усовершенствованные сочетания клавиш и мышечная память реакции для обеспечения видимости в бою по умолчанию.
  • Раннее понимание нового темпа дизайна исцеления.
  • План дома игрока готов.

Каждый час, проведенный в бета-версии сейчас, сэкономит десять часов в дальнейшем.

Продолжение темы

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.