1763843397
2025-11-22 20:00:00
Руководитель видеоигры спровоцировал ожесточенные дебаты вокруг широкого использования генеративного искусственного интеллекта в отрасли, заявив, что «поколение Z любит отстой в сфере ИИ».
Навок указал на «самую большую игру года» под названием «Steal a Brainrot», которая, как следует из названия, наполнена отстойными персонажами с искусственным интеллектом. Игра, основанная на чрезвычайно популярной игровой онлайн-платформе Roblox, стала первой игрой, превысить 25 миллионов одновременных игроков на любой платформе в прошлом месяце.
«Поколение Z любит отбросы ИИ, и его это не волнует», — написал Навок. «Грядущее поколение геймеров — это Бэйн из «Темного рыцаря: Возрождение легенды», который говорит: «Вы просто переняли помои, я в них родился»».
Подстрекательская риторика исполнительного директора вызвала бурные дебаты. Тот факт, что люди играют в игру под названием «Укради мозговую гниль», означает ли это, что они голосуют за отстой ИИ?
Поскольку компании продолжают активизировать использование генеративного искусственного интеллекта, аудитория часто становится отчужденной от этой тенденции, вызывая всеобщий протест.
В частности, использование искусственного интеллекта в видеоиграх уже вызвало множество негативных последствий. Совсем недавно разработчики очень популярного шутера от третьего лица под названием Arc Raiders подвергся критике за использование искусственного интеллекта для генерации голосов персонажейчто вызвало дебаты по поводу замены ИИ актеров озвучивания — и человеческого творчества в целом.
Разработчиками «Call of Duty: Black Ops 7» были также подвергся резкой критике на этой неделе за показ небрежно выполненных искусственным интеллектом произведений искусства, которые беззастенчиво копируют стиль культовой японской анимационной студии Studio Ghibli.
И издатель «Assassin’s Creed» Ubisoft тоже был вынужден удалить лениво созданные ИИ изображения за предстоящее название «Anno 117: Pax Romana» после широкой негативной реакции.
Тем не менее, Новак сказал, что внедрение генеративного искусственного интеллекта в индустрию неизбежно и что геймерам следует быть готовыми к гораздо большим неприятностям, которые их ждут.
«Я должен добавить, что внутриигровое искусство и голоса — это всего лишь кончик копья», — написал он в своем твите. «Многие известные мне студии используют создание искусственного интеллекта на этапе разработки концепции, а многие другие используют [Anthropic’s AI chatbot] Клод за код.
Новак заявил, что «многие настроения в отношении ИИ обусловлены эмоциями, а не логикой».
Неудивительно, что эти обвинения многим не понравились. В конце концов, переход от «в этой игре Roblox много одновременных игроков» к «Поколение Z любит отстой ИИ», безусловно, является натяжкой.
«Посты с нулевыми нюансами — это просто наживка», — один из пользователей. ответил.
Другие обвинили Новака в том, что он сравнивает яблоки с апельсинами.
«То, что McDonald’s имеет тысячи заведений по всему миру, не означает, что люди не заботятся о хорошей еде», — другой пользователь добавлен.
«Я думаю, что сравнение игры Roblox с игрой Steam [average revenue per user] $30+ — это ошибка», — другой пользователь написал. «Это все равно, что сравнивать автомобили и велосипеды».
«Хорошо выполненные игры (или другие медиа) будут приняты и оценены», — другой пользователь. спорил. «Плохо исполненные не будут, сколько бы наклеек без ИИ они себя не облепили».
«Тем не менее, мы должны сказать очевидный факт: самый важный вывод для каждого творца в этой области: самомнение и войны в Твиттере не превращаются в счастливую аудиторию», — добавили они.
Несмотря на широкую негативную реакцию, многие руководители игр по-прежнему убеждены, что будущее за искусственным интеллектом. Например, генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон. недавно сказал что «ИИ является основой» ее бизнеса и может дать разработчикам «более насыщенные цвета» для рисования «более блестящих миров».
Конечно, несмотря на то, что существует множество способов внедрения ИИ в разработку видеоигр, таких как код, сгенерированный ИИ, они, скорее всего, не окажутся столь же спорными, как замена актеров, озвучивающих людей, но предположение, что целое поколение «любит отстой ИИ», в лучшем случае выглядит огромным упрощением, а в худшем — провокацией.
Кроме того, не каждый игровой руководитель убежден, что будущее за накачкой игр, полных отбросов ИИ.
Показательный пример: генеральный директор разработчика видеоигр Pocketpair Джон Бакли объявил в прошлом месяце, что компания «не верит» в игры, созданные искусственным интеллектом.
«Мы очень откровенны в этом», — сказал он. сказал Разработчик игр. «Если вы разбираетесь в искусственном интеллекте или ваша игра построена на Web3 или использует NFT, существует множество издателей. [who’ll talk to you]но мы не подходящий для этого партнер».
Еще об искусственном интеллекте и видеоиграх: Попытка EA использовать ИИ для разработки игр привела к ужасным последствиям
#Руководитель #игрового #сообщества #говорит #что #поколение #любит #отстой #сфере #искусственного #интеллекта
По теме
