Радость моей семьи по поводу Outer Worlds 2 была недолгой – но, по крайней мере, нас сблизило разочарование | Игры

яДля семьи Даймондов это был захватывающий ноябрь: одна из тех редких игр, которые мы все любимому вышло продолжение! Оригинальные Outer Worlds ослепили наши глаза своей палитрой в стиле модерн и очаровали наши уши остроумными диалогами, погружая нас в классическую историю, раскрывающую тайны, в одном из моих любимых миров «маленький человек против злых корпоративных повелителей» со времен Deus Ex. В нем не было самого оригинального боя, но это не имело значения: очевидно, это был труд любви команды, полностью вложившейся в повествование этой истории, и мы все попали под ее чары.

Ну, когда я говорю «все мы», я имею в виду себя и троих детей. Моя жена не играла в The Outer Worlds, потому что ни в одном из этих миров не было Крэша Бандикута. Но остальным это понравилось, а детям особенно понравилось, что я убежал от финальной битвы с боссом после полдня попыток, заявив, что у меня получилось в значительной степени прошел игру, и этого было достаточно для отца, у которого были другие дела.

Мой сын первым прошел The Outer Worlds 2. “Как это было?” Я спросил.

«Ты возненавидишь это», — ответил он.

Что? Как он смеет иметь наглость предугадывать мои игровые вкусы! Если бы не я, ни один из этих мальчишек вообще не играл бы в видеоигры. Достаточно того, что меня уничтожили в Марио Карт. Теперь они лишают меня потенциального игрового удовольствия. Теперь я был полон решимости насладиться The Outer Worlds 2 только для того, чтобы доказать, что он неправ.

Читатель: Мне это не понравилось.

Большая часть диалога — это люди, стонущие о своих боссах… The Outer Worlds 2. Фотография: Obsidian Entertainment.

Несмотря на то, что бой находится на высшем уровне, деревья навыков персонажей сложны, а скорость и плавность (в версии Xbox Series X) не имеют себе равных (особенно когда он спешит уйти из боя, как это обычно делает стареющий геймер), история ужасна.

Read more:  Новый AirTag уже здесь: что меняется и какие iPhone в полной мере используют его преимущества

Первый час игры поражает вас такой утомительной фракционной политикой, что начало «Скрытой угрозы» выглядит как «Серьезный Сэм». Большая часть диалога — это жалобы людей на своих начальников и подопечных. Все сломано. Люди голодают и несчастны, лишены врачей и медикаментов. По сути, это 2025 год, но в космосе, выраженный словами настолько неуклюжими и скучными, что создается впечатление, будто читаешь комментарии в LinkedIn.

— Я был прав, не так ли? – самодовольно сказал мой сын, когда я сдался через 20 часов на третьей планете, которую посетил.

— Как ты можешь сказать?

«Я не слышал, чтобы ты так сильно ругался во время игры с тех пор, как ты играл в ФИФА онлайн».

— Как они так неправильно поняли, сынок? Я спросил.

“В игре нет настоящего сердца и души. Они просто позвонили в историю”.

Потом мы поговорили. В натуральную величину. О ролевых играх в целом; что работает, а что нет; что делает одни великолепными, а другие утомительными. И мы согласились, что ролевые игры требуют от рассказчика приверженности, чтобы сделать их правдоподобными. Этот жанр уходит корнями в Dungeons & Dragons, где, по сути, люди сидят в подвале и придумывают замечательные истории. Если Мастер Подземелий бесполезен, это просто утомительная работа по подсчету чисел и броску кубиков, но под руководством рассказчика это волшебство. Построение мира также имеет решающее значение: пышные высокогорья Скайрима, темные, отравленные заговорами улицы Deus Ex, техномагическая антиутопия Гайи в Final Fantasy VII.

И, как и в настольной D&D, графика не имеет особого значения. Десятилетия назад я провел блестящий месяц в безумном апокалиптическом демоническом празднике веры под названием Шин Мегами Тенсей, и весь этот мир был создан из крошечных пикселей на экране Game Boy Advance.

Read more:  Инди -издатель Firestoke закрыл, несмотря на «путь к прибыльности»
Мой слабый мочевой пузырь и потребность во сне были единственными вещами, которые меня когда-либо отвлекали от обитателей Ведьмака 3. Фотография: CD Projekt RED.

В этом мире должны быть персонажи, которые вам интересны. Мой слабый мочевой пузырь и неудобная потребность во сне были единственными вещами, которые когда-либо отвлекали меня от обитателей «Ведьмака 3». Но меня не волновал ни один из персонажей «Внешних миров 2»; У меня было ощущение, что я видел их всех раньше. Добавьте к этому излишне насыщенные, серые диалоги, и я не смогу сосредоточиться на игре дольше пяти минут вне сражений.

В реальном мире, где у нас меньше контроля, чем когда-либо, когда «истина» — это именно то, что утверждает самый богатый лжец, а справедливость искоренена, становится все труднее побеждать в жизни, усердно работая. Именно поэтому меня так привлекает подлинная меритократия ролевых игр. Во всех видеоиграх, если у вас есть навыки (или вы их развиваете), вы можете прогрессировать. Но в ролевых играх, даже если вы не родились талантливыми, вы можете усердно работать, повышать уровни и приобретать больше навыков, которые приведут к большему количеству наград. В отличие от ужасного мира, в котором живут 3000 миллиардеров, но большинство жителей которого все еще живет в нищете, ролевые игры представляют собой модель того, каким мог бы быть справедливый мир – с добавленной броней и щитами и, надеюсь, точками быстрого перемещения.

The Outer Worlds 2 меня разочаровала, но вместо того, чтобы погрузиться в захватывающую ролевую игру, как я надеялся, я вместо этого убежал в славную беседу о них с сыном. Я снова осознал, как много игры дали нам жизни и насколько они углубили наши отношения друг с другом. И я понял, что иногда ужасные диалоги в игре могут вызвать увлекательный диалог в реальном мире.

Read more:  ПГС, пенсии по старости, перерывы в работе... Эти основные изменения, внесенные Сенатом в проект бюджета социального обеспечения

2025-11-28 12:00:00


1764414226
#Радость #моей #семьи #по #поводу #Outer #Worlds #была #недолгой #но #по #крайней #мере #нас #сблизило #разочарование #Игры

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.