Что необходимо магу в Midnight: управление временем восстановления, разнообразие талантов и настройка заклинаний

Реакция на первый выпуск Midnight Fire Mage была встречена бурной реакцией сообщества. Изменения талантов и общего дизайна Fire Mage были великолепными, но геймплея не хватало. Многие игроки считали, что оптимизация характеристик Midnight слишком сильно ударила по Fire. Изначально Fire уже был скудной спецификацией, так что урезать особо было нечего. После некоторых небольших изменений я рад сообщить, что Fire теперь находится в гораздо лучшем положении. При этом всегда есть куда совершенствоваться.

Топ-5 полуночных желаний

Список желаний

1. Исправления ошибок и настройки менеджера перезарядки
2. Стандартизированное время в пути
3. Еще больше соревнований Capstone
4. Еще одна активная способность
5. Правильный ресурс помимо маны

Исправления ошибок и настройки менеджера перезарядки
Удаление большинства боевых дополнений в Midnight окажет огромное влияние на то, как большинство игроков получают и интерпретируют информацию. Менеджер перезарядки призван заполнить этот пробел, но в текущей реализации его немного не хватает. Баффы типа Тепловое мерцание обязательно должно быть отслеживаемым. Говоря о баффах, загорелся в настоящее время прослушивается и не перекрывается. Первый стек определяет продолжительность действия баффа, и все стаки теряются по истечении его срока действия. Чтобы играть оптимально, мы, скорее всего, отменим ауру, ведущую к Горение для увеличения времени безотказной работы. Это абсолютно необходимо исправить.

Стандартизированное время в пути
Геймплей Fire Mage, особенно в Combustion, очень динамичен и реактивен. Расстояние до цели означает увеличение времени прохождения ваших заклинаний и иногда приводит к ожиданию Горячая полоса. Это одна из причин, почему вы иногда случайно попадаете в хардкастинг. Простое решение — просто сражаться ближе и продолжать двигаться во время Возгорания, но это не всегда работает. Если вы когда-нибудь играли в Fire Mage во время босса с большой моделью (Измерение например), вы точно знаете, о чем я говорю. Снижение максимального времени перемещения огненных заклинаний могло бы во многом решить эту проблему.

Мечтать по-крупному
В полночь огненные маги осуществили большинство своих желаний. Огненная глыба бьет сильно, Возгорание больше не связано с постоянным временем безотказной работы, большой взрыв вернулся. Скорч вернулся, и игровой процесс Combustion стал качественным. Геймплей за пределами Combustion кажется гораздо менее ориентированным на Fireball, но все же может быть чем-то большим. Это маловероятно, но наличие подходящего ресурса или другой способности, которую можно использовать специально за пределами Возгорания, может помочь сохранить интерес. Ресурс, который вы создаете во время Возгорания, может быть использован для создания новой способности или просто стать любимым, как старый. Живая бомба или Диадема Даркли Драконьего Пламени влияние на Дыхание Дракона.

Ещё по этой теме

Read more:  Министерство юстиции говорит, что ему может потребоваться «еще несколько недель», чтобы завершить публикацию файлов Эпштейна: -

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.