Rocket League получит Linux-совместимый простой античит в предстоящем обновлении

Rocket League, популярная соревновательная автомобильная футбольная игра, вскоре получит античит-реализацию, почти через десять лет после ее первоначального запуска. Psyonix объявила на официальном аккаунте X игры, что в апрельском обновлении будет реализован Easy Anti-Cheat в Rocket League. Оправданием античита является предотвращение DDoS-атак, улучшение обнаружения ботов и более эффективный запрет читеров в играх. Однако в этом объявлении есть несколько оговорок, в частности, касающихся того, как добавление античита повлияет на соревновательный игровой процесс, многопользовательскую игру в автономном режиме по локальной сети и игры на Linux.

В отличие от многих громких реализаций EAC, Rocket League сохранит совместимость с Valve Steam Deck и, как следствие, с другими игровыми ПК с Linux и будущим Steam Machine через уровень совместимости Proton. Игроки смогут отключить EAC для автономной игры в таких случаях, как многопользовательская игра по локальной сети или многопользовательская игра с разделенным экраном. Кроме того, реализация EAC в конечном итоге позволит игрокам в пользовательских турнирах запускать специальные турнирные моды, а игроки смогут запускать пользовательский контент сообщества с включенным EAC при запуске. В объявлении также упоминается «контент, вдохновленный модами», который появится в Rocket League в том же апрельском обновлении.

Полный анонс гласит:

Привет всем, мы хотим подтвердить, что Easy Anti-Cheat появится в Rocket League в магазине Epic Games и Steam в течение 22-го сезона. Добавление Easy Anti-Cheat расширяет наши возможности по обнаружению и блокировке мошенников в режиме реального времени и является частью более широкой программы, включающей дополнительные методы обнаружения ботов и предотвращение DDoS-атак.
Мы ознакомились с вашими мыслями и вопросами по поводу Easy Anti-Cheat. Вот чего ожидать в апреле.

Игроки на ПК смогут запустить Rocket League с включенным или выключенным Easy Anti-Cheat. Его необходимо будет включить в очередь на онлайн-матчи, частные матчи и турниры. Моды не запускаются, когда он включен.

Когда Easy Anti-Cheat отключен, вы можете запускать моды во время офлайн-матчей, тренировок, матчей по локальной сети и просмотра повторов, используя собственные инструменты редактирования видео. В контент сообщества, например карты Steam Workshop, можно играть как с включенным Easy Anti-Cheat, так и без него, но вам придется отключить его, если вы запускаете моды поверх контента.

Мы знаем, что организаторы турниров используют моды для добавления пользовательской графики и элементов управления камерой во время потоковой передачи матчей. После его интеграции мы сможем разрешить определенным учетным записям играть в онлайн-матчах, частных матчах и турнирах с отключенным Easy Anti-Cheat. Мы предложим эту опцию партнерам в индивидуальном порядке.

Мы также встраиваем популярные функции, вдохновленные модами, непосредственно в Rocket League, включая возможность отображения MMR в игре, изменения в пользовательской тренировке и дополнительный индикатор сброса переворота.

Наконец, мы знаем, что некоторые из вас любят играть в Steam Deck и в операционных системах Linux с помощью таких приложений, как Proton, и это по-прежнему будет поддерживаться при включенном Easy Anti-Cheat.

В следующем месяце нам будет чем поделиться в 22 сезоне. А пока мы ждем ваших вопросов и отзывов.

2026-02-18 22:56:00


1771468700
#Rocket #League #получит #Linuxсовместимый #простой #античит #предстоящем #обновлении

Продолжение темы

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.