開発ランチャーについて
Dev Launchers は、テクノロジー教育と実世界の経験を通じて機会ギャップを埋めることに専念する世界的な非営利団体です。当社のメンバーは、キャリアを向上させるために必要なスキルと自信を養いながら、設計、製品、エンジニアリングの分野で協力して有意義なプロジェクトを構築します。
私たちの仕事の中核となる基盤は、 ユニバーサルデザインシステム(UDS)。この設計システムは、Dev Launchers 製品全体で使用される再利用可能なコンポーネント、パターン、ドキュメントを提供し、チームがより一貫して、効率的に、アクセスしやすく構築できるようにします。
私たちが求めているのは、 ボランティアプロジェクトマネージャー ユニバーサル デザイン システム チームの計画、調整、ロードマップのガイドに役立ちます。
役割
この役割で重点を置くのは、 デザインシステムを前進させる 構造化された計画とチーム間の調整を通じて。
プロジェクト マネージャーは、デザイン システムの作業がコンセプトから実装までスムーズに進むように、チケットを整理し、ロードマップを維持し、デザイナー、プロダクト リーダー、開発者間のコラボレーションを確保します。
チームは主にデザイナーで構成されていますが、デザイン システムは社内の製品開発を直接サポートするため、部門を超えた調整が不可欠です。
この役割は、次のような人に最適です。
- デザインまたはUXの経験がある
- 企画やコーディネートが楽しい
- ~に成長したい 製品またはプロジェクト管理のリーダーシップ
責任
- を維持し、組織する ユニバーサルデザインシステムロードマップ
- を使用してチケットを作成、優先順位付け、更新します。 GitHub プロジェクトまたは類似のツール
- 全体で仕事を調整する 設計、製品、開発チーム
- チームの進捗状況を監視し、阻害要因を特定する
- デザイナーと協力して今後のコンポーネント作業を計画する
- デザインシステムの作業が確実に進捗するように支援します。 設計→ドキュメント→開発
- 設計システムのアップデートが製品チームに影響を与える場合に、チーム間のコミュニケーションをサポートします。
- と緊密に連携し、 デザインディレクター、プロジェクトマネージャーが計画と調整に集中する間、デザイナーがデザイン固有の課題を解決できるように支援します。
資格
私たちは次のような人を求めています。 組織的で、積極的で、自主性を持って快適に運営できる。
望ましい資格には次のようなものがあります。
- との経験 フィグマ
- 使用経験 GitHub プロジェクト、Jira、Linear、Notion、または同様の計画ツール
- 優れた組織力と計画力
- 快適な着心地 リーダーシップまたは指導的役割
- として活動する能力 監視を最小限に抑えたセルフスターター
- への興味 デザインシステム、UX、製品開発、またはデザイン業務
この役割は、次のような人に特に適しています。 デザインのバックグラウンドを持ち、製品またはプロジェクト管理への移行を考えている人。
時間の約束とコラボレーションの頻度
この役割にはおよそ 週に 5 ~ 10 時間、同期コラボレーション セッションと非同期調整を組み合わせます。
通常は参加します 週に 2 つの同期コラボレーション セッション。
その間 毎月一週間、毎週の製品セッションのみが必要です。
毎週 (必須)
製品コラボレーションセッション
日曜日、 午後 12 時 15 分 – 午後 1 時 15 分 (中部標準時)
毎月のローテーションセッション (必須)
上記毎週のセッションに加えて、 ローテーションスケジュールに応じて、次のセッションのいずれかが毎週開催されます。
デザインチームの回顧展
日曜日、 午前 11:00 ~ 午後 12:00 (中部標準時)
製品×研究×デザインのコラボレーション
日曜日、午前 9 時 30 分~午前 10 時 30 分(中部標準時)
製品×開発×デザインのコラボレーション
日曜日、午後 1:00 ~ 午後 2:00 (中部標準時)
これらの各セッションが発生します 月に1回、つまり、ほとんどの週には次の内容が含まれます。 2 つの同期セッション、 その間 月あたり 1 週間には、毎週の製品コラボレーション セッションのみが含まれます。
オプションのセッション
追加参加も大歓迎です デザインコラボレーションセッション 日曜日から 午前 11:00 ~ 午後 12:00 (中部標準時間) 設計作業をより深く可視化したい場合。
もあります。 オプションの組織全体のコラボレーション セッション の上 水曜日午後 7:00 ~ 午後 8:00 (中部標準時間)。
週あたりの予想時間
- 約 2 時間の同期コラボレーション セッション
- 約 3 ~ 8 時間の非同期コラボレーション
非同期コラボレーションは主に次のような方法で行われます。 Discord と GitHub プロジェクトこれには、スタンドアップのレビュー、チケットの更新、ロードマップの維持、デザイナー、プロダクト マネージャー、開発者との調整が含まれます。
非同期作業は主に次の方法で行われます。 Discord と GitHub プロジェクト、 含む:
- チームの非同期スタンドアップの確認と参加
- チケットの計画と更新
- デザイナー、プロダクトマネージャー、開発者との調整
- ロードマップの可視性と進捗状況を維持する
得られるもの
- を管理する実践的な経験 アクティブな製品に使用されている実際のデザインシステム
- 全体の仕事を調整した経験 デザイン、プロダクト、エンジニアリング
- 社内でのリーダーシップ経験 世界的な非営利テクノロジー コミュニティ
- 経験豊富なデザイナーや開発者と協力する機会
- ポートフォリオにふさわしい、一緒に働いた経験 システムと製品インフラストラクチャの設計
- 部門を超えた製品開発ワークフローを体験する
インパクト
ユニバーサル デザイン システムは、開発ランチャー チームがより効率的かつ一貫して製品を構築するのに役立ちます。あなたの仕事は、設計チームと開発チームがどのように連携し、組織全体で仕事を拡張するかに直接影響します。
複雑なシステムに構造をもたらし、チームが明確に前進できるよう支援することに興味がある方は、ぜひご連絡をお待ちしております。
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