Blender 4.5 LTS выпущено – Technopat

Программный Blender с открытым исходным кодом теперь доступен в виде Blender 4.5 LTS с большим обновлением. Эта версия будет официально поддержана до июля 2027 года.

Blender 4.5 LTS Инновации

Вулкан С прогрессом на заднем плане, программное обеспечение теперь считается готовым к производству и функционально на том же уровне, что и старое создание OpenGL. Это обновление напрямую интегрирует OpenXR, подразделение поверхностей и поддержку USD/HYDRA в Vulcan Path и работает значительно лучше, чем предыдущий. OpenGL по -прежнему предполагается, но вы можете переключиться с предпочтений. В качестве примечания о производительности, график зависимости создается в сложных проектах быстрее, чем 18 %.

Пользователи Linux заметят некоторые специфические улучшения платформы как для X11, так и для Wayland. К ним относятся более крупные курсоры мыши и поддержку ключа «гипер» обмена для высоких экранов DPI.

Когда мы смотрим на внутренние изменения, композитор был полностью пересмотрен в соответствии с системой узлов с геометрией и узлами затенения. Это предлагает серию новых и удобных узлов, таких как векторная математика, скользящая кривая и черный объект. Даже Denoise Knot теперь работает в графическом процессоре.

Художники по достоинству оценит, что моделирование жидкости сейчас в 1,25 до 1,5 раза быстрее, и, таким образом, меньше времени ожидания для завершения приготовления пищи. Для моделей оператор «Курсор траур» теперь уважает возврат, а логическая замена имеет новый и более надежный растворитель. Скульптуры не были забыты, и был добавлен новый оператор цветной маски, который позволяет создавать маски с верхней точки модели. Новый логический растворитель Medifold был добавлен в транспортные средства. Это техническое имя означает, что оно быстрее, а вероятность ошибки ниже.

Read more:  Крупный пожар на складе одежды в Алмере, Нидерланды – выпущено предупреждение

Blender также был важным исследованием ввода и вывода данных. Совершенно новый C ++ FBX -IN -TRANSFER заменяет старый питон и быстрее 15 раз. Кроме того, с FBX он всегда делает гораздо лучшую работу по сохранению данных затенения и анимации, что всегда является проблемой. Приложение теперь может писать видеофайлы PRORES, а USD лучше при обработке анимированных функций камеры и скелетных позов. Теперь можно импортировать несколько файлов SVG одновременно.

С другой стороны, со всеми этими новыми дополнениями некоторые старые технологии удаляются из использования. Например, последняя версия и Blender Foundation, которая официально поддержат новую версию Intel Mac, рассказывает о высоких затратах на обслуживание проблем с графикой на этих машинах.

Аналогичным образом, поддержка больших эндианских платформ и файлов теперь удаляется из использования и планируется полностью удалить для Blender 5.0. Это также признак того, что конец внутреннего переноса и экспрессии в старой коллете, которая будет удалена в следующей крупной версии, также является конец внешнего вида.

К примечаниям к версии программного обеспечения Отсюда Вы можете посмотреть и скачать.

https://www.youtube.com/watch?v=WPHA0IMJVVS

2025-07-16 16:30:00


1752685291
#Blender #LTS #выпущено #Technopat

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.