1768286317
2026-01-13 06:11:00
Карманный 171-дюймовый виртуальный дисплей с частотой обновления 240 Гц и легким носимым дизайном, который переосмысливает игры на большом экране за пределами виртуальной реальности.
В CES 2026 в Лас-ВегасеASUS Republic of Gamers (ROG) и Xreal представили новую категорию игровых очков, цель которых — заставить тяжелые VR-гарнитуры чувствовать себя устаревшими при длительных сессиях. Игровые очки ROG Xreal R1 упаковывают пару микро-OLED-дисплеев с частотой 240 Гц в легкую раму весом около 91 г и проецируют виртуальный экран, эквивалентный 171-дюймовому дисплею, наблюдаемому с расстояния четырех метров. Эта недвижимость кажется пользователям более естественной, чем иммерсивные VR-купола.
В отличие от громоздких очков виртуальной реальности, которые ограничивают зрение и могут вызвать утомление, очки R1 представляют собой привычный для пользователей плоский большой экран, просто парящий перед глазами, как гигантский телевизор, формат, который многие люди считают более удобным для длительных игр или просмотра видео.
Тот же экран, новое измерение
Что отличает ROG Xreal R1, так это то, что он ориентирован на виртуальный большой экран, а не на полное виртуальное погружение. В то время как VR-гарнитуры окружают пользователя трехмерным миром, который многие считают громоздким для повседневного использования, микро-OLED-экраны R1 обеспечивают большой дисплей с высокой частотой обновления, наложенный на реальность, не блокируя реальный мир. Этот выбор дизайна соответствует тому, что многие геймеры задаются вопросом о комфорте виртуальной реальности: кто захочет часами носить тяжелое снаряжение, привязанное к лицу? Хотя виртуальная реальность может быть интересной, ее форм-фактор уже давно является препятствием для расширенной игры. то, что аналитики неоднократно отмечали.
Вместо этого R1 воплощает простоту массивного экрана в стиле кинотеатра в форме носимых очков, по сути превращая ваше окружение в личный кинотеатр с большим экраном, который помещается в вашем кармане.
Под капотом ROG Xreal R1 используются две 0,55-дюймовые панели Sony micro-OLED с разрешением 1920×1080 Full HD и частотой обновления 240 Гц, обеспечивающие сверхплавное движение, идеально подходящее для динамичных игр и видео. Очки охватывают примерно 57 градусов поля зрения, что соответствует виртуальному 171-дюймовому экрану, и предназначены для обеспечения плавности изображения с задержкой движения до фотона около 2 мс.
Встроенные возможности подключения и универсальность

ASUS утверждает, что очки R1 предназначены для использования с ПК, консолями и портативными устройствами по принципу «подключи и работай». используя прилагаемый Док-станция ROG Control Dock с входами HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. Их также можно подключать напрямую к портативной консоли ROG Ally или другим устройствам USB-C без установки программного обеспечения, что делает их универсальными для игр в дороге. Этот подход воплощает идею «большого экрана где угодно», находитесь ли вы на диване, в самолете или поезде.
Включив R1, вы мгновенно получите большое игровое поле без необходимости использования физического монитора. Электрохромные линзы регулируют прозрачность в зависимости от окружающей среды и взгляда, а звук Sound by Bose добавляет пространственный звук, еще больше улучшая качество просмотра без отдельных наушников.
Что делает такие устройства, как ROG Xreal R1, привлекательными, так это не только комфорт, но, вероятно, тот фактор «Джеймса Бонда», когда повседневный предмет, такой как солнцезащитные очки, может служить гораздо более крутой цели. R1 не требует от пользователей заново учиться тому, как они потребляют контент, или стремиться к полному визуальному погружению. Вместо этого он помещает перед ними большой устойчивый экран, который ведет себя как монитор, а не как виртуальная среда. Благодаря этому вам будет проще играть в течение долгих сессий, переключаться между задачами или просто отдыхать без сенсорной перегрузки.
С практической точки зрения, очки превращают свободное время в возможность использовать экран, который обычно было бы непрактично носить с собой. Эта повседневная гибкость — это то, чем обладают VR-гарнитуры. изо всех сил пытался доставить в масштабе.
Новое направление?
ROG Xreal R1 также указывает на то, как легкие очки с дисплеем можно использовать вне отдельных игровых сессий. Поскольку очки представляют стандартный плоский видеоконтент, а не иммерсивную виртуальную среду, один и тот же материал могут просматривать одновременно несколько пользователей, использующих свои собственные устройства. Это делает такие сценарии, как общий просмотр фильмов или групповые презентации, технически простыми при условии, что у каждого пользователя есть подключенный источник.
В образовательных или учебных заведениях носимые дисплеи такого типа могут заменить проекторы или физические мониторы, позволяя участникам просматривать идентичный контент через персональные экраны. Хотя поддержка программного обеспечения будет определять, как будут развиваться эти области применения, само оборудование ориентировано на привычные рабочие процессы на экране, а не на иммерсивный опыт виртуальной реальности. Эта совместимость с существующими привычками может повлиять на то, как умные очки будут использоваться в повседневной жизни.
Если вы пропустили:
#CES #ASUS #представляет #умные #очки #171дюймовым #виртуальным #экраном
Читайте также

