У нас было очень мало шансов увидеть «Звездные войны»: Рыцари Старой Ремейк, что разумно, учитывая скалистые развития, которые подвергся названию. Нашим первым представлением был трейлер 2021 года, и наш второй был довольно недавним, с произведение концептуального искусства, которое мы обнаружилиПолем К сожалению, оба принадлежали к версии, разработанной Аспиром, которая была отменена.
Ремейк есть В настоящее время в руках Sabre Interactiveи все еще не похоже, как мы услышим новости об этой версии в ближайшее время. Но с другой стороны, мы продолжали раскрывать больше материалов разработки с этой первой, отмененной версии, на этот раз, включая взгляд на реквизит, оружие и даже захват (действительно раннего) игрового прототипа.
Новый взгляд на версию Aspyr of the Kotor Retake
Следующие изображения были рассмотрены в портфеле бывшего артиста Aspyr, и они в основном показывают оружие и реквизит, которые разрабатывались для этой версии игры.
По словам художника, некоторые из этих реквизитов принадлежали вступительному уровню. Также упоминается, что оружие было разработано с учетом модульной системы оружия, позволяя игрокам обновлять оружие, заменяя детали. Мы получаем четкий пример этой модульной системы на изображении с бластерной винтовкой.
Помимо реквизита, наиболее заметным изображением в галерее является то, что показывает прототип представления от третьего лица. Он имеет символ игрока в без текстурной тестовой среде, удерживая виброблейд, оружие, присутствующее в исходном названии, и которое мы также можем лучше взглянуть на двух других изображениях. В верхней части этого скриншота мы можем увидеть несколько кнопок меню отладки, используемых для тестирования анимации и объектов, таких как пистолеты и световые мечты.
Другая интересная деталь находится в углу захвата, где мы можем увидеть вариант, который, по -видимому, предназначен для тестирования функциональности компаньона, о чем свидетельствуют две иконы для Миссии Вао, компаньона, знакомый игрокам оригинального котора.
Хотя мы не можем определить точную дату создания этого материала, он может исходить из версии, близкой к отмене проекта. Художник работал с Aspyr до 2022 года, в том же году Bloomberg сообщил Это развитие было на неопределенный срок, что дало возможным, что эти активы представляют часть окончательной работы, проделанной этой итерацией римейка.
Хотя эти изображения не могут быть открыто раскрыты, они дают нам четкое представление о уровне детализации и амбиции, которые Аспир планировал реализовать в игре. Теперь все, что осталось, – это подождать и посмотреть, какой подход Sabre Interactive примет участие в проекте, и, надеюсь, он, наконец, выпустит это.
Оставайтесь на связи с MP1ST и последними новостями, следуя за нами БлюзскийВ ХВ FacebookВ ТиктокВ YouTubeи Google NewsПолем
2025-10-02 19:02:00
1759444535
#Kotor #Remake #Dev #Screenshots #Surface

