Metroid Prime 4: Beyond review – Самус Аран снова готова к действию. Стоило ли оно 18-летнего ожидания? | Игры

яВ замороженной лаборатории, полной криогенно взвешенных экспериментальных форм жизни, металлические ботинки тревожат мороз. Одинокая охотница за головами в знакомом оранжевом экзокостюме направляет вперед свой бластер. Пробираясь к энергогенератору объекта, сканируя двери и ища секретные входы, сломанные люки и спрятанные ключи, я подозреваю, что точно знаю, что произойдет, когда это место начнет оттаивать; каждый лязг и скрип звучат так, как будто из одной из этих капсул вырывается давно спящий зверь. И все же Самус Аран копает глубже, ведь она никогда ничего не боялась.

Этот раздел Prime 4 представляет собой классический Metroid: атмосферный, жуткий, одинокий, опасный и загадочный. Самус, самый крутой герой Nintendo, безупречно великолепна: здесь она наделена новыми экстрасенсорными способностями, которые подчеркивают ее костюм пульсирующим фиолетовым светом. (Я сделал много скриншотов, на которых она выглядит одинаково крутой по всей планете игры.) Ею управляют с помощью двух джойстиков или — гораздо лучше, гораздо более интуитивно — путем наведения одного из пультов Switch 2 на экран для прицеливания. Или даже используя его как мышь на столе или колене, хотя через некоторое время у меня заболело запястье. Она превращается в катящийся шар, силой мысли перемещает статуи на место и ездит на футуристическом мотоцикле, изменяющем форму, по лаве и песку между заброшенными объектами этой далекой планеты, открывая утраченные знания ее мертвой цивилизации.

На самом деле здесь много классического Metroid Prime. Чего мне не хватало с тех пор, как в 2007 году эти атмосферные приключения были приостановлены: постепенное раскрытие новых способностей и гаджетов; тот Гигер-эск визуальный дизайн; терпеливо сканируя все с помощью визора Самус в поисках подсказок; спокойный темп исследования, прерываемый внезапными взрывами неистовых взрывов, когда появляются роботы или инопланетяне. Здесь есть несколько захватывающих достопримечательностей и моментов: огромные существа-боссы, пустыня, простирающаяся по всей планете под неумолимым иностранным солнцем, волки, которые появляются из метели, как призраки.

Read more:  Фрэнк Ватрано у Ducks взволнован, что он снова с Крисом Крайдером снова - это товарищи по команде

Помимо собственных призраков серии Metroid, я был удивлен, обнаружив здесь отголоски других заброшенных научно-фантастических серий Nintendo. Если вы все еще ждете давно утраченных сиквелов F-Zero или Star Fox, что ж, маловероятно, они здесь: в плавучих средствах управления мотоциклом Самус и на ее обучающих курсах в киберпространстве; так, как летающие существа иногда выстраиваются в строй перед вами, позволяя вам нарисовать их с помощью прицела и выстрелить шипящим лазером диском, чтобы взорвать их.

Но есть и многое, что делает нет чувствуешь себя как Метроид, и обычно в худшую сторону. Кто-то в Retro Studios или в материнской компании Nintendo явно беспокоился, что игроки могут заблудиться, задаваясь вопросом, что делать дальше, поэтому у Самус теперь есть компаньон, который подсказывает, куда ей следует пойти. Спасенный инженер Майлс Маккензи подвергся критике во время предварительного просмотра Metroid Prime 4 – и это вполне оправданно, потому что он действительно невероятно раздражает, отпуская про себя язвительные замечания в стиле Джосса Уидона, в то время как Самус смотрит на него с молчаливым суждением, как я могу только предположить. К счастью, он присутствует там все 15 минут, прежде чем ограничивается базовым лагерем в конце первой области игры, оставляя Самус (и игрока) спокойно исследовать местность.

Периоды исследования пациента прерываются внезапными взрывами неистовых взрывов. Фотография: Нинтендо

Если не считать нескольких нежелательных указаний, когда я слишком долго бродил по пустыне, Майлз больше никогда не появлялся, пока я не просил его о помощи. (В заброшенных объектах, составляющих большую часть игры, его радиосигнал зашифрован, поэтому вы не сможете вызвать его голос, даже если бы захотели.) Но по ходу игры Самус встречает еще больше солдат, оказавшихся в затруднительном положении, и, к сожалению, они все раздражает, когда они рядом, слишком часто прерывая ваше исследование фразами и ненужными советами. Между тем пустыня, соединяющая все разные области, удручающе пуста. Особенно в последние часы игры по этому пространству приходится много утомительного перемещения взад и вперед, что кажется явно не Metroid (и неприятным) по сравнению с узкими коридорами и напряженными боями на космических станциях, которые можно найти в других местах.

Read more:  Совместный катализатор для Cure Consection созревает в Бостоне

Metroid Prime 4 часто напоминает экспериментальную игру 15-летней давности. Я не могу не подчеркнуть, что это по большей части хорошо. Его удивительно не беспокоят условности современного игрового дизайна. По иронии судьбы, ожидание Prime 4 было настолько долгим, что то, что раньше казалось утомительным или архаичным, теперь кажется утешительным ретро: такие вещи, как ходьба повсюду вместо быстрого перемещения; или медленный, методичный ритм; или предсказуемая структура, в которой вам придется сражаться с пятью разными монстрами-боссами на пяти разных очевидных аренах, чтобы собрать пять разных ключей. Другие вещи менее простительны, например, неравномерное автосохранение. Необходимость переигрывать получасовое исследование на покрытом лавой оружейном объекте после случайной смерти – это нет веселье.

пропустить прошлую рекламную рассылку

Меня, возможно, разочаровал бы Metroid Prime 4, если бы он вышел в 2010 году. Но сейчас, после столь длительного перерыва, я рад вернуться к этому анахроничному способу игры: медленному, трудоемкому, местами раздражающему. Это тур по воссоединению, а не возрождение серии Metroid Prime: часть нового материала не стала популярной, но классика по-прежнему так же хороша, как и прежде.

2025-12-02 15:56:00


1764738889
#Metroid #Prime #review #Самус #Аран #снова #готова #действию #Стоило #ли #оно #18летнего #ожидания #Игры

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.