Home » MindGAME: Награды Game Awards определяли выпуски контента, а не знаменитости

MindGAME: Награды Game Awards определяли выпуски контента, а не знаменитости


На прошлой неделе The Game Awards наградила лучшие игры 2023 года и анонсировала предстоящие игры. В дополнение к рекорд по количеству просмотров, шоу завалило геймеров трейлерами и анонсами. На фоне потока новостей данные MindGAME измеряют то, что нашло отклик у игроков, и объявления, которые затерялись в потоке новостей.

«Game Awards по-прежнему остается самой крупной ночью в играх (и в сфере развлечений, на самом деле), но, как мы видели в прошлом, огромное количество объявлений, рекламы, наград и выступлений мешает многим играм выделиться среди других. ночью», — сказал Брайан Роджерс, основатель и руководитель продукта MindGAME. «Чтобы сравнить производительность и прорыв всех номинантов, объявлений и рекламы вечера, MindGAME использует показатель под названием MindSHARE — наивысшая осведомленность и интерес к игре по сравнению со всеми другими играми. MindSHARE — это комплексный показатель онлайн-поиска, поиска видео, активности в социальных сетях и игроков, обеспечивающий более целостное представление, чем любой другой канал».

Baldur's Gate 3 возглавила чарты MindGAME

Baldur’s Gate III стала явным победителем премии The Game Awards 2023 года. Эпическая игра Larian Studios по мотивам «Подземелий и драконов» получила шесть наград. В их число входили оба Игра года и награда Players' Voice по голосованию фанатов. За исключением широко популярных фаворитов, таких как League of Legends и Genshin Impact, у Baldur’s Gate III был самый высокий пик MindSHARE — почти 18% разговоров.

Музыкальное исполнение Alan Wake 2 было достойным ажиотажа.

Единственным номинантом на «Игру года», вызвавшим значительный резонанс, была Алан Уэйк 2. Однако интерес достиг пика в 3,7% еще до объявления игры года. Вероятно, это произошло из-за музыкального номера, исполненного во время шоу, поскольку пик пришелся на момент вручения премии GOTY.

Read more:  Цена доллара в Чили сегодня, 14 декабря: курс и стоимость в чилийских песо

Следующим выдающимся событием вечера MindGAME стало приближение шоу: Дикие охотники на монстров. Неожиданное заявление Capcom достигло 5,0% разговоров. Чтобы не отставать, неожиданный запуск Nexon Финал во время шоу занимал 4,1% MindSHARE. Другие открытия, показавшие сильные результаты, были Жемчуг дракона: искрящийся ноль (2,5%), God of War: Дополнение Ragnarok's Valhalla (2,3%), Парк Юрского периода: Выживание (1,6%), Свет Нет Огня (1,6%) и Черный миф Укун (1,3%).

Что касается инди, то Cocoon и Tchia явно выделялись. Кокон достиг пика в 1,9% от MindSHARE, а Чиа следовал за ним с 1,7%.

Контент – король

Хотя пробудить интерес игроков очень важно, самыми крупными победителями The Game Awards являются игры, которые сохранили внимание после шоу.

Игры с отсутствующим контентом привлекали внимание еще долгое время после The Game Awards.

Хотя «Финал» привлекал внимание игроков во время шоу, игра опиралась на это внимание и поддерживала его. Через несколько дней после выпуска бесплатная игра достигла пика в более чем 240 000 одновременных игроков в Steam. По данным SteamDB, это превосходит показатели Baldur's Gate III и Call of Duty, одновременно играющих на платформе с наибольшим количеством одновременных игр.

Данные MindGAME отражают успех The Finals: за несколько дней после выпуска игра заработала 4,7% на сайте MindSHARE. После запуска The Finals полностью затмил Аватар: Границы Пандоры который вышел накануне.

В отличие от других номинантов на «Игру года», Baldur's Gate III также удерживала внимание фанатов еще долгое время после окончания шоу. Частично это, вероятно, связано с игрой запустить на Xboxо чем было объявлено в конце шоу.

Аналогично Бог Войны: Рагнарек – Валгалла и Final Fantasy XVI: Эхо павших сохранили свою динамику. Данные MindGAME показывают, что новые DLC помогли привлечь внимание игроков после шоу.

Read more:  Британский военный корабль сбил беспилотник над Красным морем - Het Laatste Nieuws

«Из более чем 125 игр, представленных на The Game Awards в этом году, несколько игр нашли выигрышную стратегию благодаря анонсам «мгновенного удовлетворения», таким как полный выпуск The Finals, анонс Baldur's Gate 3 для Xbox и бесплатное DLC Valhalla для God of War. Игры, идущие стандартным путем, затерялись в море трейлеров», — сказал Роджерс.

Хотя Lego Fortnite вышла незадолго до шоу, игра воспользовалась вниманием и возродила интерес. Более того, спин-офф Rocket League, Rocket Racing, в последующие дни опирался на это внимание.

Знаменитости не сдвинулись с места

В этом году церемония вручения наград Game Awards была наполнена звездами. Помимо таких громких имен, как Энтони Маки и Тимоти Шаламе, вручающих награды, такие знаменитости, как Джордан Пил, Мэтью МакКонахи и Симу Лю, рекламировали предстоящие игры.

Поддержка знаменитостей Game Awards имела минимальное долгосрочное влияние.

Хотя эти выступления, безусловно, попали в заголовки газет, данные MindAME показывают, что эта поддержка не вызвала устойчивого интереса. ОД Хидео Кодзимы Самый большой скачок произошел на The Game Awards, достигнув максимума в 0,9% от MindSHARE. Однако он не сохранил этой заметности. Аналогичным образом, недавно объявленный Исход произвел умеренный фурор с 0,5% MindSHARE. Штормгейт от Frost Giant Studios получил наименьший прирост от поддержки знаменитостей, достигнув 0,4% от MindSHARE.

Ни одно из этих названий, одобренных знаменитостями, не представило новый контент во время шоу. Хотя продвижение игр задолго до их выпуска может быть полезным, на The Game Awards легко заблудиться в суматохе. Данные MindGAME показывают, что немедленные выпуски контента максимизируют воздействие.

«В целом, The Game Awards по-прежнему остается одной из лучших возможностей года для памятный маркетинговый ход, но это главное», — сказал Роджерс. «Маркетологи должны найти способ сделать вашу игру одной из 10% игр, о которых будут говорить (или играть!) до конца недели, иначе ваша игра затеряется в этой мешанине».

Read more:  NRJ Music Awards: Бигфло и Оли отмечены двойной наградой, Витаа и Слиман также награждены

Набор данных MindGAME для The Game Awards: доступна здесь – для лучшего опыта рекомендуется использовать полноэкранный режим.

ИгрыBeat's Creed когда освещение игровой индустрии — это «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, какое значение новости имеют для вас — не только как для лица, принимающего решения в игровой студии, но и как для фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Откройте для себя наши брифинги.

2023-12-15 20:04:35


1702698663
#MindGAME #Награды #Game #Awards #определяли #выпуски #контента #не #знаменитости

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.