Samsung и Netmarble выведут геймеров на новый уровень погружения с помощью 3D-опыта на G-Star 2025 – Samsung Global Newsroom

G-Star 2025, крупнейшая игровая выставка Кореи, которая пройдет с 13 по 21 ноября, открылась в Пусанском выставочном и конференц-центре (BEXCO). На мероприятии Samsung Electronics продемонстрировала иммерсивные дисплеи нового поколения, в том числе Spatial Signage и игровой 3D-монитор Odyssey, в сотрудничестве с Netmarble, одним из крупнейших издателей и разработчиков игр в Корее.

▲ Посетитель G-Star 2025 наслаждается встречей Соло-прокачка: КАРМА Главный герой Сон Джину вызывает своего теневого солдата Игриса среди ослепительного света и эффектов на пространственных вывесках Samsung Electronics у входа на стенд Netmarble.

Это сотрудничество основано на постоянном партнерстве Samsung с Netmarble. Ранее в этом году две компании объединили усилия на Игромком 2025 в Кельне, чтобы представить первый в истории 3D-режим МОНГИЛ: ЗВЕЗДНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ на 3D-мониторах Odyssey. Теперь в G-Star сотрудничество продвинулось еще дальше, позволив фанатам встретиться со своими любимыми игровыми персонажами в 3D в натуральную величину с помощью Spatial Signage.

▲ Посетители G-STAR 2025 смогут насладиться захватывающими визуальными эффектами благодаря продуктам Samsung Electronics, включая Spatial Signage и Odyssey 3D, на стенде Netmarble.

Персонажи оживают в 3D: пространственные вывески меняют впечатления от выставки

На стенде Netmarble система Samsung Spatial Signage покорила посетителей захватывающим 3D-опытом, который погрузил их в игровой мир, как никогда раньше. Любимые персонажи, казалось, выпрыгивали с экрана, демонстрируя динамичные движения и захватывающие дух визуальные игровые эффекты, которые оживляли действие.

«С момента заключения нашего 3D-партнерства с Samsung мы вместе работали на Gamescom, Tokyo Game Show и Brazil Game Show, внимательно следя за реакцией пользователей», — сказал Ли Чон Хо, директор по изданию игр в Netmarble. «Используя эти идеи, мы подготовили широкий спектр свежего и захватывающего контента для G-Star 2025».

Spatial Signage может создавать потрясающие трехмерные эффекты, благодаря которым персонажи кажутся по-настоящему живыми, без необходимости использования специальных 3D-очков. Эта революционная технология быстро стала одним из самых захватывающих и привлекающих внимание посетителей.

«Обычно я играю в игры на мониторе, поэтому видеть персонажей на таком большом экране было совершенно по-другому», — сказал посетитель Ли Сон Чжэ. “Ощущать эту глубину 3D без очков было потрясающе. Было такое ощущение, будто я столкнулся с игровыми персонажами в реальной жизни”.

Read more:  Поклонники Уитни Хьюстон раскритиковали Винни Харлоу за то, что она «превратила свою боль в костюм на Хэллоуин»

Другой посетитель, Ким Гуй Хи, добавил: “Я отчетливо ощущал трехмерную глубину, как будто персонаж двигался внутри коробки. Это было захватывающе — казалось, что персонаж двигался прямо передо мной”.

▲ Пространственные вывески очаровывают публику, оживляя персонажей из популярных игр Netmarble, в том числе Антареса, Короля драконов из Соло-прокачка: КАРМА.
▲ Ли Чжон Хо, директор по изданию игр в Netmarble, объясняет, как пространственная вывеска Samsung позволяет создавать таких персонажей, как Пеллия, из ЗЛОЙ ПУТЬ в жизнь, когда она элегантно делает шаг вперед, чтобы позировать, создавая ощущение реалистичного погружения.

Spatial Signage от Samsung обеспечивает поразительный 3D-эффект без необходимости использования громоздких коробок с голограммами или специальных 3D-очков. Благодаря тонкому профилю (всего 52 мм) дисплей сочетает в себе реалистичную глубину и реализм с простотой установки и универсальными возможностями применения контента. Это нововведение открывает новые возможности для улучшения качества обслуживания клиентов в различных местах, включая временные магазины, магазины розничной торговли и выставки.

«Spatial Signage — это выставочная платформа нового поколения, которая выходит за рамки традиционных дисплеев и плавно соединяет физический и виртуальный миры», — сказал Ли Хваёль из подразделения визуальных дисплеев компании Samsung Electronics. «Это инновационное решение улучшает впечатление от бренда, создавая более захватывающую среду, особенно на мероприятиях с высоким уровнем вовлеченности, таких как G-Star».

▲ На стенде Netmarble на выставке G-STAR 2025 проводится специальное мероприятие, на котором посетители могут поделиться фотографиями своего опыта использования пространственных вывесок в социальных сетях.

«Традиционные голограммные устройства обычно большие, громоздкие и старомодные по дизайну», — отметил Ли Чон Хо. «Однако система Spatial Signage от Samsung не является голограммой — она обеспечивает настоящее 3D-изображение в впечатляюще тонком форм-факторе, что было действительно замечательно».

Он продолжил: «На G-Star 2025 две наши последние игры Соло-прокачка: КАРМА и ЗЛОЙ ПУТЬ доступны для игры впервые. Представляя их на пространственных вывесках Samsung, мы даем посетителям возможность испытать игры по-новому и динамично».

Посетитель Чан Джэ Хёк, который присутствовал на мероприятии вместе со своими детьми, сказал: “Я действительно почувствовал, насколько продвинулись технологии. Мои дети были в восторге, увидев Сон Джину из Solo Leveling в таком масштабном и реалистичном виде — и сфотографироваться с ним было отличным бонусом. Я надеюсь, что пространственные вывески будут установлены в различных музеях и образовательных центрах по всей стране, чтобы больше людей могли ими насладиться”.

▲ Стенд Netmarble спроектирован так, чтобы обеспечить большее погружение в каждую игру благодаря различным мониторам Samsung, таким как Odyssey 3D, G5 и OLED G8.

Odyssey Gaming Zone: захватывающая игра на 3D-мониторах

В игровой зоне Netmarble посетителям была предоставлена возможность полностью погрузиться в новую игру издателя. МОНГИЛ: ЗВЕЗДНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ, на игровом мониторе Samsung Odyssey 3D (G90XF). 3D-дисплей без очков использует передовую технологию отслеживания взгляда, предлагая яркий игровой процесс, который создает ощущение, будто вы попадаете прямо в игровой мир.

Read more:  Нетаньяху посетил Трампа в Мар-а-Лаго, поскольку мирный план под угрозой

Игровой 3D-монитор Odyssey оснащен функцией фокусного расстояния, которая контролирует глубину 3D, регулируя расстояние между камерой и точкой фокусировки. Он также предоставляет настраиваемые параметры 3D, которые оптимизируют глубину для каждой игры путем определения параллакса между левым и правым изображениями. Благодаря этим функциям пользователи смогут по-настоящему насладиться увлекательной игровой 3D-средой.

▲ Очередь (справа) быстро выросла за возможностью насладиться 3D-играми без очков на 3D-мониторе Samsung Odyssey (слева).

Опираясь на эти достижения, Samsung и Netmarble совместно работают над расширением экосистемы иммерсивного контента за счет повышения общего качества 3D-игр. Сочетая ведущую технологию отображения Samsung с опытом Netmarble в разработке высококачественной графики, трехмерная глубина движений персонажей, батальные сцены и динамический фон оживают с поразительной четкостью.

«Netmarble реализует ряд технологических партнерств с Samsung, чтобы создать наилучшую возможную среду для 3D-геймплея», — сказал Ли Чон Хо. «3D-монитор Odyssey открыл новые потрясающие возможности погружения без 3D-очков, передавая острые ощущения от игр совершенно по-новому. Путем точной настройки 3D-эффектов в соответствии с каждой сценой в МОНГИЛ: ЗВЕЗДНОЕ ПОГРУЖЕНИЕигроки могут почувствовать напряжение каждой битвы и эмоции, стоящие за каждым персонажем, — и сегодня мы увидели восторженный отклик посетителей».

От просмотра к опыту: действительно захватывающее зрелище

Samsung совершает революцию в том, как контент оживает в пространстве, выходя за рамки традиционных плоских экранов и переходя к иммерсивным трехмерным пространственным дисплеям с помощью новейших продуктов, таких как Spatial Signage и игровые 3D-мониторы. Недавнее сотрудничество с Netmarble на выставке G-Star получило широкую оценку за то, что оно позволило выйти за рамки простого спонсорства продукта и объединить повествование и технологии для привлечения посетителей новыми способами.

«Spatial Signage скоро расширит свое присутствие в широком спектре областей, включая выставки, искусство, образование, а также игры», — сказал Нам Юджин, подразделение визуальных дисплеев в Samsung Electronics. «Эта технология знаменует собой поворотный переход от пассивного просмотра к активному, увлекательному визуальному опыту, где процветают погружение и взаимодействие».

Read more:  В России произошло извержение вулкана Шивелуч.

Благодаря таким инновациям, как Spatial Signage и игровые 3D-мониторы Odyssey, Samsung продолжает устанавливать новые стандарты погружения и взаимодействия во всей отрасли.

2025-11-14 16:10:00


1763208079
#Samsung #Netmarble #выведут #геймеров #на #новый #уровень #погружения #помощью #3Dопыта #на #GStar #Samsung #Global #Newsroom

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.