Sandfall рассказал на GDC, что Clair Obscur был построен с использованием чертежей

1773140830
2026-03-10 10:55:00

Clair Obscur: Expedition 33, победительница премии «Игра года», создатели которой недавно были удостоены рыцарского звания, продолжает привлекать внимание новыми идеями от Sandfall Interactive. На GDC студия пролила свет на создание игры, показав, что на протяжении всей разработки команда использовала систему визуальных сценариев Unreal Engine 5.

Некоторые слайды из выступления разработчиков, снятые и опубликованные в X/Twitter, показывают, что команда использовала Blueprints «для ВСЕХ игровых систем». Как видно на слайде ниже, подход Sandfall заключался в том, чтобы максимально использовать собственные функции движка, отдав предпочтение системе визуальных сценариев UE5 вместо написания традиционного кода C++.

#Sandfall #рассказал #на #GDC #что #Clair #Obscur #был #построен #использованием #чертежей

Продолжение темы

Read more:  Где говядина? Это на поле на стадионе MetLife

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.