Журналист Джейсон Шрайер недавно сообщил, что Sony решила закрыть Firewalk Studios. Совсем недавно он стоял за провальной игрой Concord, которая была выпущена в августе, но была закрыта всего через две недели, оставив будущее и возможное возвращение игры неопределенными. По информации Шрайра, то же самое теперь касается и самой студии. Шрайер пока не предоставил никаких дополнительных подробностей, но, учитывая его репутацию, вероятно, вскоре поступит официальное подтверждение от разработчиков или Sony.
Обновлять: Sony уже официально подтвердила закрытие студии Firewalk, а также закрытие мобильной студии Neon Koi.
СРОЧНО: Sony закрывает Firewalk Studios, создателя недавнего шутера Concord.
— Джейсон Шрайер (@jasonschreier) 29 октября 2024 г.
Официальное подтверждение и заявление, наконец, пришло вскоре после публикации электронного письма от Хермена Хюльста, генерального директора Studio Business Group, которое первоначально было отправлено сотрудникам Sony Interactive Entertainment. В нем Хюльст пишет, что они последовательно оценивают портфолио игр и статус проектов, после чего им пришлось прибегнуть к непростому решению, которое касалось Firewalk Studios, а также немецко-финской студии Neon Koi (ранее Savage Game Studios). сосредоточился на разработке мобильных игр. Sony завершила приобретение Firewalk Studios в апреле прошлого года, что должно было стать еще одной важной покупкой для укрепления игр AAA Live Service, но, как мы уже знаем, в конечном итоге не произошло. Neon Koi, по-прежнему под своим первоначальным названием, была куплена в 2022 году и стала основой мобильного подразделения, затем в 2023 году произошло переименование. Здесь разработчики работали над мобильным экшеном, также ААА-лайв-сервисом.
Что касается «Конкорда», то, по мнению Хюльста, некоторые его аспекты были исключительными, но он не встретил достаточного интереса, что привело к его отзыву. С тех пор они посвятили себя изучению возможностей, связанных с этой игрой. «После долгих раздумий мы решили, что лучший вариант действий — навсегда завершить игру и закрыть студию. Я хотел бы поблагодарить всех в Firewalk за их навыки, творческий дух и преданность делу», — пишет Хюлст в электронном письме. Он добавляет, что жанр все еще развивается и в нем существует сильная конкуренция, но в Sony не достигли заявленных целей. Однако они намерены извлечь из этого уроки, чтобы продолжать «развивать наши возможности прямых трансляций, чтобы обеспечить будущий рост. Эта сфера». Он считает, что оба непростых решения были правильными, хоть и непростыми, и что они укрепят компанию. Затем они постараются помочь пострадавшим сотрудникам и найти, например, место в другой студии.
«Я верю в пользу творческих экспериментов и разработки новых интеллектуальной собственности. Однако важно расти с помощью устойчивого финансирования, особенно в сложных экономических условиях», — объяснил Хюльст. Он добавил, что, несмотря на этот трудный день, Studio Business Group и Команды PlayStation могут рассчитывать на большие успехи в ближайшие месяцы. «Я по-прежнему уверен, что мы строим устойчивую и способную компанию, главная цель которой — создавать незабываемые впечатления для наших игроков. Спасибо за вашу постоянную поддержку», — заключил Хюльст. электронная почта.
2024-10-29 17:56:00
1730276331
#Sony #закрывает #Firewalk #Studios #Vortex
