Soulslinger: Посланник смерти Обзор


Отправление правосудия на основе свинца в подвешенном состоянии

Представьте, если хотите, что вы мертвы. Потерпите здесь, в этом есть смысл, обещаю! Итак, после жизни, потраченной на то, чем бы вы ни занимались, вы попадаете в Лимбо, и тогда Смерть предлагает вам работу. Это предпосылка Soulslinger: посланник смерти от Headup и Elder Games. В загробной жизни в западном стиле (в конце концов, почему бы и нет?) нам поручено исполнить волю Смерти, восстановить справедливость в Лимбо и вершить правосудие, основанное на свинце.

Но является ли это достойной записью в жанре roguelite FPS (небольшая, но растущая ниша) или нам лучше надеяться, что в могиле будет тихо и красиво? Давайте возьмем пистолет и узнаем.

Станьте ловцом душ!

Торговля душами с Картелем

История Soulslinger: Envoy of Death Review весьма важна для всей процедуры, поскольку игра позиционируется как «быстрый сюжетный шутер от первого лица в жанре рогалик». Мы оказываемся завербованными Смертью, чтобы положить конец злому Картелю в загробной жизни. Однако вместо торговли наркотиками они торгуют душами, и Смерть, очевидно, предпочла бы, чтобы они этого не делали. Можем ли мы положить им конец и освободиться от служения Смерти? Что это за NPC, которых мы встречаем, и какое отношение они имеют к истории? Все откроется во время прохождения.

Ровно в полдень в загробной жизни

Обзор Soulslinger: Envoy of Death представлен очень хорошо. Игра рассматривается глазами Посланника, и все, что мы можем видеть, — это то оружие, которым мы сейчас владеем. Мир Soulslinger: Envoy of Death реализован довольно хорошо, с множеством соединенных подряд арен: от городов в западном стиле до скалистых каньонов, все здесь выглядит так, как будто прямиком из фильма Джона Уэйна (спросите своих родителей, дети!). Арены также довольно тесны, что вынуждает нас почти постоянно вступать в конфликт с волнами врагов, и сами эти враги представляют собой интересную группу; от скелетов до рыцарей в доспехах — здесь находится вся жизнь (или нежить). И нам поручено все это снять. Камера также справляется со своей задачей, двигаясь с плавностью, которую очень приятно видеть, и хотя враги движутся быстро, их анимация выглядит хорошо.

Read more:  Как ИИ может произвести революцию в здравоохранении, создав собственные вирусы

Звук в игре также довольно хорош: каждое оружие имеет свой собственный звук, а перестрелки достаточно громкие и напыщенные. Озвучка также на высоком уровне, в основном ее можно найти в центре между забегами — месте под названием Хейвен. Есть множество персонажей, с которыми можно встретиться и пообщаться, включая Смерть, и общение в чате — хороший способ продвинуть историю. В целом игра выглядит и звучит очень красиво.

Тематика Дикого Запада сильна

Эссенция души, чертежи и деревья навыков

Честно говоря, игровой процесс тоже довольно хорош, и хотя он не прокладывает никаких новых путей с точки зрения механики, то, что он делает, он делает хорошо. Стрельба увлекательная, действие быстрое и яростное, враги нападают на вас почти без остановки.

Как и следовало ожидать, основная предпосылка очень проста. Каждый забег начинается с одного оружия, а второе мы подбираем в первой области. После этого мы можем выбрать, куда идти, причем на каждой арене можно собирать разные вещи, такие как сущность души и даже чертежи, которые позволяют нам создавать новые предметы в центре. Заниматься этими вещами полезно, поскольку это дает возможность стать сильнее между тренировками. Существует дерево навыков, в котором можно разблокировать узлы, например, дающие нам дополнительное здоровье или новые способности. Эти обновления могут сыграть решающую роль в успехе или неудаче, поэтому чем больше пробежек вы сделаете, тем лучше вы добьетесь успеха и тем легче станут последующие пробежки. Во всяком случае, это теория…

Искусство активной перезарядки

По мере прохождения уровней нам приходится преодолевать определенные препятствия. Каждые несколько областей есть своего рода мини-босс, а в конце каждого прохождения — более крупный босс, которого нужно уничтожить. Эти парни — настоящие губки для пуль, и держать их на расстоянии, одновременно атакуя и нанося удары, — вот суть игры. Чтобы сделать это немного проще, существует механизм активной перезагрузки, как в Механизмы войны; нажмите кнопку перезагрузки (X в стандартной схеме управления), и полоса начнет заполняться, прежде чем вам придется снова нажать X, когда полоска окажется в зоне перезагрузки. Это позволит перезарядить пистолет почти сразу, но, честно говоря, попытаться сделать это в разгар перестрелки немного сложнее. С практикой это становится второй натурой, и время для каждого оружия немного разное, поэтому чем больше вы практикуетесь, тем лучше.

Запирай и загружай!

Read more:  Рекорд моногамии млекопитающих: как далеко зашла наука?

Стремительное путешествие в великое будущее

Конечно, каждое оружие можно улучшить в хабе, а также во время забегов можно собирать различные бонусы; от огненных пуль до призрачных стрелков, которые стреляют во врагов вместо вас, выбор бонусов, которые вы используете, может иметь значение. Задача на уровнях реальна, и вам нужно быть в игре: даже слабые враги могут испортить вам весь день, если подкрадутся к вам сзади. Так что поворачивайся, посланник!

Как игра, Soulslinger: Envoy of Death работает очень хорошо, предлагая довольно динамичные и отличные стрельбы. История помогает погрузиться в игру, но основным элементом является структура рогалита и то, как она продлевает срок службы. Усиление Envoy с каждым прохождением является абсолютно важным моментом в игровом процессе, и по мере повышения сложности задача становится все сложнее, как и должно быть.

Если вам нравятся вестерны, это легко продать, но действия должно быть достаточно, чтобы дать повод сыграть в него.

Soulslinger: Envoy of Death Fires Onto Console — сверхъестественный рогалик-шутер в стиле Дикого Запада —

Купить в магазине Xbox –

#Soulslinger #Посланник #смерти #Обзор

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.