Ждем, пока Годо пришлет еще клоунов | Театр

Рецензия Линдси Уиншип (Бритва Оккама: обзор Тесс – цирковая вертушка обретает свет и смех в рассказе Томаса Харди, 1 февраля) было очень интересно. Однако в своем следующем шоу «Бритва Оккама» может последовать заветам своего вдохновения и попробовать «В ожидании Годо» Сэмюэля Беккета. Несколько цирковых трюков также оживили бы это зрелище.Доктор Кен БрейВанна В нашей маленькой … Read more

Создание треснувшего льда в Годо для предстоящей игры ужасов

devmar, инди-разработчик игр и YouTube-блогер, специализирующийся на всем, что связано с Годо, недавно опубликовал пару демоверсий, демонстрирующих умную установку для создания трещин во льду, разработанную для незавершенной разработки игры ужасов на зимнюю тематику. В этом методе, разработанном Godot, используется маска в форме трещин, которая не затрагивает сетку поверхности льда, что позволяет разработчику беспрепятственно включать и … Read more

Как успешно «продать» свою идею? – Игровой бизнес и право

Всем привет, Не могли бы вы помочь мне найти лучший способ продать мою идею для прототипа и доказательства концепции в игровом сообществе? Я провел небольшое исследование, чтобы помочь представить свое доказательство концепции таким образом, чтобы привлечь внимание людей и, надеюсь, получить поддержку. «Анализ рынка. Обширные исследования рынка показывают растущий спрос на головоломки, приключенческие игры и … Read more

Впервые публикую игру в PSN. Как вы это делаете? – Производство и управление

Всем привет, Плакат первый раз. Я рассматриваю возможность выпуска своей первой игры, и меня интересует процесс выпуска в магазины, в частности в PlayStation Network. Продолжается ли процесс присоединения к партнерской программе? И если да, то нужно ли мне регистрировать компанию? Есть ли у кого-нибудь конкретная информация о точном процессе выпуска в PSN? заранее спасибо 2023-07-11 … Read more