Я ценю карманы пустых лиминальных пространств через Азерот
Игры в открытом мире, и MMO, в частности, часто страдают от этих чрезмерно густых и сжатых миров, которые в значительной степени абстрагируются, которые могут чувствовать себя совершенно удушающими и чрезмерно стимулирующими, когда нигде нет настоящей передышки. Первоначальные континенты Восточных Королевств и Калимдора изначально не были разработаны с учетом свободного полета, поэтому по краям зон у … Read more