Project Shadowglass: эстетика пиксельной графики AI может работать в реальных играх
Starhelm Studios создает Project Shadowglass на движке Godot, показывая, что вирусный стиль пиксельной графики, созданный искусственным интеллектом, действительно может быть реализован по-настоящему. Инди-разработчик Доминик Джон создает иммерсивный симулятор, ориентированный на стелс, который выглядит как те «невозможные» концепции игр с искусственным интеллектом, которыми все делятся в Интернете, за исключением того, что в этот на самом деле … Read more