Хранитель подземелий — это хладнокровная, непревзойденная классика жанра менеджмента, независимо от того, сколько других игр пытаются имитировать ее дьявольский сеттинг и более агрессивное развитие. Единственная проблема в том, что оригинал 1997 года немного уродлив и ограничен по современным стандартам.
Встречайте KeeperFx, давний проект с открытым исходным кодом, позволяющий оригинальному Dungeon Keeper работать в более высоком разрешении, с поддержкой широкоэкранного режима, улучшенным искусственным интеллектом, многопользовательской онлайн-игрой, современным управлением и пользовательскими уровнями. После пятнадцати лет периодической разработки он только что достиг версии 1.0.