Astral присоединится к OpenAI

Я запустил Astral, чтобы сделать программирование более продуктивным. С самого начала нашей целью было создание инструментов, которые радикально меняют ощущения от работы с Python — инструментов, которые кажутся быстрыми, надежными, интуитивно понятными и интегрированными. Сегодня мы делаем шаг вперед в этой миссии, объявляя, что заключили соглашение о присоединении. ОпенАИ как часть Кодекс команда. За последние … Read more

Astral Blade — веселая метроидвания, но не лучшая

Я люблю игры в стиле Метроидвания после того, как поиграл Принц Персии: Потерянная корона. С тех пор я взялся за такие названия, как Эндер Лиллис, Девять Солов, Полый Рыцарь, Ори и Воля Огоньков, Грайм, и многое другое. Конечно, я не завершил их все, но интересно опробовать их и потеряться в некоторых из их миров. Итак, … Read more