Драйвер Windows NT Sync, встроенный в ядро для игр
Автор: Microsoft, Ларри Юинг Программы и игры в Windows используют API синхронизации NT. Wine реализует это через RPC. Однако если программа или игра часто обращается к этому интерфейсу, RPC становится обузой. Поэтому в ядро Linux был встроен драйвер синхронизации Windows NT, который создавал устройство /dev/ntsync. Производительность игры будет улучшена от 20 (Метро 2033) до почти … Read more