В дополнительной жидкости UE5 Flux скоро появится стилизованная вода

Разработчик дополнений и создатель Fluid Flux, 2D-системы моделирования мелководья для Unreal Engine 5, Кристиан Комисарек недавно поделился новой демо-версией, намекающей на возможное добавление стилизованных инструментов для создания воды в свой популярный плагин. В демо-версии разработчик представил свой первый эксперимент со стилизованной водой, объяснив, что эффект был достигнут путем манипулирования вектором нормали к поверхности по отношению … Read more