Bethesda сдержала свое обещание. Добавлен ползунок FOV в Starfield.

Менее месяца назад представители Bethesda Game Studios они объявиличто в будущем Звездное поле они добавят поддержку DLSS или слайдер горизонтального поля зрения (FOV). В сегодняшнем небольшом обновлении 1.7.36 появилась вторая обещанная новинка. Ползунок поля зрения доступен как в версиях Starfield для ПК, так и в версиях Xbox Series X / S. Патч также включает в … Read more

Создатели Alana Wake 2 указали на главную проблему Xbox Series S

В Интернете разработчики громче жалуются на Xbox серии S. Менее мощная консоль усложняет их работу. Морщины она приписала финской студии Remedy во время работы над хоррором. Алан Уэйк 2. В недавнем интервью руководитель отдела коммуникаций Томас Пуха признался в проблемах с оптимизацией. Ранее он это подтвердил игра на Xbox Series S будет работать только со … Read more

Ужасающая игра Scorn, вдохновленная пришельцами, вышла на PlayStation 5

Версия ужасающей игры ужасов для PS5 поступила в PlayStation Store Презрениекоторый вдохновлен культовым фильмом «Чужой» HR Гигера. На ПК и Xbox Series X/S игра довольно успешна, а игроки и журналисты хвалят отвратительных монстров, странное окружение и нетрадиционное оружие. Сербская студия Ebb Software запустила Scorn в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду на PlayStation … Read more

Кругосветное путешествие в видео от EA Sports WRC

В десятиминутном видеоролике Codemasters приглашает нас в питательное и прежде всего кругосветное путешествие. чисто геймплейные кадры из ЕА Спорт WRC. Заснеженное ралли Эстонии мы видим из кабины автомобиля Škoda и постепенно с других камер. Второй пункт назначения — Ралли Японии на Hyundai, а третий — снова снег, на этот раз в Швеции. Именно так разработчики … Read more

Redfall теперь также поддерживает больше кадров в секунду на Xbox, чем количество людей, которые, вероятно, в нее играют.

В последние годы у Bethesda Softworks было немало проблем, но, возможно, ни одна из них не была столь серьезной, как Редфолл от создателей Dishonored и Добыча от студии Arkane. В начале мая этого года мы получили во многом сломанный, недоделанный, неоригинальный и главное скучный однопользовательский и кооперативный шутер, что весьма не понравилось как критикам, так … Read more

Разработчик Naughty Dog подтвердил расширенную версию The Last of Us Part 2

Об улучшенной версии Последние из нас, часть 2 предполагалось уже давно, но Sony официально об этом не объявила. Однако она появилась в профиле разработчика из студии Naughty Dog. О ней раньше он говорил складатель Густаво Сантаолалья. Марк Пахарильо работает в Naughty Dog с января 2021 года и по настоящее время. LinkedIn может похвастаться тем, что … Read more

Forza Motorsport — ИНДИЙСКИЙ обзор — ИНДИЙСКИЙ

Forza Motorsport – Обзор на INDIAN ИНДИЙСКИЙ Играем в Forza Motorsport » Vortex live Вихрь Обзор Forza Motorsport — гоночная нирвана Zing – игры, обзоры игр, превью, видео и новости ОБЗОР: Forza Motorsport — отличные гонки, в которых есть серьезные компромиссы – iDNES.cz iDNES.cz Обзор Forza Motorsport » Vortex Вихрь Посмотреть всю информацию по этой … Read more

CD Projekt RED готовит художественный фильм из мира Киберпанка

Польская студия CD Projekt RED пережила благодаря сотрудничеству с Netflix и Studio Trigger, из которого возник аниме-сериал. Киберпанк: Бегущие по краю, значительный успех. Поэтому, наверное, неудивительно, что теперь он хочет пойти еще дальше. Было новое объявление Сотрудничество CD Projekt RED с продюсерской компанией Anonymous Content, которая будет производить художественный фильм по всему миру. Киберпанк 2077. … Read more

Assassin’s Creed Mirage – Новости на ИНДИЙСКОМ – ИНДИЙСКИЙ

Assassin’s Creed Mirage – Новости на ИНДИЙСКОМ языке ИНДИЙСКИЙ ОБЗОР: Mirage — отличное воспоминание об оригинальной Assassin’s Creed – iDNES.cz iDNES.cz Стало известно точное время выхода ожидаемой игры Assassin’s Creed Mirage Mobilizujeme.cz Обзор Assassin’s Creed Mirage — письмо с извинениями поклонникам старых частей Zing – игры, обзоры игр, превью, видео и новости Посмотреть всю информацию … Read more

Переход CD Projekt RED на Unreal Engine 5 не должен стать серьезной задержкой

Недавний релиз первого и одновременно последнего дополнения к Cyberpunk 2077 под названием Фантомная свобода представляет официальное прекращение использования проприетарного REDengine Студия CD Projekt RED. Как мы узнали более полутора лет назад на анонсе нового Ведьмака, начну использовать Unreal Engine 5. Этот переход между двумя движками, особенно с тем, с которым студия работает уже долгое время, … Read more