Ubisoft анонсирует экспериментальный проект генеративного искусственного интеллекта «Teammate». Шутер от первого лица, где вы можете сражаться вместе с товарищами по команде ИИ с «четырьмя людьми и пятью ногами», также поддерживается голосовая связь – АВТОМАТОН.

22 ноября Ubisoft анонсировала Teammate — экспериментальный проект, в котором используется генеративный искусственный интеллект, позволяющий NPC вести себя как настоящие союзники. В настоящее время он находится на стадии игрового тестирования в закрытой среде.

«Teammate» — это шутер от первого лица, в который вы действительно можете играть, с неигровыми персонажами, управляемыми искусственным интеллектом, и голосовыми помощниками, реагирующими на меняющиеся ситуации. Хотя это однопользовательская игра, вы можете сотрудничать с неигровыми персонажами посредством устного общения в реальном времени, и кажется, что вы можете прогрессировать, как если бы вы играли с реальным человеком. Действие игры разворачивается в антиутопическом будущем. Игрок берет на себя роль члена Сопротивления, и ему поручено найти пятерых пропавших без вести товарищей.

В игре вы будете работать с голосовым помощником Джаспаром и двумя дружелюбными NPC, Пабло и Софией. Джаспар может выполнять такие функции, как выделение врагов и объектов, предоставление подробных объяснений истории и миссий, изменение настроек игры в реальном времени и приостановка игры с помощью голосовых команд. Кроме того, Джаспар не только выполняет функции помощника, но и выступает персонажем истории, реагируя на события. Это как настоящий голосовой гид.

Пабло и София — неигровые персонажи, которые сражаются вместе с игроком. На ранних этапах игры игроки столкнутся с врагами без оружия, чтобы испытать систему подачи команд голосом. Вы должны положиться на поддержку Пабло и Софии и точно сказать им, где находится враг и когда атаковать, чтобы победить его. Как только игрок получит оружие, он почувствует себя как в кооперативной многопользовательской игре.

Кажется, что с этими голосовыми помощниками и NPC можно взаимодействовать не только голосом, но и чатом. Вы можете не только обмениваться инструкциями и задавать вопросы об игре, но и обсуждать сюжет. Хотя сцена одна и та же, происходящие разговоры будут различаться в зависимости от игрока, что создает уникальный опыт.

Ив Гиймо, генеральный директор Ubisoft, заявил на конференции по финансовым результатам компании 21 ноября, что «Генераторный ИИ — это революция в игровой индустрии, сравнимая с переходом от 2D к 3D».Файл игры). Технология, используемая в «Товарищах по команде», вероятно, является той «революцией», о которой говорит Ив. Кстати, 14 ноября Ubisoft в последнюю минуту отложила объявление своих финансовых результатов за первое полугодие 2025-2026 финансового года (статья по теме). В отрасли ходили слухи, что будет объявлено о причине отсрочки, но на самом деле это произошло не из-за товарищей по команде, а потому, что они пересматривали свой метод учета продаж в соответствии с Международными стандартами финансовой отчетности (МСФО).

Read more:  Джон Уик встречает DOOM в новом стильном шутере Reddit не может перестать говорить о нем

Ubisoft уже некоторое время исследует и разрабатывает возможности использования генеративного искусственного интеллекта в играх. На конференции разработчиков игр в марте 2024 года мы анонсировали прототип NEO NPC — научно-исследовательского проекта для неигровых персонажей, которые могут взаимодействовать. Однако взаимодействие на естественном языке, осуществляемое NPC NEO, оставалось в статической среде. С другой стороны, в Teammate взаимодействие происходит в ответ на динамически меняющиеся игровые ситуации. Эти взаимодействия, похоже, реализуются с помощью комбинации Google Gemini и собственного промежуточного программного обеспечения (Разработчик игр)。

* Автор: UbisoftВводная статья NEO NPCкрутить

В настоящее время команда разработчиков Teammate насчитывает 80 человек, что значительно больше, чем первоначальные 25 человек на момент анонса NEO NPC. Хотя команда разработчиков осведомлена о недавней критике генеративного ИИ, Реми Лабори, директор по данным и ИИ, подчеркивает, что «цель не в том, чтобы ИИ заменил создателей». NPC импровизируют в рамках мировоззрения и истории, и вместо того, чтобы следовать заранее определенной истории, игрок играет центральную роль в ее развитии. Цель, по-видимому, состоит в том, чтобы предоставить новый опыт с использованием таких новых технологий.

«Товарищи по команде» в настоящее время находится на стадии закрытого игрового тестирования, и разработка продвигается, пока мы получаем отзывы. Видео с более подробным объяснением будет выпущено в будущем. Я хотел бы и дальше уделять внимание возможностям, которые Ubisoft представляет для будущего игр.


2025-11-24 05:11:00


1763962883
#Ubisoft #анонсирует #экспериментальный #проект #генеративного #искусственного #интеллекта #Teammate #Шутер #от #первого #лица #где #вы #можете #сражаться #вместе #товарищами #по #команде #ИИ #четырьмя #людьми #пятью #ногами #также #поддерживается #голосовая #связь #АВТОМАТОН

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.