Ubisoft представляет проект Teammate на базе искусственного интеллекта

Ubisoft представила Teammate, новый экспериментальный научно-исследовательский проект в области генеративного искусственного интеллекта (GenAI).

Компания заявляет, что намерена изучить, «как можно использовать искусственный интеллект для углубления опыта игрока с помощью голосовых команд в реальном времени и улучшенного игрового процесса».

Чтобы продемонстрировать это исследование, игра Teammate была разработана как шутер от первого лица на движке Snowdrop Engine (который обеспечивает Отдел и Преступники Звездных войн) с участием двух товарищей по отряду с искусственным интеллектом, Пабло и Софии, а также помощника искусственного интеллекта по имени Джаспар. В этом опыте игрок управляет членом сопротивления в антиутопическом будущем, когда он сражается через вражескую базу, чтобы найти пропавших членов команды.

Голосовые команды играют здесь большую роль: игроки указывают Софии и Пабло, как использовать прикрытие от окружающей среды и кого атаковать. Вдобавок ко всему, Джаспар может выделять врагов, предоставлять дополнительные детали повествования, изменять настройки игры и даже приостанавливать игру, просто если игрок разговаривает с ним.

По словам Ubisoft, эти инструменты искусственного интеллекта призваны помочь игрокам по-разному взаимодействовать с игрой.

«Мы надеемся, что игроки почувствуют, что сами формируют историю, а не просто следуют ей», — сказала повествовательный директор Ubisoft Виржини Моссер. в сообщении в блоге Ubisoft. «Когда я разговариваю с [my AI squad mate] София, она реагирует на то, что я ей говорю, и это меняет мой опыт. Для меня это настоящий прорыв, позволяющий игрокам прочувствовать историю по-своему».

Ксавье Мансанарес, директор по игровому процессу GenAI, рассказал в блоге, что Джаспар «помогал игрокам, когда они заблудились или не знали, что делать, он мог получить доступ к меню и настройкам, рассказать игрокам больше о мире и истории». По его словам, это заставило команду задуматься о том, «как подобная система может быть интересна для самых разных игр».

Read more:  Крошечный свист коровьего кости, возможно, использовался древнейгипетской «полицией»

Конечно, все, что связано с генеративным искусственным интеллектом, немедленно привлекает внимание, и это даже признается в блоге.

«Команда знает о критике в адрес ИИ в играх», — пишет Ubisoft. «Цель состоит не в том, чтобы заменить креативщиков, а в том, чтобы найти способы улучшить их, объединив сильные стороны технологий с человеческим творчеством и изобретательностью, которые имеют решающее значение для создания игр».

Моссер рассказала в блоге, что у нее тоже были опасения, но она обнаружила, что это «полная противоположность исключению человека из процесса», поскольку она по-прежнему пишет историю и личности персонажей, одновременно устанавливая «заборы», в которых ИИ должен оставаться. «Они могут импровизировать, но мы по-прежнему устанавливаем правила и направляем историю и персонажей», — сказала она.

С одной стороны, улучшение компаньонов в играх, управляемых процессором, по своей сути не является чем-то плохим. В конце концов, чем реалистичнее ведет себя союзник, тем больше вы можете погрузиться в этот опыт.

Но с другой стороны, по-прежнему существует много опасений по поводу применения GenAI. Хотя Ubisoft теоретически сделает все возможное для обучения моделей, используя специальные подсказки для написания, все еще нет никакой гарантии, что GenAI выбирает контент с соблюдением этических норм. В частности, мы видели случаи ИИ воровство произведений искусства людей или даже голоса.

Также всегда существует опасение, что компании будут использовать ИИ для замены таких художников, как писатели, особенно сейчас, когда они продолжают затягивать пояса. (сама Ubisoft за последние месяцы уволила сотни сотрудников в рамках более широких мер по сокращению затрат.) Хотя кто-то вроде повествовательного директора Ubisoft Моссера, возможно, все еще играет активную роль в разработке игр, кто сказал, что руководство в конечном итоге не сделает эти роли излишними для ИИ?

Read more:  McRock Capital закрывает третий фонд на сумму $120 млн для поддержки стартапов в области промышленного программного обеспечения

На данный момент остается много вопросов об искусственном интеллекте, и, конечно, не только о Ubisoft. Французский игровой гигант, со своей стороны, заявляет, что его товарищи по команде уже протестированы с несколькими сотнями игроков в закрытом игровом тесте и планируют продолжать совершенствовать эту технологию. Еще неизвестно, что из этого выйдет, но Ubisoft намекнула, что планирует в какой-то момент поделиться «объясняющим видео» о товарищах по команде.

Изображение предоставлено: Ubisoft

Источник: Юбисофт

MobileSyrup может получать комиссию от покупок, совершенных по нашим ссылкам, что помогает финансировать журналистику, которую мы бесплатно предоставляем на нашем веб-сайте. Эти ссылки не влияют на наш редакционный контент. Поддержите нас здесь.

2025-11-28 22:03:00


1764401622
#Ubisoft #представляет #проект #Teammate #на #базе #искусственного #интеллекта

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.