Home » Что такое интерактивный дизайн? | IxDF

Что такое интерактивный дизайн? | IxDF

Интерактивный дизайн является важным компонентом гигантского зонтика дизайн пользовательского опыта (UX). В этой статье мы объясним, что такое дизайн взаимодействия, некоторые полезные модели дизайна взаимодействия, а также кратко опишем, чем обычно занимается дизайнер взаимодействия.

Простое и полезное понимание дизайна взаимодействия.

Показывать
Скрывать
стенограмма видео

  1. Загрузка стенограммы…


Дизайн взаимодействия можно понять в простом (но не упрощенный) термины: это проектирование взаимодействия между пользователями и продуктами. Чаще всего, когда люди говорят о дизайне взаимодействия, чаще всего речь идет о программных продуктах, таких как приложения или веб-сайты. Целью дизайна взаимодействия является создание продуктов, которые позволяют пользователю достичь своих целей наилучшим образом.

Если это определение звучит широко, то это потому, что сфера довольно широка: взаимодействие между пользователем и продуктом часто включает в себя такие элементы, как эстетика, движение, звук, пространство и многое другое. И, конечно же, каждый из этих элементов может включать в себя даже более специализированные области, такие как звуковой дизайн для создания звуков, используемых при взаимодействии с пользователем.

Как вы, возможно, уже поняли, между интерактивным дизайном и UX-дизайном существует огромное совпадение. В конце концов, UX-дизайн — это формирование опыта использования продукта, и большая часть этого опыта включает в себя некоторые взаимодействие между пользователем и продуктом. Но UX-дизайн — это больше, чем просто дизайн взаимодействия: он также включает в себя исследование пользователей (в первую очередь выясняем, кто пользователи), создание пользователя персонажи (почему и при каких условиях они будут использовать продукт), выполняя пользовательское тестирование и удобство использования тестирование и т.д.

5 измерений интерактивного дизайна

«5 измерений дизайна взаимодействия» (1) — это полезная модель, позволяющая понять, что включает в себя дизайн взаимодействия. Джиллиан Крэмптон Смит, специалист по интерактивному дизайну, впервые представила концепцию четырех измерений языка интерактивного дизайна, к которой Кевин Сильвер, старший дизайнер взаимодействий в IDEXX Laboratories, добавил пятое.

Read more:  Агентство Emirates - Тайфун «Норо» обрушился на Вьетнам, вызвав разрушения и наводнения

1D: Слова

Слова, особенно те, которые используются во взаимодействиях, например, надписи на кнопках, должны быть осмысленными и простыми для понимания. Они должны сообщать пользователям информацию, но не слишком много информации, которая могла бы перегрузить пользователя.

2D: Визуальные представления

Это касается графических элементов, таких как изображения, типография и значки, с которыми взаимодействуют пользователи. Обычно они дополняют слова, используемые для передачи информации пользователям.

3D: Физические объекты или пространство

Через какие физические объекты пользователи взаимодействуют с продуктом? Ноутбук с мышкой или тачпадом? Или смартфон с пальцами пользователя? И в каком физическом пространстве пользователь это делает? Например, стоит ли пользователь в переполненном поезде, используя приложение на смартфоне, или сидит за столом в офисе и просматривает веб-сайт? Все это влияет на взаимодействие между пользователем и продуктом.

4D: Время

Хотя это измерение звучит немного абстрактно, оно в основном относится к медиа, которое меняется со временем (анимация, видео, звуки). Движение и звуки играют решающую роль в обеспечении визуальной и звуковой обратной связи при взаимодействии пользователей. Также вызывает беспокойство количество времени, которое пользователь тратит на взаимодействие с продуктом: могут ли пользователи отслеживать свой прогресс или возобновить взаимодействие через некоторое время?

5D: Поведение

Сюда входит механизм продукта: как пользователи выполняют действия на сайте? Как пользователи управляют продуктом? Другими словами, это то, как предыдущие измерения определяют взаимодействие продукта. Сюда также входят реакции (например, эмоциональные реакции или отзывы) пользователей и продукта.

Посмотрите, как объединяются 5 аспектов интерактивного дизайна, на анимации ниже:

Важные вопросы, которые задают дизайнеры взаимодействия

Как дизайнеры взаимодействий работают с пятью указанными выше измерениями, чтобы создать значимые взаимодействия? Чтобы понять это, мы можем рассмотреть некоторые важные вопросы, которые дизайнеры взаимодействия задают при проектировании для пользователей, как это предусмотрено Usability.gov(2):

  • Что может делать пользователь с помощью мыши, пальца или стилуса, чтобы напрямую взаимодействовать с интерфейсом? Это помогает нам определить возможные взаимодействия пользователя с продуктом.

  • Что насчет внешнего вида(цветформа, размер и т. д.) дает пользователю представление о том, как он может функционировать? Это помогает нам давать пользователям подсказки о том, какое поведение возможно.

  • Предоставляют ли сообщения об ошибках возможность исправить проблему или объяснить причину возникновения ошибки? Это позволяет нам предвидеть и минимизировать ошибки.

  • Какую обратную связь получает пользователь после выполнения действия? Это позволяет нам гарантировать, что система предоставит обратную связь в разумные сроки после действий пользователя.

  • Являются ли элементы интерфейса разумным размером для взаимодействия? Подобные вопросы помогают нам стратегически подумать о каждом элементе, используемом в продукте.

  • Используются ли знакомые или стандартные форматы? Стандартные элементы и форматы используются для упрощения и повышения удобства изучения продукта.

Read more:  Является ли премьер-министр-популист Роберт Фицо угрозой для ЕС и НАТО? – ДВ – 03.11.2023

Получите бесплатный шаблон «Модель взаимодействия»

Модель взаимодействия
Модель взаимодействия

Так чем же занимаются дизайнеры взаимодействий?

Смотря как.

Например, если компания достаточно велика и располагает огромными ресурсами, у нее могут быть отдельные рабочие места для UX-дизайнеры и дизайнеры взаимодействия. Например, в большой команде дизайнеров может быть UX-исследователь, информационный архитектор, дизайнер взаимодействия и визуальный дизайнер. Но для небольших компаний и команд большую часть работы по UX-дизайну могут выполнять 1-2 человека, которые могут иметь или не иметь звание «Дизайнер взаимодействия». В любом случае, вот некоторые задачи, с которыми дизайнеры взаимодействий сталкиваются в своей повседневной работе:

Стратегия дизайна

Это связано с тем, каковы цели пользователя и, в свою очередь, какие взаимодействия необходимы для достижения этих целей. В зависимости от компании дизайнерам взаимодействий, возможно, придется провести исследование пользователей, чтобы выяснить, каковы цели пользователей, прежде чем создавать стратегию, которая преобразует их во взаимодействия.

Каркасы и прототипы

Это опять же зависит от должностных инструкций компании, но перед большинством дизайнеров взаимодействий стоит задача создать каркасы которые определяют взаимодействие в продукте. Иногда дизайнеры взаимодействия могут также создавать интерактивные прототипы и/или высококачественные прототипы которые выглядят точно так же, как настоящее приложение или веб-сайт.

Углубляемся в дизайн взаимодействия

Если вам интересно узнать больше о дизайне взаимодействия, вы можете прочитать Интерактивный дизайн – краткое введение Йонаса Лоугрена, который является частью нашей Энциклопедия взаимодействия человека и компьютера. Он представляет собой авторитетное введение в эту область, а также другие ссылки, где вы можете узнать больше.

Рекомендации и где узнать больше

Курс: Дизайн взаимодействия для удобства использования

Узнайте больше о наших интересных литература и ресурсы по дизайну взаимодействия

Read more:  Моди сдержит давнюю клятву, открыв спорный храм

Больше о Что делает дизайн интерактивным дизайном

Вопросы, которые следует учитывать при проектировании взаимодействия: Что и почему юзабилити

Героическое изображение: Автор/правообладатель: Unsplash.com. Условия авторских прав и лицензия: CC0

2024-03-01 15:00:00


1710874062
#Что #такое #интерактивный #дизайн #IxDF

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.