Более 90% геймеров приложений занимаются аудио-рекламой в приложении

Когда дело доходит до аудио-рекламы в приложении, исследования, проведенные Odeeoизраильская платформа для аудио-рекламы в израиле, обнаружила, что более 90% аудио-рекламы удается привлекать внимание геймеров, не будучи пропущенными. Этот процент увеличивается еще выше, превышая 95%, когда дело доходит до более короткой рекламы. Давайте посмотрим.

Первые объявления имеют самые высокие показатели кликов

Основываясь на анализе 75 миллионов впечатлений от н.э. и сотрудничества с 400 игровыми партнерами, эти результаты проливают свет на оптимальную длину аудио, объемы и другие критические факторы.

В отличие от некоторых других форм рекламы, которые могут нарушить пользовательский опыт, аудио объявления в приложении могут быть легко интегрированы в содержимое приложения. Это позволяет рекламодателям достигать своей целевой аудитории, не вызывая раздражения или нарушения.

Подход Odeeo к аудио-рекламе предназначен для поддержания непрерывного игрового процесса, представляя игрокам неинтрузивную рекламу в форме кликабельных значков, которые не захватывают экран.

Исследование подчеркивает увлекательную тенденцию: первое объявление, с которым сталкивается игроки, может похвастаться самым высоким уровнем клика, с лишь 6% частотой пропуска. Это подчеркивает значение того, что реклама бренда первым появится, хотя это не единственный фактор успеха.

Время понять, что это объявление

Источник: Odeeo

Получение громкости

Исследование также указывает на то, что большинство мобильных геймеров предпочитают иметь настройки объема выше стандартной 10% отметки во время игрового процесса. Удивительно, но скорости кликов по рекламе фактически увеличились по мере того, как настройки объема игроков поднялись выше, достигнув пика на 60% до стабилизации.

В дополнение к объему соображений, более короткие объявления продемонстрировали больший успех, испытывая меньше пропусков и более высокое участие. Эта тенденция предполагает, что более короткие форматы рекламы часто более эффективны в большинстве рекламных сценариев.

Генеральный директор Odeeo Амит Монхейт прокомментировал эти выводы, сказав: «За последние несколько лет мы имели честь провести тысячи кампаний для крупных рекламодателей по всему миру. Поскольку наше предложение начало созревать, мы теперь можем количественно оценить влияние различных драйверов рекламы в масштабе, и это захватывающее, чтобы поделиться этими персонажами с нашими партнерами».

Odeeo установил свое присутствие на Ближнем Востоке, Европе и Америке, получив репутацию в игровой рекламе, которая плавно интегрируется с игровым процессом.

Read more:  Порт LA планирует поднять Винсент Томас Бридж лицом к себе лиц.

Ключевые выводы

  • Более 90% аудио -рекламы в приложениях привлекают внимание геймеров, увеличиваясь до более чем на 95% для более короткой рекламы.
  • Первое объявление, с которым сталкивается игроки, достигает самой высокой скорости клика, подчеркивая его важность.
  • Геймеры предпочитают более высокие настройки объема, с температурой кликов, достигающих пика на уровне 60%, особенно с более короткой рекламой.

2023-12-14 10:51:00


1759248408
#Более #геймеров #приложений #занимаются #аудиорекламой #приложении

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.