Вражеские мобы дальнего боя получают изменения в Mythic+ — большие изменения в лечении в Midnight

Привет искатели приключений!

Продолжая вносить множество изменений в игру в дополнении «Полночь», мы получили множество отзывов об улучшении игрового процесса для целителей. Чтобы продолжить этот разговор в альфа-версии, мы разработали некоторые изменения в убывающей отдаче, прерываниях и поведении существ, которые мы хотим протестировать вместе с вами.

Убывающая доходность

В качестве краткого напоминания: уменьшающаяся отдача приводит к тому, что эффекты заклинаний, такие как «Страх» или «Обездвиживание», при использовании против вражеских игроков или специально помеченных существ, снижают эффективность после каждого последующего применения. В «Войне Внутри» первое наложенное на вас «Страх» будет иметь длительность 100% от ожидаемой, второе — 50% от ожидаемой, третье — 25% от ожидаемой, а затем вы станете неуязвимы.

В «Полночи» убывающая отдача от этих заклинаний теперь изменится со 100% длительности до 50% длительности и иммунитета. Мы также сократили время восстановления убывающей отдачи с 18 до 16 секунд.

Кроме того, в PvE-бою в «Полночи» эффекты оглушения больше никогда не станут полностью невосприимчивыми к существам, восприимчивым к оглушению. Вместо изменения продолжительности со 100% до 50% до полного иммунитета, оглушения будут иметь все меньшую и меньшую продолжительность, пока не достигнут доли секунды. В PvE-бою оглушение всегда должно вызывать небольшой эффект оглушения противника, потенциально прерывая заклинание или его движение.

Прерывания

В начале Midnight Alpha мы внесли изменения во все способности прерывания, которые есть у игроков, увеличив длительность прерывания на 2 секунды для каждой. Это изменение должно сделать эффекты прерывания более эффективными при попытке остановить вражеского заклинателя или заставить его приблизиться к рукопашной схватке.

Лечение может оказаться стрессовой задачей, когда вам приходится управлять несколькими вещами одновременно: своими собственными способностями к исцелению, здоровьем своей команды и действиями врага. Мы считаем, что просить целителя следить за полосой применения объектов, на которые он не нацелен, при правильном использовании прерываний — это слишком много.

Read more:  Калифорнийская фирма по каннабису, совершившая набег на ICE, открывает большие изменения труда

На этой неделе в «Полночной альфа-версии» мы удалили доступ к прерываниям для всех специализаций целителей, кроме шамана «Исцеление». Эти таланты будут заменены другими узлами талантов для специализаций целителей в будущей сборке Midnight Alpha. Мы понимаем, что в некоторых обстоятельствах это приводит к значительной потере полезности, и хотим быть уверены, что контент, доступный целителю, по-прежнему доступен для завершения, особенно с учетом одиночного опыта, такого как специальные встречи с боссами в Спуске, или любых других одиночных испытаний.

Шаман «Исцеление» сохранит доступ к «Сдвигу ветра», однако специально для «Восстановления» время восстановления «Сдвига ветра» будет увеличено до 30 секунд. Нам нравятся целители с разными способностями, и мы считаем, что сдвиг ветра — важная часть инструментария шамана-восстановителя.

Поведение врага

Убрав возможности прерывания у целителей, мы пытаемся изменить поведение врагов, использующих такие заклинания, как «Стрельба» или «Ледяная стрела». Мы хотим, чтобы враги с этими заклинаниями более равномерно распределяли свое воздействие на разных игроков вашей группы, что должно уменьшить случаи, когда один игрок может получить большой урон, а другие не получат его.

И снова нам предстоит еще несколько занятий по полуночному тестированию. Мы продолжим излагать все это в наших заметках о разработке для каждой новой сборки и будем продолжать читать ваши отзывы по мере разработки дизайна классов. В частности, мы с нетерпением ждем возможности оценить эти изменения на основе игрового тестирования такого контента, как финальные подземелья и вылазки, когда они попадут в тестовую среду.

Благодарим вас за то, что поделились своими мыслями и за тестирование вместе с нами!

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.