С 2016 года и запуска Overwatch, Я был поглощен жанром шутера героя. Среди них я пытался ГигантскийВ ПаладиныВ Законодательные нарушителиВ Согласиеи некоторые из наиболее популярных названий любят Apex Legends, Valorant И самый последний и один, который я сейчас играю, Marvel конкурентыПолем
С моей любовью ко всем этим играм, я воспользовался шансом, когда мне предложили интервью с Гейбом Кундой, голосовым актером для Marvel конкурент Последний персонаж, лезвие.
https://www.youtube.com/watch?v=SJWI30KSK8
Гейб Кунда: Для меня большая честь быть частью лезвия вселенной Marvel конкурентов, и, да, да, надеюсь, все остальные тоже наслаждаются этим.
Вам нужно было что -то сделать, чтобы поставить себя в мышление этого персонажа?
Кунда: Я очень знаком с фильмами о лезвиях и версией Уэсли Снайпеса. Это были, очевидно, годы с тех пор, как я смотрел это. Я провел небольшое исследование этих фильмов, а затем также некоторые исследования некоторых игр и анимационных сериалов, которые вышли, чтобы узнать некоторые другие итерации лезвия. Но я не хотел делать слишком много погружения, потому что я хотел как -то сохранить то, что я собирался принести к нему.
Итак, да, я сделал некоторую подготовку к этому, просто так я понял, каковы его мотивы, его намерения и многое из этого. Вы знаете, время от времени мы говорим о Blade в игре, так что вы просто хотите знать, что вы говорите.
Вы делаете все возможное.
10 или 15 лет назад, когда вы были моложе, вы могли бы увидеть, как вы играете на лезвии или есть еще один персонаж, которого вы видите себя больше во вселенной Marvel?
Кунда: Взрослую, я всегда хотел сделать Черную Пантеру из -за моего прошлого, моя семья из Конго. Я имею в виду, что это было в Африке, как будто это самое близкое к… мне.
Blade не было, как несколько лет назад, где я чувствовал: «Знаете, что? Это было бы здорово вступить в роль лезвия, но не уверен, насколько это реалистично». А потом я вроде как в эфире в прошлом году, как и через две недели, я получил прослушивание и призыв к нему, что было немного сюрреалистичным.
Вы бы рассмотрели другого персонажа в соперниках, которых вы хотели бы сделать, этого в настоящее время не в игре?
Кунда: Черт возьми, не совсем. Я довольно доволен лезвием. За пределами Черной Пантеры нет никого другого.
И голосовой актер [James C. Mathis III,] Уже фантастически, и он делал это некоторое время, и теперь я его слышу, понимаете? Каждый раз, когда я читаю «Черную пантеру». Нет, я думаю, что лезвие всегда было моим любимым.
Нет никого, на самом деле, я хотел бы сделать качели. Может быть, Люк Кейдж, он был бы допинг, но я не знаю. Я чувствую, что Blade так хорошо подходит, и, лично, я немного резонирую с этой историей.
Вы также сделали другие игры. Есть ли что -то, что, для конкурентов Marvel, вы чувствовали, что это было более сложно, чем по сравнению с прошлыми играми?
Кунда: Не совсем. Я очень привык к от первого лица, как цитата «стрелки» и геймплей с живым сервисом. Я думаю, что, может быть, одна из самых сложных вещей, которую можно сделать в такой игре, как это, вы не получаете много контекста для ваших строк. Все кажется, что это свое. Мол, вы просто получаете кучу линий, и вы не знаете, отвечаете ли вы кому -то. Или, если вы, вы знаете, не отвечаете кому -то, это просто в анимации.
Иногда у вас есть роскошь записаться с товарищами по касо -точкам, так что вы как бы отвечаете на то, что они делают. Но в видеоиграх вы записываете в такой изолированной среде. Продюсер и режиссеры делают отличную работу по тому, чтобы выглядеть так, как будто мы взаимодействуем вместе, но это действительно так, мы просто говорим о наших линиях, и мы надеемся, что намерение о том, что он должен соответствовать, но это то, для чего есть наш директор. Он скажет: «Эй, послушай в этой сцене, ты разговариваешь с Росомахом. Росомаха говорит о Х, Y и Z, и ваш ответ таков, иди».
Но я думаю, что самой сложной частью является то, что нужно представить это в вашей голове, а затем отвечать на это – это точно так же, как театр ума.
Есть ли еще одна игра или серия, которую вы хотели бы увидеть, в том, что вы еще не смогли войти?
Кунда: Overwatchвероятно, один из других, которые я хотел бы проникнуть там, если они позволят мне.
Есть ли что -нибудь, что вы бы сказали молодым черным актерам, которые вы хотели бы сообщить им, прежде чем попасть в эту область?
КундаЯ определенно, первое, что я бы сказал, это заняться актерскими классами, особенно если вы хотите быть как актер персонажа, как будто вы хотите делать видеоигры или анимацию.
Актерские классы будут вашей самой большой помощью, потому что речь идет не о том, чтобы просто совершать удивительные голоса или забавные голоса. Вы должны научиться заставить его петь правильно. Это почти как играть на инструменте; Это круто, если у вас хорошая гитара, но если вы не знаете, как играть на гитаре, то это не имеет значения, верно? Это просто хорошая гитара.
Так что даже с помощью вашего голоса, как это может быть хорошо, у вас может быть крутой голос и все такое. Но если вы не знаете, как использовать этот инструмент в контексте игры или анимационного сериала, то это просто хороший голос.
Я бы определенно сказал, что возьмите классы актерского мастерства, а затем, оттуда, посещайте несколько классов озвучивания, чтобы помочь вам понять, как попасть на микрофон и какие слова используются, когда они направляют вас в игру. Все эти вещи, я думаю, является неотъемлемой частью того, чтобы быть не просто голосовым актером, но и актером в целом, потому что это то, что мы делаем, это действует. Это маленькое против большого «А», это то, что я люблю называть это.
Вы сталкиваетесь с какими -либо проблемами, когда сообщество является актером черного голоса?

Кунда: Я думаю, что для озвучивания конкретно, что у нас есть роскошь, никто не может видеть наши лица в порядке.
Так, как, мы можем быть буквально любым монстром, что -нибудь? Мы просто работаем за микрофоном. Но даже с этим, вы знаете, есть некоторые вещи, иногда мы не рассматриваются для других частей вне того, что мы делаем как черные актеры ». Он играет только такие роли».
Или, может быть, только хочу увидеть нас в ролях, где мы говорим: «Йо, йо, йо. Что случилось? Я в капюшоне». Такая атмосфера, и они не видят, что есть разные оттенки чернокожих, и мы не монолит.
Если у вас есть представительство агента, поработайте с ними, чтобы немного помогать немного формировать повествование, и поместите вас за другие вещи и диверсифицируйте портфель. Вы также должны быть вашим собственным адвокатом, а также найти других единомышленников и людей, которые выглядят как вы, связываются с ними и посмотрите, что они делают.
И сообщество – это огромная вещь в актерском пространстве, но особенно актеров, потому что мы так много работаем в сольной среде.
Мы как бы питаемся в сообществе и собираемся вместе и обмениваемся заметками и всем этим, чтобы попытаться выяснить, что происходит и как все может быть улучшено. Я думаю, что в каждом секторе возникают проблемы как чернокожих, но с озвучкой одной из вещей в верхней части, никто не может видеть наши лица, и все дело в том, чтобы дать удивительное выступление, и единственный способ, которым вы это делаете, это то, что у вас все хорошо, что вы делаете, и вы получаете тренировки и все такое, так что никто не может сказать: «Ах, он в порядке, но он не хороший актор».
Поскольку никто не может видеть ваши лица, важны ли разнообразие и представление в озвучке?
Кунда: Да, я думаю, что это так. И я так думаю, потому что вы знаете, в течение долгого времени до меня были люди, такие актеры, как Фил Ламар, Крис Саммер, и даже тогда их было всего три, четыре, пять, вы знаете, что были Работа в космосе, но даже не такой тяжелый, как сейчас. И многие роли собирались белым людям, что в порядке, но некоторые из этих белых людей также озвучивали черных персонажей, и поэтому черные люди были полностью закрыты и в некоторых случаях вне работы.
И поэтому одна из вещей, которые мы пробовали на протяжении многих лет, – это настаивать на этом и сказать, что мы хотим еще немного пирога и, чтобы играть наши роли. А также из -за того, что у нас было так много лет, когда мы не имели большого из этих возможностей, мы могли бы сделать выстрелы и на другие вещи, просто чтобы немного вырасти.
Так что да, я абсолютно думаю, что это важно. Я думаю, что способность говорить через конкретных персонажей и нюансы определенных культур и вещей, очень важна. Я думаю, что вам нужно иметь людей, которые это понимают, которые могут с этим говорить, а также могут добавить к нему немного цвета. Поэтому я думаю, что разнообразие очень важно не только для озвучивания, но и во всех аспектах индустрии развлечений, особенно когда вы представляете эту среду для широкой аудитории. И общая аудитория не означает только один оттенок цвета, есть всевозможные оттенки. И вы хотите убедиться, что люди будут представлены надлежащим образом, но также предназначены для поднятия тех, кто не получил такого шанса.

Чем вы больше всего гордитесь в своей карьере?
Кунда: О, чувак, больше всего гордится в моей карьере. Я имею в виду, я думаю, что это тот факт, что я могу сделать это полный рабочий день и зарабатывать на жизнь использованием моего голоса и выступления. Это самая страшная вещь в мире, потому что вы не знаете, когда ваш следующий чек будет, очевидно. Но я так люблю это, и у меня есть страсть к оживлению историй, и поэтому смогу сделать это и получить компенсацию за это.
Также встретиться с поклонниками, которых затронута работой, которую я выполняю, – это все, о чем я могу просить, и хорошо, вы знаете, что и побочная вещь, так это то, что мне не приходится иметь дело с тем, что я столкнулся в магазине, когда я пытаюсь получить яйца или какой -то салат или что -то в этом роде, или что -то вроде, что вы можете, мне по -настоящему понравилось, и что -то в этом роде. Блажено, чтобы быть в этом положении и иметь возможность делать то, что я делаю, и люди доверяют мне, чтобы воплотить в жизнь такие персонажи, как лезвие.
Какая ваша любимая линия голоса или взаимодействие для Blade?
Кунда: Есть линия, которую он говорит из фильма, и я пойду так неправильно, но гм, и это направлено на Луну. Эта линия также в фильме, говорит Уэсли Снайпс.
[The voiceline is: “Somebody’s always trying to ice skate uphill.” Blade says it after he gets the final hit on Luna Snow.]
Это интервью было отредактировано для длины, языка и ясности.
Вы можете послушать Kunda как Blade в Marvel Rivals, бесплатно на ПК и консоли. Кунда также известен своей работой в играх Дата все, Diablo IV и Hi-Fi Rush. А также аниме -серии, включая Фея ХвостВ Мой герой академияВ Рейтинг королейи Адский райкоторый вы можете посмотреть на Crunchyroll.
Изображение предоставлено: Крисен Роуз
Mobilesyrup может получить комиссию от покупок, совершенных по нашим ссылкам, что помогает финансировать журналистику, которую мы предоставляем на нашем веб -сайте. Эти ссылки не влияют на наш редакционный контент. Поддержите нас здесьПолем
2025-08-28 13:46:00
1756390261
#Гиб #Marvel #Rival #Gabe #Kunda #AKA #Blade

