ЭнВ течение всего года, пока я был жив (читай: с 1988 года), ежегодная конференция разработчиков игр проводилась в Калифорнии. Это начиналось как по сути домашняя вечеринка: собрание 27 человек в гостиной дизайнера Атари Криса Кроуфорда. К середине 90-х он покинул дом Криса и выросла до более чем 4000 участников, а в 2005 году нашел постоянный дом в Москоне-центре Сан-Франциско. В наши дни каждый год посещают около 30 000 специалистов по развитию игр. Онлайн -хранилище GDC это драгоценное тропа истории развития игры и полезных советов для любой игровой дисциплины.
Однако в последние годы GDC разработала небольшую проблему с изображением сообщается доПолем Это чрезмерно дорого для разработчиков: пропуск на конференцию составляет более 1500 долларов, а путешествия и проживание в одном из самых дорогих городов мира быстро умножают общую стоимость от 5000 до 10 000 долларов (даже для гостиничного номера с приблизительно размерами и безопасностью телефонной стенды).
Кроме того, с тех пор, как Трамп был переизбран президентом, большой процент глобального сообщества развития видеоигр не хочет посещать США. И атмосфера этого мероприятия была несколько испорчена внезапным выводом финансирования со всей индустрии игр, наряду с угрозами средств к существованию разработчиков от ИИ и постоянными увольнениями. Если никто не финансирует игры, какой смысл путешествовать в течение нескольких дней и тратить тысячи, чтобы посетить некоторые встречи?
Как говорит Джон Ингольд, основатель британской студии Inkle: «GDC в качестве брокерской компании не имеет смысла, когда нет денег, нет найма, а США – враждебное место, чтобы быть… Я боюсь, что они делают вместо этого, слишком поздно; исполнительный клуб не оставляет много позади, когда они уходят».
Возможно, именно поэтому мероприятие решило переименовать. В понедельник вечером было объявлено, что конференция по разработчикам игр теперь является GDC: Festival of Gaming. А Презентация обещает «полная неделя возможностей» в «пространстве, где подключает полная экосистема игр B2B». В этой презентации довольно сложно различить то, что на самом деле изменится, но ключевые выводы, кажется, заключаются в том, что получение прохода будет проще, и теперь события будут проходить по всему городу, а не только в его конференц -центре Moscone.
К сожалению, этот ребрендинг не рассматривает проблемы, которые разработчики выражали годами: а именно, что доступ недостаточно хорош, и что Сан -Франциско (и, возможно, на данный момент, США более широко) является ужасным местом для конференции Global Games. «Несмотря на четкие доказательства эпохи цифровой эпохи о том, что GDC может быть в цифровой форме, и нет причин, кроме как [organiser] Суть Informa для того, чтобы это мероприятие было настолько дорогим, GDC остается только автономным, а цены на билеты непристойны »,-говорит независимый разработчик игр и консультант Рами Исмаил, который давно высказывается о проблемах GDC от имени глобального сообщества разработчиков.-Многие разработчики по всему миру тратят тысячи, чтобы его виза были отклонены после нескольких месяцев или даже ожидания. Даже если они получают визу, США никогда не были безопасным местом для посещения, с точки зрения оружия, преступности и расходов на здравоохранение. [And] Институт администрации администрации Трампа альт-правого популизма сделал недопустимо опасным даже въезжать в страну для большинства ».
Это утверждение не раздувается. Истории о том, что посетители США отказались в въезде в страну и депортирован Или-гораздо хуже-задержанный льдом был повсюду с момента переизбрания Трампа. Люди есть Путешествие с телефонами горелки и очистить их социальные сети. Анекдово, многие европейские застройщики и журналисты, включая меня, неохотно путешествуют в США в соответствии с нынешней администрацией. Для людей, приезжающих из арабских или южноамериканских стран, опасения значительно больше.
Я думаю, что большая часть глобальной рабочей силы для развития игр согласится с тем, что США больше не имеют смысла в качестве центра для отрасли. Сан-Франциско раньше был одним из мировых центров развития игр, и он все еще является домом для некоторых высококлассных компаний и студий, но я не могу быть единственным, кто считает, что город был опущены типами Силиконовой долины и больше не имеет творческой атмосферы.
Есть легкая альтернатива: щедрые налоговые льготы Канады сделали его очень привлекательным местом для развития игр, и ее нынешнее правительство не активно враждебно по отношению к иностранцам. Местные собрания разработчиков игр существуют в большинстве стран, от развития Брайтона в Великобритании до Игры Подключиться в Австралии. Gamescom теперь проходит в Кельне, Сингапуре и Бразилии, с растущими событиями разработчиков вместе с общественными. Нет ничего, что организаторы GDC могут сделать с администрацией Трампа, но если она хочет сохранить свои позиции в качестве профессионального игрового Nexus, для этого приведет больше, чем ребрендинг.
Что играть
Сезон видеоигр нарастает, и есть из чего выбирать: мучительно стильная мифологическая игра, ада -игра, Ades II, только что выходит из -за раннего доступа, и это превосходно. Ужасная перезагрузка Silent Hill F также восхищает (большинство) критиков.
Я играю Потребляйте меня, Разработчик Дженни Цзяо Сюй, неловко смешная игра о выживании средней школы в разгар диетической культуры 2000 -х годов. Когда вы занимаетесь связной подростковой жизнью Дженни-с участием абсурдных мини-игр о попытках сосредоточиться в классе и ходить собаку-у вас также мучительно неловкие разговоры с родителями о своем весе, пытаясь провести пищу на тарелке и просыпаться с беспокойством о еде.
Это будет неудобной темой для многих людей; Это возвращает удручающие воспоминания о тревожных стандартах женского тела в 2000 -х годах, и может быть трудно наслаждаться, если вы когда -либо боролись с беспорядочным питанием (или знали кого -то, кто имеет). Но эти вещи обрабатываются с юмором, состраданием и достаточным количеством сатирического укуса (извините), чтобы сделать дискомфорт стоящим.
Доступно на: ПК
Расчетное игровое время: пять часов
После повышения рассылки
Что читать
-
Разработчики прошлогоднего прорыва попали в Palworld-все еще втянутые в судебные иски от компании Pokémon в отношении своей сходства с самой популярной в мире игрой, собирающей существо- объявил о новой игре: Пальцакоторый разбивает милые существа Palword с помощью жизни в стиле жизни в стиле Stardew Valley.
-
Я очень наслаждался писателем телевизионной комедии Майка Дрекера, мемуары видеоигр, Хорошая игра, без матч -реваншкоторый недавно стал доступным в Великобритании-это понимание того, как выглядело детство Nintendo на другой стороне Атлантики, где царствовал NES Supreme, и очень забавная хроника того, как, одержимый видеоиграми, который в итоге писал для игр как взрослый.
-
В течение многих лет наш корреспондент игр Кит Стюарт доблестно преследовал вопрос: почему некоторые люди инвертировать их элементы управления? По какой -то причине его Оригинал 2020 года Об этом остается одной из наших самых читаемых статей за всю историю и побудила группу ученых начать исследование. Ну, эти исследователи Наконец -то есть ответ: Это связано с тем, как ваш мозг воспринимает 3D -пространство.
Вопрос Блок

На обратной стороне выпуска на прошлой неделе о диалоге-чертах видеоигр, читатель Уильям спрашивает:
«Я чувствую, что есть цитаты из различных видеоигр, которые могут действовать как слова для жизни. Два моих любимых включают:« Не стесняйтесь; Когда придет время, просто действуй »(Вольф О’Доннелл, Штурст Стар Фокс) и« достаточно упрямый человек может выжить практически чем угодно; Ярость – это адестетик »(Zaeed Massani, Mass Effect 2). Какие слова мудрости видеоигры ударил с вами отклик? »
Возможно, это непопулярное мнение, но я считаю, что видеоигры, как правило, случайные случайные. Многие из самых липких цитат из игр возникают из -за какой -то причуды перевода или озвучки («Раньше я был искателем приключений… но затем я взял стрелу на колено», «все ваши базы принадлежат нам», «Джилл, мастер разблокировки»). Они часто запоминаются своей абсурдом, а не за их глубоким значением.
Тем не менее, фраза «Опасно идти в одиночестве-взять это» из оригинальной легенды о Зельде каким-то образом попала в мое избегающее сердце, как подлинные слова тепла, и «Правый человек в неправильном месте может изменить мир в мире» от полураспада 2, застрявшего со мной.
Это хороший, чтобы открыть для читателей: у вас есть цитата видеоигр, которая на самом деле что -то значит для вас?
Если у вас есть вопрос для вопросов – или что -нибудь еще, чтобы сказать о рассылке, включая ваши любимые цитаты в игре – нажмите на ответ или напишите нам на [email protected]Полем
2025-09-24 14:00:00
1759102481
#Даже #ребрендинг #возможно #не #сможет #спасти #самое #легендарное #игровое #мероприятие #Америки #Игры
Продолжение темы
