1773379727
2026-03-13 04:35:00
ДЖАКАРТА – Трейлер следующих основных игр про покемонов, выпущенный 27 февраля, вызвал в Юго-Восточной Азии слухи о том, что следующее приключение франшизы может происходить в этом регионе – и местные фанаты убеждены, что нашли подсказки, подтверждающие это.
В демонстрационном трейлере Pokemon Winds и Pokemon Waves, выпущенном японским разработчиком Game Freak, были показаны потрясающие тропические пейзажи: террасные рисовые поля, прибрежные деревни, мангровые заросли и острова, окруженные голубым морем.
Компания Pokemon не прокомментировала региональную мотивацию игр, выпуск которых запланирован на 2027 год.
Но это не помешало фанатам в Индонезии, Малайзии и на Филиппинах сканировать каждый кадр, сравнивать карты и пытаться превратить предположения в уверенность.
С тех пор был поднят вопрос, который доминировал на игровых форумах, в темах Reddit и в хрониках X: может ли это быть домом?
Из многих сцен в 3,5-минутном трейлере один из самых обсуждаемых кадров — это панорама рисовых полей, похожих на террасы, которые многие фанаты сравнивают с теми, что встречаются по всему региону.
1 марта сингапурское международное игровое агентство GosuGamers заявило, что эти изображения – вместе с более широкими тропическими пейзажами островов, мангровых зарослей и прибрежных деревень – были одной из самых очевидных причин, по которым фанаты в регионе начали соединять точки.
Потрясающий вид на террасные рисовые поля в трейлере заставил сравнить его с рисовыми террасами Банауэ на Филиппинах и аналогичными пейзажами по всему региону.
ФОТО: ОФИЦИАЛЬНЫЙ КАНАЛ POKEMON YOUTUBE/YouTube
Помимо пейзажа, некоторые зрители начали анализировать архитектуру, показанную на видео. ABS-CBN отметила, что здания, напоминающие центры покемонов и покемарты – внутриигровые центры, где тренеры лечат своих существ и покупают предметы – имеют сходство с соседними магазинами сари-сари, небольшими магазинами повседневного спроса, обычно встречающимися на Филиппинах.
Индонезийские фанаты также проводят параллели: некоторые говорят, что здания напоминают варунги, небольшие семейные магазины, которые обычно можно найти на более чем 17 000 островах архипелага.
В трейлере появляются здания, напоминающие Центры Покемонов и ПокеМарты. Некоторые зрители говорят, что небольшие конструкции, похожие на магазины, напоминают местные магазины сари-сари на Филиппинах или варунги, встречающиеся по всей Индонезии.
ФОТО: ОФИЦИАЛЬНЫЙ КАНАЛ POKEMON YOUTUBE/YouTube
Другие зоркие пользователи сети увеличили масштаб той же сцены, чтобы выделить декоративные мотивы на одном здании. Некоторые говорят, что узоры напоминают сонгкет, традиционный тканый текстиль, используемый в некоторых частях Индонезии и Малайзии. Другие сравнивали их с узорами батика, широко распространенными в Индонезии, особенно на острове Ява.
Филиппинский геймер и стример @sevyplays добавил к обсуждению 28 февраля пост на X, который по состоянию на 9 марта был просмотрен почти 2,5 миллиона раз, демонстрируя пошаговое сравнение сцен из трейлера.
В видео показаны такие детали, как дома, построенные на воде, пышные острова, окруженные голубым морем, небольшие бухты и пляжи, а в подписи говорится, что обстановка похожа на Филиппины.
Она была не единственной, кто разбирал отснятый материал. Индонезийские пользователи сети также покадрово анализировали трейлер.
Одна широко обсуждаемая сцена посвящена дому, выкрашенному в оттенок зеленого, который зрители – в том числе индонезийский создатель контента Ре Адидхарма, написавший в Instagram 7 марта. – говорят, напоминает яркие тона, которые часто можно увидеть в индонезийских домах.
Даже титульные «карманные монстры» стали предметом дискуссий.
В трейлере первыми существами, которых можно увидеть, являются Мрак, покемон первого поколения, чей поникающий цветок напоминает Раффлезию, и Тропиус, динозавроподобный покемон, известный связкой бананов, растущей из его шеи. Поклонники быстро отметили, что и цветок Раффлезия, и бананы тесно связаны с тропической Юго-Восточной Азией.
Слухи, циркулирующие в игровых кругах в течение нескольких месяцев, уже предполагали, что следующее поколение может иметь большую карту в стиле архипелага с островами, соединенными морскими путями.
За свою 30-летнюю историю Pokemon часто использовала реальные локации при проектировании своих регионов. Действие самых ранних игр происходило в Канто, Джото, Хоэнне и Синно, каждая из которых вдохновлена разными частями Японии — регионами Канто, Кансай, Кюсю и Хоккайдо соответственно.
Более поздние названия выглядели еще дальше. Pokemon X и Pokemon Y в 2013 году представили Kalos, вдохновленный Францией. Pokemon Sun и Pokemon Moon 2016 года перенесли игроков в Алолу, расположенную на Гавайях. Между тем, Pokemon Scarlet и Pokemon Violet, выпущенные в 2022 году, представили Палдею, которую многие считают созданной по образцу Пиренейского полуострова в Европе.
Растущий культурный и коммерческий статус Юго-Восточной Азии привлек внимание не только поклонников покемонов, но и мировых развлекательных компаний.
Голливудский хит 2018 года «Безумно богатые азиаты», действие которого происходит в основном в Сингапуре, привлек к этому региону внимание мировой поп-культуры, а анимационный фильм Диснея 2021 года «Райя и последний дракон» черпал вдохновение из культур и мифологии Юго-Восточной Азии.
Бренды также приняли это к сведению. Японский ритейлер Uniqlo выпустил в Индонезии футболки с покемонами, изображающими Пикачу в мотивах батика и покемонов на фоне известных индонезийских достопримечательностей, что отражает усилия франшизы по локализации своей привлекательности в регионе.
Недавние усилия по локализации включали мероприятия «Путешествие Пикачу в Индонезию» в Джакарте, Сурабае, Джокьякарте и Бали, которые привлекли десятки тысяч поклонников.
На мероприятиях были представлены специальные версии Pokemon GO, популярной мобильной игры с дополненной реальностью, в которой игроки ловят виртуальных существ в реальных локациях. По данным разработчика игры Niantic, одно мероприятие на Бали принесло экономический эффект примерно в 13,6 миллиона долларов США (17,4 миллиона сингапурских долларов).
Этот интерес также отражает растущую важность Юго-Восточной Азии в сфере игр. По данным компании мобильной аналитики Sensor Tower, в первом квартале 2025 года этот регион занял второе место в мире по количеству загрузок мобильных игр, уступая только Индии, где было зарегистрировано 1,93 миллиарда установок.
Доходы от игр на шести крупнейших рынках региона в 2024 году достигли около 12,8 млрд долларов США. Эта цифра взята из отчета о региональных тенденциях Antom, платежного подразделения сингапурской финтех-компании Ant International, которой владеет китайская Ant Group.
На этом фоне идея о том, что следующий регион может быть основан на Юго-Восточной Азии, не кажется фанатам этого региона совершенно диковинной. Многие заявили, что были бы рады возможности увидеть знакомые пейзажи, отраженные в мире игры.
Для фанатов, выросших на этой франшизе, коммерческая логика кажется второстепенной по сравнению с чем-то более личным.
Индонезийский независимый медиа-профессионал 34-летний Софиан вырос, играя в покемонов, когда они впервые стали популярными в конце 1990-х годов.
«Когда я начал играть в детстве, я никогда не предполагал, что игры могут быть настолько близки к дому», – сказал г-н Софиан, известный под одним именем.
“В этом регионе так много всего – острова, леса, дикая природа. Пришло время сделать здесь игру”.
#Действие #следующей #игры #про #покемонов #происходит #ЮгоВосточной #Азии #этом #убеждены #миллионы #болельщиков #регионе
Продолжение темы
