Должна ли Blizzard разрешить GDKP в горящем крестовом походе и за пределами (Classic+)?

С Burning Crusade Classic на своем пути и Classic+, вероятно, придет однажды (может быть?), Сейчас самое время, чтобы просмотреть один из а Наиболее противоречивые правила достижения WOW Classic, так как мы слышали, что хардкорные серверы не переходят в TBC – GDKPПолем

GDKP является системой добычи, чаще всего встречающейся в сферах классического прогрессирования World of Warcraft (в настоящее время Mists of Pandaria Classic). Система GDKP Loot возникла в рамках оригинальной игры World of Warcraft десятилетия назад.

Стоя за золотые точки убийства дракона, GDKP является побочным продуктом популярной системы добычи DKP. Основное отличие состоит в том, что вы используете золото в качестве валюты для ставки на предметы, которые вы хотите, а не на очки. В конце рейда золотой горшок разделен между рейдерами.

GDKP был запрещено в сезоне открытий На фазе 2, а затем с самого начала отказался от WOW Classic Anniversary Realms. Первоначально, сезон запрета на обнаружения был процитирован, чтобы остановить RMT (торговлю реальными деньгами), когда был объявлен запрет на годовщину; Однако это было отмечено по социальным причинам.

Дело для GDKP

Идеальная система добычи

По своей сути, GDKP решает одно из старейших разочарований в WoW: потеря ключевого элемента из -за случайного броска. Вместо того, чтобы наблюдать за тем, как безделушка идет к наименее достойному игроку из -за счастливого броска, у каждого есть шанс сделать ставку. Если вы проиграете (потому что у вас либо меньше золота, либо цените предмет меньше), вы все равно уходите со своей долей золотого горшка в конце, который может быть сохранен для следующего рейда или потрачена в аукционном доме. Никто не оставляет с пустыми руками, а Lot чувствует себя более основанным на заслугах, чем на рулоне.

Read more:  Мама Саванны Гатри пропала при «тревожных» обстоятельствах

Открыт для всех

GDKP доступны с разных сторон. Сильные игроки с большими анализами могут присоединиться и быть вознагражденными за их выступление. Игроки без лучших журналов, но с здоровыми банками все еще могут участвовать. Даже те, кто не может фермерского золота, следовать за руководствами по профессии и пройти свой путь. Каждый участник вносит ценность, и плохое поведение, такое как переход AFK, вытирать рейд или троллинг, может стоить вашему сокращению.

Эта транзакционная ответственность – это то, что многие игроки ценят.

RMT? Меньше двух зол

RMT – это слон в комнате. Без твердых данных от Blizzard трудно точно измерить, сколько покупки золота происходит вокруг GDKP. Но один из аргументов в пользу того, что золото, потраченное в GDKP, имеет тенденцию распространяться между установленными рейдерами и лидерами, а не затоплять более широкую экономику. Эта «закрытая петля» может снизить инфляционное воздействие по сравнению с широко распространенным аукционным домом.

Конечно, риск остается: GDKP обеспечивают прямой стимул для игроков покупать золото, поскольку BIS LOOT может быть мгновенно обеспечен с достаточной валютой. Сделает ли это GDKP с высвобождением давления или скороваркой, зависит от вашей перспективы.

Участие PVP

В TBC и за его пределами игрокам PVP часто нуждаются в нескольких предметах PVE, чтобы быть конкурентоспособными. В идеале, Blizzard отделяет снаряжение PVE и PVP, но, поскольку это не так, GDKP предлагают простым способу, чтобы Pvpers готовились без привязанности к политике гильдии. В этом смысле они служат практической цели, совершая набег на золото и предметы, а не долгосрочные социальные обязательства.

Дело против GDKP

Сообщество

Для игроков в гильдии среднего уровня GDKP могут быть постоянным искушением. Одна или две разочаровывающие недели рейда, череда плохой добычи, и внезапно те блестящие героические GDKP, вызывая в торговый чат, выглядят более привлекательными. Квалифицированные рейдеры знают, что они качат, получат добычу и уйдут оплаченные.

Read more:  Руководители кампусов проголосовали за запрет всем спикерам Армии обороны Израиля посещать университеты

Но когда больше игроков движется к GDKP, гильдии начинают выпадать. Бассейны по подбору персонала сокращаются, посещаемость колеблется, и в конечном итоге рухнет. Когда гильдия умирает, многие из ее участников вскоре покинули игру. Blizzard не разделяет жесткие цифры, но в анекдотивом эта история показывает, что здоровье гильдии и удержание игроков тесно связаны. GDKPS ускоряет это снижение.

Новый опыт игроков

Для новых или неопытных игроков барьеры для входа являются крутыми. Они прибывают на максимальный уровень, не хватает:

  • Золото
  • Механизм
  • Опыт и синглас

Без друзей и гильдии эти игроки изо всех сил пытаются проникнуть в GDKP. Вместо того, чтобы помочь им интегрироваться в сообщество, GDKP могут усилить чувство исключения: вы нуждаться Золото, чтобы войти, и вам нужно войти, чтобы заработать золото. Эта петля обратной связи оставляет новых игроков снаружи.

Заключение

Не каждый может или хочет посвятить себя строгому графику рейда, и для тех, кто это делает, рейда гильдий должно абсолютно оставаться основой WoW Classic. Сохранение здоровых гильдий должно быть приоритетом как для Blizzard, так и для общества.

Но для игроков, которые не могут совершить, нынешнее состояние мопсов оставляет желать лучшего. Именно здесь GDKP обнаружил свою опору, предлагая структуру, справедливость и четкую награду за участие. В то же время он также создал мощные стимулы для RMT и бота, а иногда и отталкивает игроков из сообществ гильдий.

Возможно, ответ не полный запрет или свободный для всех, но что-то среднее между:

  • Облагаемые/ограниченные торги – 10% налог на сделки, удаляя золото из экономики (в идеале по сравнению с определенным ограничением, в качестве препятствия для получения более высоких сумм, но это было бы очень трудно для полиции).
  • Лучшие инструменты мопса -Внутренняя поддержка для четких правил добычи, репутации лидера рейда и отслеживания производительности может сделать традиционные мопсы более надежными.
  • Стимулы гильдии – Дополнительные награды за долголетие гильдии и последовательное рейдование могут побудить игроков придерживаться социальных групп, а не дрейфующих в GDKP.
Read more:  Суперчеловеческие книги «Ангусные записи», разбитые 40 марафонов в 40 странах за четыре месяца | Великобритания | Новости

В конечном счете, дебаты о GDKP на самом деле не о добыче, это о том, как уравновешивает World of Warcraft Свобода игрока с Сообщество здоровьеПолем GDKPS решили краткосрочные разочарования, но не контролировали, они рискуют подрывать основы классики. Если Blizzard может найти середину, что -то между жестким рейтингом гильдий и сделками с чистым золотом, то и экономика, и сообщество могут стать сильнее.

Какова была бы ваша идеальная система добычи для горящего крестового похода или будущих итераций классики? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Продолжение темы

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.