Краткое содержание
- Одинокая гильдия — это ARPG, сочетающая в себе повествование и групповые бои в реальном времени.
- Комбинируйте героев, навыки и способности поддержки, чтобы создавать динамичные синергии и мощные комбо.
- Углубляйте связи и персонализируйте способности с помощью разветвленных деревьев навыков, чтобы открыть самые сильные способности.
В глубине души Одинокая гильдия — это история об одиночестве и силе, которая приходит, когда мы встречаем его вместе. Игра, разработанная Tiny Bull Studios и изданная Don’t Nod Entertainment, сочетает в себе повествование, групповые бои в реальном времени, головоломки и исследования окружающей среды.
Сегодня давайте поближе познакомимся с боем! Каждая встреча и вызов побуждают думать не только о как бороться, но ВОЗ должны сражаться и с кем они должны сражаться бок о бок. Каждый персонаж обладает своими навыками, боевым стилем и системой развития, превращая каждый бой в мире Этере в тонкий танец между стратегией и действием.
Гильдия — это группа из шести неудачников, которых объединяет главный герой Призрак. В бою вы управляете группой из трех персонажей. У каждого есть четкая цель, но настоящая магия заключается в том, как они взаимодействуют друг с другом.
- Да Винчи: Мастер на все руки приносит пользу команде, нанося как магический, так и физический урон, а также оказывая лечебную поддержку.
- мистер Фокс: Glass Cannon фокусируется на DPS, используя способности как дальнего, так и ближнего боя, магические и физические, и может повысить скорость атаки команды.
- Ран Тран Трум: Танк, обладает сильными физическими навыками, чтобы сражаться с врагами и насмехаться над ними. Он также предоставляет щиты для повышения прочности группы.
- Ингенге: Магический целитель, использует магические атаки дальнего боя, чтобы оставаться вне досягаемости врагов. Он может как лечить союзников, так и наносить урон, а также ослаблять врагов и снимать их сопротивление урону, повышая общую эффективность группы.
- Часка: скандалист, наносит высокий урон в секунду, как магический, так и физический, и может обеспечить вампиризм группе, поощряя агрессивный стиль игры.
- Сарангалин: Ядовитая ведьма, коварный воин, который в основном использует магические навыки дальнего боя и применяет яд. Она помогает группе, сокращая время восстановления навыков, позволяя более эффективно использовать способности.
В качестве основного элемента дизайна мы всегда рассматривали группу как единую, сплоченную сущность, чей строй определяется героями, выбранными для ее формирования. Мы поощряем эксперименты; У каждого героя есть два экипированных навыка (из четырех доступных), уникальная способность поддержки и настраиваемое дерево навыков (Дерево отношений). В результате получается группа с шестью активными навыками и тремя вспомогательными способностями, которые могут взаимодействовать разными способами. На вершине всего этого находится «Сила Призрака», завершающий прием, который также можно настроить в зависимости от состава группы.

Один из самых простых примеров синергии персонажей — поддержка. Например, Часка дает группе вампиризм, а мистер Фокс увеличивает скорость атаки. Вместе они создают краткий, но мощный эффект вампиризма для всей команды. Другим примером является комбинация Давинчи и Ран Тран Трума, которые обеспечивают мгновенное исцеление и щит, поглощающий урон, что позволяет использовать более оборонительный подход к бою.
Чтобы еще больше стимулировать смену персонажей во время битвы, союзники время от времени будут просить, чтобы их контролировали. Если вы переключитесь на них, герой временно перейдет в состояние Emblaze, что позволит ему наносить увеличенный урон, обходить сопротивления и генерировать больше призрачной панели, которую можно использовать для выполнения способностей поддержки и силы призрака. Знание того, когда и как переключаться между персонажами, является ключом к освоению каждого боя.
У каждого персонажа есть свое собственное Дерево отношений, где вы можете тратить очки навыков, чтобы настроить свои способности и стиль игры. Даже на максимальном уровне невозможно разблокировать все дерево навыков, но вы можете в любой момент изменить специализацию, чтобы поэкспериментировать с новыми комбинациями и стратегиями.

Однако самые мощные улучшения останутся заблокированными до тех пор, пока вы не достигнете достаточного уровня отношений между Призраком и соответствующим персонажем. Вы можете повысить уровень отношений с помощью выбора диалога, основных или побочных квестов, а также исследования, открывая специальные предметы, которые можно подарить вашим компаньонам.
Для любителей завершения можно максимально увеличить уровни отношений со всеми персонажами, в то время как тем, кто пропускает побочный контент, придется выбирать, каким персонажам отдать приоритет, хотя у вас всегда есть возможность вернуться назад и исследовать скрытый контент, чтобы укрепить связи между персонажами.
Одинокая гильдия предлагает веселый и полностью настраиваемый опыт для каждого. Несмотря на то, что он основан на повествовании, он впечатляет! Вызовы и более масштабная стратегия ждут тех, кто их ищет. В игру можно играть прямо сейчас на Xbox Series X|S!
Продолжение темы

