Это работа на полный рабочий день
Эта публикация дает возможность отправить свое резюме на рассмотрение в будущем; в настоящее время эта роль не открыта. Мы ожидаем, что эта вакансия может быть открыта в будущем, но мы не осуществляем активный набор сотрудников на эту должность. Если вы хотите, чтобы вас рассмотрели на эту потенциальную должность, отправьте свое резюме. Если роль станет доступной, вы можете получить электронное письмо или звонок от рекрутера.
Мы ищем выдающегося разработчика моделей твердых поверхностей, который присоединится к нашей команде DMS (Магазин цифровых моделей). В программе Hard Surface Modeler особое внимание уделяется пропорциям, форме, деталям и функциональности, создавая трехмерные объекты для производственного использования.
Что ты будешь делать
• Проектируйте и создавайте 3D-активы, включая транспортные средства, роботов, космические корабли, реквизит и окружающую среду, которые будут раскрашиваться, анимироваться и использоваться в производстве, уделяя особое внимание пропорциям, форме, деталям и функциональности.
• Сотрудничать с руководителем/супервайзером по моделированию, супервайзером по визуальным эффектам и художником по текстурам, чтобы определить и создать внешний вид объекта.
• Работайте с руководством производства и модели или супервайзером компьютерной графики, чтобы вовремя предоставлять высококачественные активы, отвечающие потребностям всех отделов.
• Постройте геометрию с пониманием того, как актив будет использоваться во всем производственном процессе, и адаптируйте рабочий подход к конкретным потребностям актива.
• Представляйте свою работу в ежедневных газетах и при необходимости обсуждайте все аспекты вашего актива.
• Выполняет другие задачи, где это возможно, например корректирует кадры, собирает референсы или создает более простые элементы персонажей, такие как реквизит и костюмы.
Что мы ищем
• Портфолио, демонстрирующее сильные и постоянно растущие навыки работы с твердыми поверхностями, а также глубокое понимание дизайна, механизмов и механических функций.
• Портфолио, демонстрирующее традиционные художественные навыки, такие как рисование или традиционное построение моделей, является плюсом.
• Более 3 лет подтвержденного опыта создания активов в студии VFX. Дополнительный опыт анимации будет плюсом
• Сильный интерес и растущее знание методов постпроизводства фильмов и видео, а также хорошее понимание всего процесса создания визуальных эффектов.
• Опыт работы в Maya и Zbrush или Mudbox от 3 лет и демонстрация желания постоянно развиваться как в техническом, так и в художественном плане.
• Использование Houdini или других методов процедурного моделирования является бонусом.
• Знание Linux необходимо для навигации по производственному конвейеру ILM.
Зарплата/Премии
90 400,00–118 700,00 долларов США в год
90 400–118 700 долларов США в год
Фактически предлагаемая базовая заработная плата будет учитывать внутреннюю справедливость и может варьироваться в зависимости от географического региона кандидата, профессиональных знаний, навыков и опыта.
Преимущества
• Медицинские, финансовые и/или другие льготы.
Дополнительная информация
ILM стремится создать инклюзивную среду, и в команду DMS входят перспективные люди с разным опытом и опытом.
2025-12-05 21:39:00
1764989006
#Модельер #твердых #поверхностей #компании #Industrial #Light #Magic #СанФранциско #Калифорния
По теме
