1765678529
2025-12-14 00:58:00
Алекс Тейлор, репортер культуры
Рокстар Игры
Дэн Хаузер был одним из вдохновителей революционной серии видеоигр Grand Theft Auto.
Теперь, после ухода из Rockstar Games и основания собственной компании, он выпустил дебютный роман об играх совершенно другого типа.
«Лучший рай» — это антиутопическое видение ближайшего будущего, в котором компьютерная игра, управляемая искусственным интеллектом, выходит из-под контроля.
Действие происходит в поляризованном мире. Марк Тайберн пытается создать виртуальное убежище, где люди смогут найти убежище и воссоединиться внутри себя в условиях всепоглощающего ада социальных сетей.
Но все идет не так, как надо, когда в конечном итоге в общество высвобождается загадочный разумный ИИ-бот по имени Найджел Дэйв — «гиперинтеллект, созданный людьми» — включая недостатки.
«Что бы почувствовал невероятно не по годам развитый ребенок, который помнит все, о чем он когда-либо думал, – потому что компьютеры ничего не забывают, – когда он начал говорить?» Хаузер говорит.
Гетти Изображения
Написано до ChatGPT
Такое ощущение, что «Лучший рай» предсказал будущее.
Книга, впервые выпущенная в виде подкаста, появилась на фоне продолжающегося бума искусственного интеллекта, который означает, что семь крупнейших компаний сектора теперь в совокупности стоят больше, чем экономика Китая.
Но Хаузер говорит, что начал писать книгу «за хороший год» до того, как ChatGPT от OpenAI стал доступен массам в 2022 году с логотипом, до жути похожим на его вымышленное творение.
Напротив, именно технологическая зависимость человечества во время Covid – в масштабах, которые он недооценил – вдохновила его на размышления.
В своем романе, который иногда кажется перегруженным монологами, Хаузер представляет гиперцифровой, отчуждающий мир, где люди уходят от углубляющихся политических проблем в спираль социальных сетей и генеративного искусственного интеллекта.

Встречайте генерального директора Tyburn Industria Марка, который мечтает построить Ковчег, в захватывающий игровой процесс, в который пользователи могут войти, чтобы восстановить связь с самим собой. Он создает мир и миссию, адаптированные к самым сокровенным желаниям и потребностям каждого игрока.
Но во время испытаний Ковчег становится ящиком Пандоры для зависимости. Некоторые игроки находят радость; другие сталкиваются с террором. Один даже воссоединяется со своей мертвой сестрой.
Тем временем мошеннический бот с искусственным интеллектом по имени Найджел Дэйв проникает в реальный мир, контролируя разумы и создавая реальности, которые никто не может контролировать.
Созданные для рекламы, люди задаются вопросом, искренни ли их мысли. Все отслеживается, и ничего не защищено. По мере усиления климатических чрезвычайных ситуаций общество погружается в очаги гражданской войны.
Единственный способ спастись — это «дрейфовать», что означает прятаться от тысячи алгоритмов, жить вне сети, постоянно перемещаться и подавлять сводящую с ума паранойю, что ваши мысли не принадлежат вам.
Зеркальное отражение нашего мира
Читателю НайджелДэйв кажется кошмаром: ChatGPT пошел не так.
По словам босса Сэма Альтмана, инструмент искусственного интеллекта недавно достиг 800 миллионов активных пользователей в неделю, и Хаузер полагает, что некоторые люди становятся зависимыми от подтверждающей «человеческой оболочки» технологии.
Глава Microsoft по искусственному интеллекту Мустафа Сулейман предупредил о росте ИИ психоз — неклинический термин, описывающий случаи, когда люди все чаще полагаются на чат-ботов, таких как Клод, Грок и ChatGPT, и убеждаются, что нечто воображаемое стало реальным.
В некоторых случаях чат-бот питает грандиозные фантазии о будущих возможностях. В других случаях это проявляется в романтической связи. Еще более тревожными являются сообщения родителей. говорят, что боты подстрекали своих детей к самоубийству.
В ответ на повышенное внимание создатель ChatGPT OpenAI недавно ужесточила свои протоколы социального обеспеченияс обновлениями, призванными гарантировать, что его чат-бот «безопасно и сочувственно реагирует на потенциальные признаки заблуждения или мании».
Блумберг через Getty Images
Мустафа Сулейман, генеральный директор Microsoft AI
Головокружительное общество, питаемое алгоритмами, в котором высвобождается Найджел Дэйв, также отражает наше.
Родители беспокоятся о том, что их дети могут получить ложную информацию или вредный контент. В прошлом году руководители национальной полиции описали «довольно ужасающая» женоненавистническая радикализация мальчиков и юношей. А в 2014 году Фейсбук признался, что манипулировал новостные ленты почти 700 000 пользователей без их согласия управлять эмоциями, которым они подвергаются.
«Как родитель, вы всегда беспокоитесь о том, чему вы подвергаете своих детей и что либо даст им ложную информацию, либо просто бомбардирует их слишком большим количеством информации», — говорит Хаузер.
Но смело ли со стороны создателя видеоигр предупреждать об этих опасностях, учитывая долгую историю самих видеоигр, обвиняемых в том, что они принуждают молодых людей к насилию?
Хаузер настаивает, что разница есть.
«У нас всегда были данные о насилии в играх, и это было очень ясно: по мере того, как люди стали больше играть в видеоигры, уровень насилия среди молодежи снизился.
«Что бы люди ни утверждали, мы знали, что все наоборот».
Гетти Изображения
Профессор психологии и исследователь насилия в играх Пит Этчеллс говорит, что многочисленные исследования не показали «никакого значимого влияния жестоких игр на агрессию».
Модели искусственного интеллекта и социальные сети — это совсем другое дело: это «новая парадигма» в изменении поведения, которому игры никогда не угрожали, по словам Мэтта Наварры, консультанта по социальным сетям и автора информационного бюллетеня Geekout.
Он говорит, что отказ от беспокойства как моральной паники в стиле GTA «принижает то, что меняется».
«Мы говорим о внешних системах, которые потенциально могут формировать убеждения людей или манипулировать вниманием, персонализировать опыт, подталкивать поведение или даже влиять на личность и эмоциональное состояние».
Рок-звезда свободы
Мог ли Хаузер продвинуться вперед с A Better Paradise в Rockstar? «Я не знаю, хватило бы у меня сил подумать об этом», — говорит он мне.
Целью его книги было создать «что-то действительно новое в эту эпоху сумасшедшего насыщения СМИ».
Рокстар Игры
Так что же дальше? Он уже пишет вторую часть серии и планирует разработать видеоигру, визуальная составляющая которой, как он обещает, будет новаторской.
Ключевой посыл, по его словам, заключается в том, чтобы не позволять вашему устройству или искусственному интеллекту «говорить вам, что думать». В противном случае, утверждает Хаузер, «вы отдаете контроль над своим телефоном».
Его самый большой страх, как создателя миров, — потерять воображение из-за бесконечного потока алгоритмов. Иногда, пролистывая часами, он понимает: «Весь день у меня не было ни малейшей идеи».
«Если ты ненадолго отключишься от сети — я иногда заставляю себя выйти на прогулку без телефона, — у тебя начинают появляться идеи.
«Человеку лучше думать, чем не думать», — говорит он. «Думать – это привилегия».
#Он #создал #Grand #Theft #Auto #Теперь #он #вернулся #романом #об #искусственном #интеллекте #который #захватывает #ваш #разум
По теме


