Переход от четырехлетней давности к сегодняшнему дню почти волшебен.

Это забавно, когда вы возвращаетесь примерно на 4-5 лет назад, во времена Shadowlands, и видите на YouTube-каналах сообщения о смерти WoW, о том, как с этим справляются его фанаты и так далее…
Насколько игра была ужасной при переходе на FFXIV.

Теперь они были на 100% действительны.
Shadowlands была в лучшем случае грубой, в худшем — совершенно унылой.
И в сочетании с разногласиями, которые всплыли в то же время, я не могу винить никого в том, что он колебался или даже не хотел играть в WoW в то время.
В воздухе стоял просто неприятный запах.

Но и с Dragonflight, и с TWW, несмотря на некоторые огрехи в написании, которые, да, могут немного раздражать…
WoW, честно говоря (IMO), никогда не был в более сильной механической позиции.
Повсюду разнообразный контент, постоянные обновления, награды, трансмогрификация, внешний вид, средства передвижения, домашние животные, игрушки.

Контент для всех: от рейдов до M+, от одиночных игроков до ролевых игроков.
ЭТО не безупречно, не поймите меня неправильно.
Но с точки зрения того, как это было, изменения в качестве и (что я чувствую) уважения ко времени игроков, WoW действительно никогда не был сильнее.

Смогут ли они продолжать в том же духе, еще неизвестно.
Но с добавлением корпуса и улучшениями динамичности полета. Мне не терпится увидеть, куда мы пойдём в Midnight, и я рад, что игра смогла пережить прежние смутные времена.

представлено /u/Tnecniw
[comments]

Продолжение темы

Read more:  Immersion Corporation объявляет о получении уведомления о нарушении требований от Nasdaq

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.