Посредственные, но захватывающие игры раньше были основой индустрии. Какая цена совершенства? | Игры

яВозможно, неудивительно, что долгожданный сиквел приключенческих ужасов Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не оправдал ожиданий. Выпущено на этой неделе к неоднозначным отзываму него была мучительная беременность, и он появился после семи лет разработки в двух разных студиях. Некоторые рецензенты разочарованы тем, что в игре отсутствует множество сложных элементов ролевой игры, как в ее знаменитой предшественнице, в то время как другие разочарованы тем, что вы начинаете как могущественный старший вампир и никогда не развиваетесь, несмотря на то, что можете заработать несколько дополнительных способностей, исследуя заснеженный город Сиэтл, высасывая кровь и сражаясь с монстрами.

Что я испытал, играя в эту, по общему признанию, несовершенную игру, и наблюдая за тем, как мой сын, любящий вампиров, играет с огромным энтузиазмом, так это то, что она доставляет удовольствие, своеобразная и захватывающая. Немного мягкая, ледяная интерпретация Сиэтла придает фильму атмосферу нуара, подчеркнутую улицами с неоновыми вывесками и роскошными клубами, где вампиры в костюмах играют классическую музыку на роялях. Вы можете флиртовать с экзотическими кровососами, можете психически швырять кувалды в плохих парней; моему сыну особенно нравится заставлять людей взрываться, проклиная их кровь, а затем бросая в них всякие вещи. Это все равно что сниматься в забытом фильме о вампирах 1990-х годов, который с тех пор стал одержимым культом.

Игра также является напоминанием о том, что несовершенные, но увлекательные игры когда-то были основой индустрии. С середины 1990-х до конца 2010-х годов команда из менее чем 50 разработчиков могла создать неплохое приключение со средним бюджетом, опубликовать его по всему миру и найти аудиторию. Я знаю это, потому что я просмотрел десятки из них, от 2.5D-платформера Pandemonium! до симулятора беспорядков State of Emergency и хоррор-шутера The Suffering. Благодаря своей огромной популярности на PlayStation 2 их было сотни. Для каждой игры Gran Turismo или Metal Gear Solid существовала Enthusia Professional Racing или Kill Switch, Toca Race Driver 3 или Oni.

Read more:  Кара Данн набирает 21 очко, но женщины Университета Южной Калифорнии проигрывают четвертое место подряд
Нелепо и гениально… Смертельное предчувствие. Фотография: Игры восходящей звезды

Xbox 360 тоже был забит ими – игра, о которой мне сразу напомнила Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, была изменяющим форму приключенческим боевиком Prototype от Activision 2009 года, в котором главный герой, страдающий амнезией, Алекс Мерсер бродит по реалистичному Нью-Йорку, превращая свои конечности в оружие и поглощая врагов в свою биомассу. Именно эпоха 360 градусов стала ярким примером ошибочного сокровища: нелепое, ужасное и блестящее детективное приключение Хидетаки «Swery65» Суехиро «Смертельное предчувствие» с зачастую ужасными визуальными эффектами и настолько ненадежным рассказчиком, что вы не поверите, что он прочтет вам сказку на ночь.

За последние пять лет основной игровой индустрии не хватало такого рода опыта, поскольку затраты на разработку слишком высоки, чтобы рисковать ею. Так что я рад видеть недавние игры, такие как South of Midnight, Mafia: The Old Country, Atomfall и Dying Light: The Beast, которые появились и стали немного странными и неуклюжими при обычном бюджете. В психопатически ревизионистском бизнесе по написанию истории видеоигр легко забыть, что не все лучшие идеи возникли из самых известных игр. Стратегический симулятор Mega Drive Herzog Zwei дал нам большинство особенностей жанра стратегии в реальном времени до Dune II или Command & Conquer; King’s Field заложил основу для направления Soulslike, но получил лишь средние отзывы; Незамеченный шутер MDK 1997 года от Shiny Entertainment был одной из первых игр, в которой использовался увеличенный прицел снайперской винтовки, и его визуальный эффект для концепции был принят многими более поздними разработчиками.

В течение многих лет фраза «классические 7/10» была шуткой среди игровых журналистов, поскольку счет стал удобным показателем, когда игра не поддавалась простой критической оценке. Но в этой семерке часто скрываются интересные сокровища, которые игроки часто обнаруживают сами, проигрывая демо-версии дисков с обложек журналов или взяв их напрокат у Blockbuster. Эти возможности больше не открыты, поэтому вам придется использовать демоверсии Steam и видеоролики на YouTube, чтобы искоренить слегка ушибленные трюфели игровой индустрии. Это стоит усилий. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, возможно, прямо сейчас получает по шее от критиков, но вполне может оказаться бессмертной.

Read more:  Еда становится более калорийной, но менее питательной из-за увеличения содержания углекислого газа | Выбросы парниковых газов

Во что играть

Поймай их всех – снова… Pokémon Legends: ZA Фотография: Нинтендо

Я отскочил сразу от Скарлет и Вайолет, но Легенды покемонов (ZA) был хорошо принят в моем доме. Это (наконец-то!) обновленный, переработанный, современный взгляд на покемонов, в котором нет пошаговых сражений с существами в пользу довольно безумных боев, в которых вы управляете своей командой в реальном времени, применяя приемы и уклоняясь от тренера с линии огня.

Действие происходит в псевдопарижском городе Люмиозе, что придает ему определенное je ne sais quoi; у него забавное прописание персонажей; и хотя она вызвала много критики из-за ее безвкусной графики, я могу подтвердить, что детей это совершенно не волнует (и, честно говоря, меня это тоже не волнует — она по-прежнему выглядит лучше, чем любая другая игра про покемонов, в которую я играл, и если бы я мог показать это своей 11-летней девочке, играющей на монохромном экране Game Boy, она бы сошла с ума). Я думаю Я все еще предпочитаю атмосферу дикой природы Арсеуса.но этот городской рай для покемонов, тем не менее, стильный. То же самое Макдональд

Доступно: Нинтендо Свитч/Свитч 2
Примерное время игры:
25+ часов

Что читать

Зумеры против Battledads… Battlefield 6 Фотография: Электронный Atrs
  • я играл в много из Поле битвы 6 онлайн и эта история – про войну между «Зумерами» и «Бэттлдадами» меня изрядно позабавило. Младшие игроки наслаждаются быстрыми движениями, которые позволяют вам прыгать, скользить и стрелять почти беспрепятственно, в то время как поклонники игры постарше предпочитают более аутентичный и медленный подход к передвижению. Создателям игры приходится как-то ублажать обе фанатские группы. Удачи в этом.

  • Я любитель ретро-консолей, поэтому был рад узнать, что Atari собирается выпустить Интелливидение Спринтсовременная копия классической консоли Mattel 1979 года. По данным ВГКон будет включать 45 игр и версию странного контроллера машины с цифровой клавиатурой. Он выйдет в декабре по цене 99,99 фунтов стерлингов или 149,99 долларов США.

  • Отчасти это связано с моим эссе выше. эта статья о бесконечном режимес заголовком На самом деле более короткие игры с худшей графикой действительно были бы лучше для всех. Это подчеркивает известный момент: мы на самом деле не получили ничего в плане опыта от эпохи мегабюджетных игр сверхвысокого разрешения – и персонал разработчиков пострадал. Возможно, пришло время переосмыслить.

пропустить прошлую рекламную рассылку

Что нажать

Блок вопросов

Для любителей… Grand Theft Auto: San Andreas. Фотография: Рокстар

На этой неделе мой друг пришел по электронной почте с потенциально ценным вопросом:

“Я заметил, что классические видеоигры становятся предметами коллекционирования, иногда их продают за тысячи. Как мне узнать, какие игры будут чего-то стоить в будущем?”

Обычно существует две категории ценных видеоигр: винтажные версии таких любимых франшиз, как Pokémon, Super Mario, Final Fantasy и Street Fighter; и невероятно малоизвестные релизы, о которых почти никто никогда не слышал, но которые взлетели в цене просто потому, что они настолько редки. К последней категории относятся такие игры, как Mr. Gimmick!, скандинавская версия платформера 1992 года для NES, Gimmick! или неудачный экшен-игра Konami 2003 года Ninja Five-O для Nintendo DS – обе игры сейчас невероятно сложно найти. Если вы хотите собрать коллекцию, выбирайте крупные франшизы, о которых я уже упоминал, а также новые игры, популярные среди заядлых фанатов — что-нибудь от From Software, Capcom, Nintendo, Squaresoft и так далее. Ограниченное издание и коллекционные версии этих игр в отличном состоянии — ваш лучший выбор. На самом деле не стоит беспокоиться о более случайных многолетних блокбастерах, таких как Fifa, Call of Duty или Grand Theft Auto, если только это не малоизвестный спин-офф или редкость — Grand Theft Auto Complete Collection на PS2 сейчас стоит около 3000 фунтов стерлингов.

Если вы хотите покупать старые игры, забудьте об eBay и крупных сетях благотворительных магазинов, поскольку почти все уже поняли, какие игры чего-то стоят. Тем не менее, стоит присмотреться к распродажам автомобильных багажников и небольшим благотворительным магазинам – если вы найдете игру для SNES или N64 в хорошем состоянии (картонная упаковка сама по себе делает ее редкой), то она обязательно будет стоить больше, чем пара фунтов, которые вы платите – фактически, так же стоит почти любая консольная игра, выпущенная до 2000 года, если только это не большая ежегодная спортивная игра, детская игра или крупная игра для Nintendo DS. Вы не разбогатеете на тренировке мозга доктора Кавасимы.

Если у вас есть вопрос для блока вопросов или что-то еще, что вы хотите сказать о новостной рассылке, нажмите «Ответить» или напишите нам по адресу [email protected].

2025-10-22 14:00:00


1761503432
#Посредственные #но #захватывающие #игры #раньше #были #основой #индустрии #Какая #цена #совершенства #Игры

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.