В недавнем эпизоде Post GamesВедущий Крис Планте исследует, как видеоигры могут помочь игрокам понять смерть. Он берет интервью у Кейтлин Тремблей, который работает над Ambrosia Skyигра о смерти.
«Что в играх, которые так полезны для изучения темы?» Планте спрашивает.
«Я думаю, что есть что -то действительно прекрасное в том, как игры приглашают игроков», – говорит Тремблей. Есть «что -то довольно приятное в том, чтобы попросить человека сотрудничать и стать частью истории, и пройти через пространство».
Это тон и субстанция разговора, в отличие от любого, что я слышал на игровом подкасте раньше. И это подчеркивает то, что так уникально Post Games – И как это может выделяться среди других игровых СМИ, действуя гораздо больше похоже на более медленное и более церебральное шоу -.
Через несколько недель после ухода Многоугольникгде он был главным редактором, Планте начал Post Gamesкоторый он описывает как «Еженедельный подкаст о том, как и почему мы любим видеоигры». Он нацелен на более старую демографию и модели Post Games После –подобного формата с плотно редактированными сегментами и еженедельными эпизодами, которые длятся около часа. И он просит фанатов о поддержке через Patreon, чтобы помочь сохранить это.
«Практически все в Games Media предназначено для молодежи»
Многие другие подкасты видеоигр «почти полностью для людей в возрасте до 30 лет, которые могут позволить себе выслушать несколько шоу, которые на этой неделе длится четыре часа», – рассказывает Планте ГраваПолем «Практически все в Games Media предназначено для молодых людей – оба потому, что это производится молодыми людьми, и потому что это демографические команды продаж считают, что у них есть лучший шанс на продажу». Но игроки старше 35 лет, по его словам, имеют «очень разные интересы и ожидания». Есть много людей, которые попадают в эту категорию, с Ассоциацией программного обеспечения для развлечений сообщать об этом Более половины из 205,1 миллиона американцев, играющих в видеоигры, старше 35 лет.
«Это действительно базовый спрос и предложение дерьма», – говорит он. «И все же очень немногие места хотят удовлетворить это требование. Публикации пожилой аудитории обращаются за информацией – газеты, журналы и аудио – в лучшем случае дали обзор игровой культуры и, что хуже всего, проигнорировали ее полностью».
Прежде чем я пойду дальше, я должен сделать несколько раскрытий. Планте, до мая, был главным редактором Многоугольникранее ГраваСестрический сайт посвящен игрокам и развлечениям. Он был соучредителем Многоугольник Когда он был запущен в 2012 году, и позже он работал в Грава С сентября 2014 года по июль 2017 года. Я никогда не работал с ним напрямую, но впервые в этом году я впервые встречался с Планте за ужином на конференции разработчиков игр.
Это все, что можно сказать, что когда Vox Media объявила 1 мая что он продал Многоугольник к Игра на разглагольствует Владелец Валнет и Планте сказал, что он не будет Часть сайта движется вперед, я был расстроен за него. Но к концу месяца он опубликовал первый эпизод Post Gamesи с тех пор он разместил новый эпизод каждую неделю. Это отличный подкаст.
Каждый эпизод длится около часа и разделен на три действия. Большая часть шоу вращается вокруг интервью по определенной теме, а в третьем акте Планте обсуждает новости недели. Но более широкие темы эпизодов не всегда совпадают с текущей большой вещью в играх.
Например, первый эпизод был об истории Симуса МакНалли Гран -приз Фестиваля Независимых игр. Второй был о сексуальных играх. Когда эпизоды справляются с темами момента, Планте пытается положить свое мнение; когда Смерть Страж 2: на пляже вышел, Планте забил редкое интервью с YouTuber VideoGamedunkeyВОЗ изначально ненавидел первый Смерть но пересмотрел два года спустяПолем
Шоу доступно бесплатно с рекламой, но люди, которые платят подписку на 5 долларов в месяц на Патреоне Получите ранний доступ к эпизодам без рекламы с бонусным сегментом и доступ к эксклюзивному видео каждый месяц. Планируя что Post Games Была бы «моя логика была, если бы я не хотел тратить на нее 5 долларов, то почему кто -нибудь еще?» Планте говорит. Шоу только что достигло 1000 платных подписчиков, и даже если оттуда все сглаживается, «этого было бы достаточно, чтобы покрыть медицинскую страховку моей семьи». Если шоу получит 2000 к концу года, «я буду уверен, что это мое будущее».
Игровые журналисты, которые уходят или были уволены от традиционных игровых публикаций, все чаще делают свое дело, например принадлежащий работнику Последствия от бывшего Мой город писатели и Патрик Клепек Родительский ориентирован Крест Supack Publication. И хотя публикации повсюду сталкиваются с давлением со стороны таких вещей, как поисковые системы ИИ и Google ZeroПланте утверждает, что есть много аудитории, которые недостаточно обслуживают более традиционные бизнес -модели из -за их зависимости от масштаба.
«Как кто -то в средствах массовой информации, вы много слышите о том, насколько велики независимые средства массовой информации из -за его преимуществ для людей, которые делают средства массовой информации, но я думаю, что есть более широкий разговор, который необходимо вести о преимуществах, которые он имеет для аудитории, для читателей», – говорит Планте. «Я думаю, что если вы сосредоточитесь на читателях и аудитории, вы найдете больше возможностей для бизнеса для более независимых создателей или более только меньших финансируемых создателей». Он также говорит, что если основные публикации не хотят служить «огромной и растущей аудитории» старших геймеров, «я счастлив».
Планте видит Post Games как его дело в течение следующего долгого времени. «Моя единственная мечта о будущем шоу – это то, что я делаю это через 10 лет», – говорит он.
2025-08-17 12:30:00
1755434434
#Почему #бывший #редактор #Polygon #делает #подкаст #для #старых #геймеров
Продолжение темы

