Предварительный просмотр EA Sports FC 26 – Новые стили игры направлены на решение FIFA Challenge | Игры

яВ открытом офисном помещении где -то в кампусе обширного электронного искусства в Ванкувере десятки людей собираются вокруг нескольких мониторов, играющих в EA Sports FC 26. Вокруг них, а также ряды футбольных рубашек из лиг по всему миру – это ПК и мониторы с персоналом, наблюдающими на кормах матчей. Люди, играющие из Совета по дизайну EA, группы профессиональных игроков, влиятельных лиц и фанатов, которые регулярно приходят, чтобы играть в новые сборки, задавать вопросы и делать предложения. Эти советы работали годами, но для этого третьего дополнения к серии FC EA Sports, преемника игр FIFA в EA, их вклад, по -видимому, относится к более серьезному, чем когда -либо.

Сообщение журналистам, приглашенное сюда, чтобы увидеть игру на игру, заключается в том, что слабый ответ Для EA Sports FC 25 означала, что обращение с отзывами пользователей является основным направлением. EA установил новый портал обратной связи игроков, а также специальный канал Discord, чтобы фанаты выдвигали свои опасения. Разработчик также внедрил инструменты социального прослушивания на основе AI для мониторинга Chatter FC EA Sports на различных платформах, включая X, Instagram и YouTube.

EA Sports FC 26 – Мануэль Нойер снимает спасение. Фотография: электронное искусство

«Было слишком много разрозненных групп, работающих над отзывами по всему EA, что делает его ошеломляющим для отдельных команд в игре», – говорит ведущий продюсер Джоэл Донан. «Теперь мы действительно сосредоточились на том, как мы можем убедиться, что люди, которые должны знать, что говорят игроки, получают правильную информацию в нужное время с нужным количеством детализации, чтобы они могли быть максимально гибкими?

«Также произошел сдвиг в доле ресурсов команды, посвященных обращению к обратной связи. У нас есть команда непрерывной разработки – 10 инженеров, посвященных исключительно действию обратной связи сейчас, а не в ожидании FC 27. Я думаю, что это ожидание игроков сегодня – скорость, на которой действия живых служб на обратной связи – это много быстрее, чем было много лет назад».

Read more:  Технологические мегакомпании потеряли $770 млрд в стоимости, поскольку акции Nasdaq упали на 3,6%

Основным изменением является подлинное сюрприз – теперь есть два совершенно разных стиля игры на выбор между: конкурентоспособными и аутентичными. Первый-все о скорости, плавности и высоком количестве целей, захватывая турбозарядную игру в стиле пинбола в классических титулах FIFA, удаляя реальные элементы, такие как усталость игроков. Этот один нацелен на онлайн -конкурентные режимы, такие как Ultimate Team и Clubs. Между тем, подлинный режим представляет собой более чистую симуляцию, направленную на автономные игроки, с более медленной игрой и реалистичными результатами.

EA Sports FC 26 – стадион Rush Фотография: электронное искусство

«У нас было желание сделать это в течение некоторого времени, но мы расставляли приоритеты в других областях», – говорит директор по производству геймплея Сэм Ривера. «Теперь, однако, очень ясно, основываясь на обратной связи, что с одним опытом игры в игровом процессе невозможно угодить различным сообществам. Некоторые хотят симуляции, некоторые хотят более отзывчивый опыт, когда вы, возможно, имеете больший контроль над игроками, а не AI, помогая вам с определенным поведением. Это создает разрыв навыков. Очевидно, что вы сохраняете два разных игровых стиля, которые не являются более сложными, которые не являются более сложными, что не на самом деле, что не на самом деле, что на самом деле составляет, что не на самом деле, что на самом деле, что на самом деле составляет. Теперь мы находимся в более подходящей позиции, чтобы поддержать оба, чтобы это было достаточно близко к потребностям разных сообществ ».

Дриблинг более жесткий, более гладкий, с большей степенью направленной свободы для игрока. Когда вы попадаете в позицию забивания, есть новая опция, которая позволяет вам дважды нажать кнопку побега, чтобы получить мощный низкий выстрел, вместо того, чтобы копыть мяч в Row Z. Вратчик был улучшен с более умным позиционированием (с помощью нового подкрепления, обучающегося AI) и лучшего заноса, сокращая количество раз, когда мяч ударил прямо на атакующего игрока. Точно так же защитные снасти приведут к меньшему количеству подборов, но при противовес, атакующие игроки обладают лучшей способностью защищать мяч, особенно эйфристов (например, Haaland или Mbappé), смогут использовать силу своего тела, чтобы удержать противников.

Read more:  Недавно разработанная: диета-блутцер-флаш для диабетиков

Кажется, что команда разработчиков рассматривает другие современные игры и жанры для вдохновения. Новая функция архетипов для клубов и режимов карьеры игроков, позволяет вам разрабатывать и создавать игроков из 13 различных типов (с такими именами, как Magicical, Recycler и Boss), которые очень похожи на уроки персонажей в ролевых приключениях, позволяя вам заработать очки опыта и обновить статистику игрока на протяжении всей своей карьеры. В другом месте режим карьеры менеджера, который позволяет вам руководить главным тренером в течение нескольких сезонов, рисует из живых игр, таких как Fortnite. В течение года будут представлены еженедельные проблемы, которые могут установить такие цели, как быть на вершине лиги на Рождество. Некоторые могут быть вдохновлены непредсказуемыми событиями из реального спорта. Во время нашей демонстрации директор по дизайну карьеры Пит О’Доннелл указывает на интересный пример-вспышка пищевых отравлений, которая поразила итальянскую команду Serie-B Salernitana в конце прошлого сезонаПолем Мог твой Команда справляется с эпидемией диареи перед решающим матчем плей -офф?

Самый популярный элемент игры, Ultimate Team, получает ряд новых функций. Спорный режим фэнтезийного футбола в стиле Panini, где участники создают команды, открывая рандомизированные цифровые пакеты игроков, которые затем конкурируют в Интернете,-это режим живого турнира, где связанные соревнования проводятся на весь сезон. Новая функция под названием Bounties предоставляет игрокам рандомизированные задачи, такие как «забить первую/последнюю цель» или «сохранить чистый лист», чтобы гарантировать, что даже если они проиграют онлайн -матч, они все равно получают награды. Тем временем перчатки являются более быстрыми живыми событиями, в которых конкуренты должны играть в серию из пяти матчей, каждый из которых с разными игроками от их команды, так что никто не может просто бесконечно полагаться на одни и те же карты суперзвезды.

Read more:  Зачем нужна МКС

Такое ощущение, что этот фокус на обратной связи с пользователями является своевременным PR-упражнением так же, как и подлинная директива дизайна. Недавний трейлер запуска для игры сделал большую часть концентрации на кадрах в матче, а не на привлекательной кинематографии-послание: «Мы слушаем вас, пожалуйста, придерживайтесь нас». Время тоже жизненно важно. В июне FIFA выпустила Casual Mobile Title FIFA конкурентов и, несомненно, будет работать с разработчиками над более глубоким симуляцией Footie, возможно, к мужскому чемпионату мира в следующем году. EA Sports имела эту арену для себя в течение нескольких лет, но, возможно, недолго. Поклонники были теплыми в отношении EA Sports FC 25 – их поддержка может быть более важной, чем когда -либо.

EA Sports FC 26 запускается на ПК, PS5, Xbox и Switch, 26 сентября.

Кит Стюарт присутствовал на пресс -поездке в EA Sports Vancouver с другими журналистами. Путешествие и проживание были предоставлены электронным искусством.

2025-09-11 09:00:00


1757619448
#Предварительный #просмотр #Sports #Новые #стили #игры #направлены #на #решение #FIFA #Challenge #Игры

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.