Продажи PlayStation 5 в США выросли на 22 процента благодаря Wolverine

Общий объем потребительских расходов на видеоигры в США в сентябре составил 4,76 миллиарда долларов, что на 1% меньше показателей аналогичного периода прошлого года.

Рост продаж PlayStation 5 на фоне рыночных колебаний

Сентябрь 2026 года стал для Sony показательным периодом. Несмотря на критику в адрес компании, связанную с ее политикой в отношении физических носителей и реакцией на отмену проекта Physint, консоль PlayStation 5 продемонстрировала лучшие результаты на американском рынке. По данным Circana, охватившим период с 30 августа по 3 октября 2026 года, продажи PS5 в штучном выражении выросли на 22% по сравнению с прошлым годом. В денежном эквиваленте рост составил 43%, что позволило Sony достичь максимальной доли на рынке аппаратного обеспечения с мая 2025 года.

Аналитик Circana Мэт Пискателла подчеркнул, что этот рост был обусловлен интересом к новым проектам. «PS5’s hardware boost was primarily driven by Marvel’s Wolverine. При этом, несмотря на неоднозначные отзывы критиков, отмечавших проблемы с игровым процессом и дизайном, Marvel’s Wolverine стала самым продаваемым проектом месяца в США по количеству реализованных копий, включая как физические, так и цифровые продажи.

Продажи PlayStation 5 в США выросли на 22 процента благодаря Wolverine
Фото: Pushsquare

Продажи консолей Xbox Series X|S снизились на 27% в годовом исчислении

В то время как Sony укрепляла свои позиции, конкуренты столкнулись с падением интереса. Продажи консолей Xbox Series X|S в США снизились на 27% в годовом исчислении, что, по словам экспертов, стало новым антирекордом для сентября.

Влияние Marvel’s Wolverine на индустрию

Хотя проект столкнулся с жесткой критикой в социальных сетях, его коммерческий старт оказался крайне успешным.

Продажи PlayStation 5 в США выросли на 22 процента благодаря Wolverine
Фото: GamesBeat

Дополнительным фактором успеха стал лимитированный контроллер DualSense в стиле Wolverine Battle Yellow, который признан самым продаваемым аксессуаром месяца как в единицах, так и в долларовом выражении.

Контекст перед выходом Grand Theft Auto VI

Рынок находится в ожидании релиза Grand Theft Auto VI, который назначен на 19 ноября 2026 года. Примечательно, что, по данным Circana, Xbox Series не получила аналогичного импульса продаж в сентябре, несмотря на то, что игра также выходит на этой платформе. Это может свидетельствовать как об эффективности маркетинговых соглашений Sony, так и о предпочтениях потребителей, которые ассоциируют Grand Theft Auto VI с экосистемой PlayStation.

Read more:  NCAA запрещает тремя игроками обруча, которые сговорились в схеме азартных игр
КонсольИзменение продаж (шт.)Средняя цена (сентябрь 2026)
PlayStation 5+22%$646
Nintendo Switch 2-14%$498
Xbox Series X|S-27%$663

На текущий момент общие расходы на видеоигровой контент в США за сентябрь снизились до 4,18 миллиарда долларов, в то время как траты на аксессуары выросли на 10% до 218 миллионов долларов. Ожидается, что ноябрьские данные по продажам дадут более четкую картину того, как влияние Grand Theft Auto VI и других ожидаемых игр, таких как ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, отразится на динамике консольного рынка.

Ещё по этой теме