AGI – «Игровой дизайн в итальянском стиле»: пять встреч, чтобы выяснить, существует ли итальянский подход к видеоиграм, между рынком, искусством и исследованиями. Это цель новой серии мероприятий, организованных Бывшая машинаассоциация, приверженная распространению игровой культуры как социального и политического инструмента и «зеркала мира» не только такой, какая она есть, но и такой, какой она могла бы быть.
Программа в форме диалога и открытой дискуссии фокусируется на «ДНК» видеоигр, сделанных в Италии: от сатиры до языка, от распространения до производственной цепочки. Встречи, бесплатные и открытые для всех, представляют собой не конференции или традиционные беседы, а пространства без входных барьеров для обсуждения видеоигр и, через них, политики, общества и культуры.
И часть 12 февраля аль Клуб Арси Спарвассер (через дель Пиньето 215, Рим) с Болезненные игрыПеруджийская студия, построившая свою идентичность на сатире и китче с отсылками к «полностью итальянской» эстетике 80-х, в мероприятии под названием «Эстетическая анархия между китчем и подрывной деятельностью».
Встреча «Итальянские видеоигры: поп или элитарная культура?» запланирован на 17 марта, снова в Спарвассере. с Кафе Аркадиядуэту молодых популяризаторов, активно работающих в социальных сетях, задуматься о том, что значит говорить о видеоиграх в стране, которая до сих пор часто относится к ним с недоверием.
14 апреля наступит очередь ИВИПРОкрупнейшая итальянская ассоциация, занимающаяся игровой культурой, с диалогом «Традиции и мифы, уникальное происхождение итальянского дизайна»: в центре внимания вопрос о том, обязательно ли уникальность «Сделано в Италии» в играх связана с национальным культурным наследием.
12 мая в Спарвассере фокус сместится на языки и адаптацию вместе с представителями переводческих исследований. Поркалок е Ваббит в сравнении «Язык как барьер, перевод и адаптация как часть игры», а также понять, почему все меньше и меньше названий переводится на итальянский язык.
Закрытие в июне с RomaGameDevсправочное сообщество для разработчиков из Лацио, размещенное в Фонде Ди Витторио (ул. Доницетти 7B, Рим), чтобы вникнуть в сложности тех, кто сегодня пытается «создавать видеоигры» в Бель-Паезе, на встрече «Что означает итальянское развитие?».
Весь цикл призван ответить на фундаментальный вопрос: существует ли на самом деле узнаваемая фигура итальянской видеоигры, модель, способная сочетать язык, образность и индустрию, как это произошло с неореализмом в кино? Ex Machina пытается добиться этого, собирая за одним столом авторов, популяризаторов, ассоциации и специалистов по цепочке поставок.
2026-02-10 18:12:00
1771242659
#пять #встреч #Риме #посвященных #ДНК #видеоигр #Italy
По теме
