Меньше возрождений, больше повторов: шесть лучших настольных игр по мотивам видеоигр | Игры

ВИдеальные игры уже давно во многом вдохновлены физическими играми, от шахмат и «Эрудита» до «Подземелий и драконов». Например, коллекционная карточная игра по сбору колод стала чрезвычайно популярной в цифровой форме благодаря таким хитам, как Slay the Spire, Marvel Snap и Balatro. Сейчас все больше игр идут в противоположном направлении, обменивая пиксели на фишки, а экраны … Read more

Иск на 2,3 миллиарда евро к японскому гиганту видеоигр Sony, обвиняемому в завышении цен на свои игры

Во вторник, 10 марта, в Лондоне начался судебный процесс стоимостью почти два миллиарда фунтов (2,31 миллиарда евро) против японский гигант Sonyобвиняется в том, что на протяжении почти десяти лет злоупотреблял своим доминирующим положением, чтобы завысить цену британским игрокам за PlayStation при покупке игр онлайн. “Как только кто-то покупает Playstation, у него нет другого выбора, кроме … Read more

5 айдолов K-pop, которые незаметно построили вторую жизнь в качестве стримеров видеоигр

K-pop айдолы известны своим напряженным графиком, но многие расслабляются за счет игр и прямых трансляций. Такие звезды, как Хонсок, Мирё, участники EXO, Сакура и Соён, активно играют и делятся своими игровыми моментами с фанатами в Интернете. От шутеров от первого лица до королевских битв — эти кумиры демонстрируют непринужденную, соревновательную сторону, сочетая музыкальную славу с … Read more

Национальный музей видеоигр США приобрел «мифическую» консоль Nintendo PlayStation, которая привела к созданию PS1.

Когда мы пытаемся пробраться через волны больших новых историй и запуск игры сегодня мы столкнулись с чем-то, что должно порадовать наших старших читателей. (Я родился в начале 1990-х и думаю, что это довольно круто, если это имеет значение.) Вы помните, как появилась PlayStation? В какой-то момент Nintendo хотела иметь привод CD-ROM для Super NESи Sony … Read more

пять встреч в Риме, посвященных ДНК видеоигр Made in Italy

AGI – «Игровой дизайн в итальянском стиле»: пять встреч, чтобы выяснить, существует ли итальянский подход к видеоиграм, между рынком, искусством и исследованиями. Это цель новой серии мероприятий, организованных Бывшая машинаассоциация, приверженная распространению игровой культуры как социального и политического инструмента и «зеркала мира» не только такой, какая она есть, но и такой, какой она могла бы … Read more

Удар по Ubisoft, французскому гиганту видеоигр, против нового плана экономии и прекращения удаленной работы

Сотрудники Ubisoft, ведущего французского издателя видеоигр и крупного международного игрока в этом секторе, начали забастовку, осуждая масштабную реорганизацию, отмеченную планом экономии, сокращением проектов и почти полным прекращением удаленной работы. Опубликовано: 02.11.2026 – 00:53 3 мин. Время чтения Трехдневную забастовку организовали сотрудники Ubisoft. Ведущая французская компания по производству видеоигр объявила в январе о пакете мер жесткой … Read more

Почему я запускаю феминистский сайт видеоигр в 2026 году | Игры

ВтЧитаете ли вы о надвигающемся взрыве пузыря искусственного интеллекта или о массовых увольнениях и отмене проектов в индустрии видеоигр, 2026 год не кажется обнадеживающим временем для игр. Более того, игровые журналисты, как и все другие журналисты, теряют работу угрожающими темпами, что затрудняет адекватное освещение этих кризисов. Тем временем Белый дом Дональда Трампа использует мемы из … Read more

Отменено шесть видеоигр, включая «Принц Персии», миллиард потерь… крупная реорганизация в Ubisoft

Закончил играть за Юбисофт : запутался в финансовые трудности В течение нескольких лет французский гигант видеоигр создал новую уникальную организацию, чтобы стать более конкурентоспособным. Это произойдет за счет отмены нескольких игр и нового курса жесткой экономии. Первой жертвой этого великого внутреннего переворота стала «Prince of Persia: The Sands of Time», ремейк одного из самых больших … Read more

Steam корректирует требования к раскрытию информации об использовании ИИ. Использование инструментов генеративной разработки освобождается от маркировки, но содержание опыта все равно необходимо декларировать | Информационная станция игры | Журнал видеоигр GANK

Всего через несколько недель в 2026 году применение генеративного искусственного интеллекта в разработке игр стало горячей темой для дискуссий. Согласно сообщению на LinkedIn Саймона Карлесса, основателя компании по анализу игровой индустрии GameDiscoverCo, платформа Valve Steam недавно пересмотрела соответствующие положения о том, что разработчики должны раскрывать использование генеративного искусственного интеллекта при загрузке игр.Далее Саймон Карлесс объяснил … Read more

Проверь свои знания: от географии до видеоигр

Сетевое издание TechInsiderУчредитель ООО «Фэшн Пресс»: 117105, г. Москва, вн.тер.г. муниципальный округ Донской, ш Варшавское, д. 9 стр. 1Адрес редакции: 117105, г. Москва, вн.тер.г. муниципальный округ Донской, ш Варшавское, д. 9 стр. 1Главный редактор: Василенок Никита АлександровичАдрес электронной почты редакции: [email protected]Номер телефона редакции: +7 (495) 252-09-99Знак информационной продукции: 16+Cетевое издание зарегистрировано Федеральной службой по надзору … Read more