Следующая граница голливудского сбора ИС

Warner Bros. | Universal Studios | Amazon Prime

Голливуд наконец -то выравнивается.

В течение десятилетий студии пытались извлечь выгоду из финансового успеха и культурной значимости видеоигр, но только в последние несколько лет все было щелкнуло.

С кассовыми достижениями УниверсалФильм Super Mario Bros.” и Warner Bros. ‘ “Минокрафт” Minecraft “, вместе с телевизионными хитами, как Амазонка «Fallout» и HBO «Fallout» и HBO «The Last из нас», Голливуд удвоил свои инвестиции в контент на основе франшиз видеоигр и связанной с этим интеллектуальной собственности.

«Адаптация популярных игр встречалась с высокой степенью цинизма и творческих озабоченности, но недавние блокбастеры и коммерческие хиты поменяли проклятие», – сказал Шон Роббинс, директор по аналитике в Фанданго и основатель теории кассовых сборов.

Только на этой неделе, Первостепенное значение объявил, что разработает Живое действие Call of Duty Movie и распространять последнюю адаптацию уличного истребителя в рамках трехлетней дистрибуции с легендарным. Также в списке разработки есть функции, основанные на «Элден -Кольце», «Адпдиверс», «Horizon Zero Dawn» и «Legend of Zelda».

На телевизионной стороне лечение для рейдеров гробниц, бог войны, Mass Effect и Assassin’s Creed находятся в работе.

«Фильмы с видеоиграми и телешоу не новы, но они, безусловно, получают лучший объем, и они становятся лучше», – сказала Алисия Риз, аналитик Wedbush.

Начальный экран

В течение этого же периода ни один фильм видеоигр не снял «свежий» рейтинг от обзора Rotten Tomatoes. За последние два десятилетия рейтинг сайта стал ориентиром, так как любители кино часто консультируются с веб -сайтом, прежде чем они решат посмотреть фильм.

Read more:  Муниципальные выборы 2026 года: как социалисты хотят возобновить дебаты о налоге на жилье

Гнилые помидоры объединяют обзоры из основных публикаций и авторитетных блогов и определяют, какой процент этих обзоров был положительным по сравнению с отрицательными. Если по крайней мере 60% отзывов фильма положительны, он получит красный помидор, который считается «свежим». Если он получает менее 60%, ему дают зеленый соцветный вещества.

Следующий уровень

А потом что -то изменилось в 2019 году.

Уорнер Бро. «Детектив покемонов Пикачу» не только в 144 миллиона долларов, но и набрал 68% «свежий» рейтинг. Фильм стал второй по величине адаптацией видеоигр за всю историю за 433,5 миллиона долларов в глобальных квитанциях. «Warcraft» 2016 года Universal был единственным фильмом с более высокими продажами билетов в то время, с 433,6 миллионами долларов по всему миру; Тем не менее, только 47,3 млн. Долл. США поступили от внутренней аудитории, сообщает Comscore.

Бен Шварц Голосает Соник в Paramount Pictures ‘Sonic The Hedgehog ».

Первостепенные картинки

За месяц до отключения пандемии, Paramount «Sonic the Hedgehog» попала в кинотеатры, получив 64% «Fresh» рейтинг и увеличив 144 миллиона долларов США и 319 миллионов долларов во всем мире.

Его бег был прерван, но явка аудитории и энтузиазм принесли еще два театральных звуковых фильмах и побочное потоковое шоу под названием «Knuckles». Франшиза в настоящее время принесла более 1 миллиарда долларов в глобальной кассах с 2019 года, а четвертый фильм выйдет в 2027 году.

Франшиза проложила путь для «Super Mario Bros. Movie», который дебютировал в апреле 2023 года и разбил Кассовые записи Для адаптации видеоигр. Он принес 574 миллиона долларов внутри страны, большинство из любого фильма видеоигр за всю историю, и более 1,3 миллиарда долларов Во всем мире первый и единственный фильм жанра, чтобы достичь этого подвига.

Еще одним большим хитом для индустрии был 2025 год »Фильм Minecraft», который превысил 423 миллиона долларов в США и Канаде и 957 миллионов долларов в мировой кассе.

Джек Блэк, Джейсон Момоа и Себастьян Хансен, как видно в Warner Bros. и Legendary Entertainment “Minecraft Movie”.

Warner Bros.

В то время как критические ответы на «Супер Марио» и «Майнкрафт» были теплыми – 59% и 48% соответственно – оценки аудитории были намного сильнее на 95% и 85% соответственно.

Read more:  Terafab, непропорциональный проект Илона Маска по производству собственных компьютерных чипов

«Если бы не« Minecraft », 2025 год, честно говоря, было бы довольно мрачно»,-сказал Дуг Крейц, аналитик TD Cowen. «Minecraft» действительно помог во время года, апрель, когда обычно немного тише ».

Заправляя фэндомы

Фильмы видеоигр достигли их шага, поскольку технологические достижения в области компьютерных изображений сделали более простым, а также более реалистичным созданием миров в этих цифровых пространствах.

Предыдущие адаптации видеоигр были сосредоточены больше на WorldBuilding, чем на развитие персонажей, Тоби Ашер, который приобрел права на Sonic и выпустил франшизу фильма, сказал CNBC в марте, обсуждая, как Paramount обрабатывал производство первой звуковой пленкиПолем

Теперь, что миростроирование легче, поэтому студийные креативщики могут сосредоточиться на истории, которую они приносят на большой экран, сказал аналитик отрасли Дэвид Польша.

«Minecraft, как и его мир, почти становится фоном», – сказал Польша. «Тогда вы сможете рассказать эти истории, где одержимость не получит правильного фона, а получение истории, с которой люди на самом деле взаимодействуют. Поэтому, в некотором смысле, я думаю, что технология позволила им в определенной степени уйти от игр и в первую очередь поддерживать целостность игр».

В то же время дети, которые выросли, играя в видеоигры, теперь стали взрослыми и являются теми, кто делает эти фильмы.

«Я не думаю, что кто -то в городе действительно думал, что снятие звукового фильма было хорошей идеей», – сказал Ашер в марте. «Но я думаю, что наша стратегия заключалась в том, что мы выросли с этими играми. Мы выросли с этими персонажами, и мы хотели относиться к ним как к любому другому персонажу. Мы хотели дать им настоящие эмоциональные дуги, и настоящие эмоциональные истории, где вы могли бы относиться к ним».

Председатель и генеральный директор Paramount Дэвид Эллисон также рекламировал свой фэндом, объявив о партнерстве компании с Activision, чтобы принести Call of Duty на большой экран.

«Как поклонник Call of Call of Call of Duty, это действительно мечта», – сказал Эллисон. «Из первых союзных кампаний в оригинальном Call of Duty, через Modern Warfare и Black Ops, я потратил бесчисленные часы, играя в эту франшизу, которую я абсолютно люблю».

Read more:  Алекс Карп идет на войну

Крис Пратт и Чарли Дей голос Марио и Луиджи, соответственно, в фильме Universal and Illumination «The Super Mario Bros.».

Универсальный

По оценкам Ассоциации программного обеспечения для развлечений, более 205 миллионов американцев Играть в видеоигрыс самой высокой концентрацией геймеров, прибывающих из Gen Alpha, Gen Z и Millennials. Польша отметила, что это массовая аудитория людей, которые потратили много времени, вложенных в такого рода IP.

«Если киностудии и владельцы театра хотят встретиться с молодой аудиторией, где они находятся, и заставить их стать последовательной частью будущего фильма, мир видеоигр непревзойден в неиспользованном потенциале», – сказал Роббинс.

«Дополнительным потенциалом является то, что аудитория, не являющаяся игроками, может появиться для этих фильмов и открыть для себя их впервые»,-добавил он. «Качество всегда будет королем, поэтому необходимо соблюдать осторожность, и зрители должны быть услышаны. В конечном счете, привлечение Gens Z и Alpha непосредственно через сообщества социальных влиятельных лиц и создателей контента могут принести огромные дивиденды для кинофильма».

Привлечение молодого поколения в кинотеатры является ключевым, когда дело доходит до поддержания кассовых сборов. В конечном счете, аналитики не видят в экспоненциальной отрасли фильмы видеоигр, а в качестве замены жанров, которые не привлекают зрителей и заманивают молодые демографические данные и обучают их более заядлым любителям кино.

«В качестве жанра адаптация видеоигр представляет собой новую границу, и студии могут рассматривать такие будущие проекты, чтобы заполнить пустоту, которая была оставлена некоторыми непоследовательными выступлениями фильмов из категории супергероев, которые исторически были в значительной степени полагаются в качестве ключевого столпа кассового сбора», – сказал Пол Дергарабедиан, старший аналитик СМИ в Comscore. «Виртуальная сокровищница любимых брендов, персонажей, ситуаций и историй ожидает продюсеров и кинематографистов, которые надеются еще больше заработать на лихорадке видеоигр».

Раскрытие: Comcast является материнской компанией NBCuniversal и CNBC. Nbcuniversal владеет гнилыми помидорами и фанданго.

2025-09-05 16:33:00


1757318318
#Следующая #граница #голливудского #сбора #ИС

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.