Текущее состояние пользовательского интерфейса бета-версии похоже на потерю 20 лет разработки ради чего-то существенно худшего.

Я пришел в этот бета-цикл, в целом расстроенный упрощением классов, но в целом неоднозначно отнесся к изменениям пользовательского интерфейса. В двух последних расширениях я использовал стандартные панели и рейдовые рамки с довольно стандартным профилем Платера и относительно небольшими слабыми аурами. Я играю со времен Vanilla и был пользователем dominos/xperl/grid/elvui до тех пор, пока не изменился пользовательский интерфейс Dragonflight.

Если взять в качестве примера моего друида по балансу, то единственными основными слабыми аурами, которые у меня были, были:

  1. Индикатор, отслеживающий продолжительность действия «Лунного огня» и «Солнечного огня» на моей текущей цели, который будет звонить, если он не был применен или осталось менее 5 секунд. Он также сообщил мне, на скольких целях был установлен мой «Лунный огонь» и применен мой «Солнечный огонь».
  2. Небольшая текстура, которая появлялась, когда у меня было более 90% моей астральной силы.
  3. Одиночный звук светового меча, который раздавался за 2 секунды до окончания перезарядки «Ярости Элуны».

За исключением отслеживания количества целей, на которые были наложены мои дебаффы, все это три довольно простые слабые ауры, которые, как я ожидал, можно будет воспроизвести с помощью новых инструментов пользовательского интерфейса Blizzard. Я был очень неправ.

  1. Ты может отслеживайте продолжительность Лунного и Солнечного огня в виде шкалы, если вы отслеживаете их как личное усиление. Это отлично но не здорово. Ты может издать звук, когда он станет низким, но только Опция — «пандемия», она не срабатывает во время окна пандемии и не издает звукового сигнала, если она отсутствует. Также нет способа отслеживать количество целей, о чем я знал, но это разочаровало больше, чем я ожидал.
  2. Невозможно отследить что-либо похожее на текущий уровень энергии. Буквально единственный способ узнать, собираетесь ли вы превысить лимит, — это просто посмотреть на свою панель ресурсов. Вот и все.
  3. Вы можете настроить звуки для большинства кулдаунов, но только когда они выходят из кулдауна или когда они переходят в кулдаун. У вас нет никакого контроля, кроме этого двоичного файла.
Read more:  Жителю Флориды предъявлено обвинение в поджоге в Палисадесе, в результате которого погибли 12 человек | Лесные пожары в Калифорнии

Сегодня вечером мы провели мифический плюс и пару обычных подземелий за последние пару дней, и, несмотря на то, что вы можете думать об изменениях ротации, это все равно кажется ужасным. Вам придется тратить значительно больше времени на просмотр своих полосок и фирменной таблички, чем когда-либо в розничной торговле, информацию значительно труднее отслеживать, и это относительно простой класс.

Объедините то, насколько менее доступна базовая информация о персонаже, с тем, насколько хуже таблички с именами (полосы применения крошечные, они не меняют цвет, если у вас есть агро, они понятия не имеют, как управлять накоплением, они полны совершенно ненужных дебаффов и т. д.), и вы будете вынуждены тратить так много времени просто пытаюсь проанализировать, какая информация раньше была легкодоступной, и вы почти не взаимодействуете с этим столкновением.

Бета-версия пользовательского интерфейса далеко не так удобна, как вживую. Тот факт, что Ион думает, что этот настолько опережает время, чтобы оправдать убийство аддонов, поэтому раннее полное расширение невероятно разочаровывает.

представлено /u/Лукоз
[comments]

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.