Хранитель – это экологическая «лихорадочная мечта», где вы играете как – проверяет заметки – маяк | ПК

KEeper выдвигает смелое утверждение о том, что она самая странная игра, когда -либо опубликованная Microsoft. Обстановка странная: переливаемое, далекое представление о Новой Англии, где органическая и неорганическая материя смешивается странными, алхимическими способами. И персонажи, несомненно, причудливы: одна – птица под названием веток, чей клюв сделан из коряги. Самое странное: вы играете как маяк, который необъяснимым образом стал одушевленным, прорастающим крошечными, оше время, чтобы нести свое шаткое, колебательное тело.

В море молодых мужчин-героя и, в меньшей степени, женщины маяк выделяется как маловероятная звезда. Creative Lee Lee Petty немного нечетко в деталях того, как это произошло. Скорее, он рассказывает о создании главного героя, поскольку он делает более широкий опыт работы с приключением: как будто он вышел из его подсознания. Несмотря на якобы абсурда, Петти считает, что об этом существует определенная интуиция. «У вас есть свет, и свет имеет очень сильную связь с жизнью», – говорит он. «Вы можете представить глаголы для игрока и действия, головоломки, механики, которые выпадают из этого».

«Жизнь продолжала развиваться совершенно неожиданными способами»… хранитель. Фотография: двойной штраф

Освещенный маяк маяка – это основной способ взаимодействия с обстановкой острова в игре. В режиме «сфокусированного» вы направляете луч на фантастическую среду, заставляя листва и мелкие существа расти, изменять и превращать в себя. В режиме «сфокусированного» мощность света сосредоточена: более крупные объекты подвергаются преобразованию, в то время как некоторые материалы отталкиваются или притягиваются; Это основа более вовлеченных головоломок игры.

Мир хранителя – один из прозрачных, психоделических пурпур и глубоких, зеленых. Мы видим биолюминесцентные породы, усиленные размером с дерево, выступающие от их гигантских цветочных головок, и великолепное, китовое существо, плавающее по небу, растительность неожиданно растет на спине. Эта экологическая феерия отчасти вдохновлена фэнтезийными фильмами 1980 -х годов, такими как «Темный кристалл» и «Бесконечная история», «Странные» и «несовершенные» произведения, признает мелкие, но «настолько серьезное в их желании создать мир, которого вы раньше не видели».

Read more:  Поклонники сходят с ума, как 52-летняя триумфы Yusuf Dikec на чемпионате Европы-Watch | Больше спортивных новостей
Газированный, психоделический пурпур … хранитель. Фотография: двойной штраф

Реальная жизнь оказалась таким же вдохновляющим для творческого лидера. Во время заблокировки Covid он ходил один в красивых предгорьях к югу от своего дома в Сан -Франциско. Петти смотрел на обильную растительность, размышляя о том, как может выглядеть планета, если человечество перестанет существовать. Он также читал книги и смотрел фильмы о сетях мицелий, глубоко думая о взаимосвязи и взаимозависимости экосистем.

По словам Петти, этот поток чувств, реальных обстоятельств и справочного материала объединяется как лихорадочная мечта. Он представлял «странный остров, своего рода сюрреалистическое, постчеловеческое вещью, где жизнь продолжала развиваться совершенно неожиданно».

Генезис игры прибыл вскоре после того, как удостоенный наград работодателя Petty’s Double Fine, производитель Trippy Platterer Psychonauts 2В Укладка и многие другие уникальные названия были получены Microsoft. Новое руководство было восприимчивым к его экспериментальной идее: ему дали время и ресурсы для изучения концепции, прежде чем записать его форму. Хранитель, кажется, воплотил в себе непринужденный подход к его созданию: атмосфера является точной мечтательной, с множеством возможностей замедлить и почувствовать запах очаровательных и совершенно странных роз.

«Вы не спешите, вам не дают цели миссии. На экране нет всплывающих окон с мета-воспитаниями»,-говорит Петти. «Вы как бы остались, чтобы жить в пространстве».

И все же существует мрачная ирония, которая может еще разобрать этот сладкий, причудливый опыт: яркое празднование жизни хранителя финансируется Microsoft в то время, когда платформа для облачного хранения компании Azure был использован облегчить подготовку смертельных авиаударов и военных операций в Газе и на Западном берегу. Движение The Boycott, Diffment and Sancreation (BDS) призвало к бойкоту продуктов Microsoft и Xbox. Недавно профсоюзные работники французской студии Arkane, также принадлежащая Microsoft, выпустили открытое письмо, в котором говорилось, что ее материнская компания «не имеет места для соучастника геноцида». С тех пор Microsoft утверждается, что расследует Использование его платформы таким образом, которое, как утверждает, является нарушением условий обслуживания.

Read more:  «Это немного утомительно»: этот баск выигрывает марафоны… в эспадрильях!

Петти, конечно, далека от решений, принятых его боссами в Microsoft, и он подчеркивает так же. Он говорит, что это «недостаток» принадлежности к гораздо более крупной организации, чья компетенция выходит далеко за рамки развлечений. «Я не контролирую. Двойной штраф не обязательно молчаливо одобряет что -либо из нашей материнской компании», – говорит он. «Мы просто пытаемся сделать отличные игры».

Хранитель должен быть выпущен на ПК и Xbox в октябре

2025-08-27 09:00:00


1756301084
#Хранитель #это #экологическая #лихорадочная #мечта #где #вы #играете #как #проверяет #заметки #маяк #ПК

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.