Художник толпы на Eyeline в Ванкувере, Британская Колумбия | 504683

СОВЕТ НЕДЕЛИ:
Что означает, когда в публикации говорится, что она конфиденциальна? (Видео)

Это работа на полный рабочий день

Как крауд-художник, вы будете отвечать за создание движения толпы в высококачественных визуальных эффектах, включая симуляцию для целей планирования и предварительной визуализации. Наш идеальный кандидат — это командный игрок, обладающий отличными навыками устранения неполадок и решения проблем, а также способный эффективно общаться со своими коллегами и руководством производства по вопросам графиков, сроков и обратной связи по последовательности кадров.

Ключевые обязанности
• Создавайте цифровые модели поведения и симуляции толпы, чтобы добиться желаемого внешнего вида, движения и стиля.
• Сотрудничать и общаться с супервайзерами и продюсерами VFX/CG, чтобы реализовать эффективные и действенные способы интеграции инструментов и методов конвейера толпы.
• Установите постоянную связь с артистами, ведущими исполнителями, продюсерами и супервайзерами относительно графиков, сроков и обратной связи по кадрам/последовательностьм.
• Посещайте все соответствующие совещания по кадрам, эпизодам и производству.
• Предлагать творческие подходы и решения для любых конкретных снимков.

Квалификация
• Степень бакалавра или эквивалентный опыт
• От двух (2) до пяти (5) лет опыта работы с массовками и движением в игровых художественных фильмах или на телевидении.
• Требуется знание Golaem, Maya и Python.
• Опыт работы с Houdini Crowds, KineFX и Vellum является плюсом.
• Опыт риггинга, анимации и/или разработки внешнего вида будет плюсом.
• Опыт работы с ретаргетингом mocap в Maya или MotionBuilder будет плюсом.
• Способен работать самостоятельно с минимальным контролем
• Сильные навыки устранения неполадок и решения проблем.
• Командный игрок, который преуспевает в совместной среде.

Read more:  Новое видео показывает, как Амон-Ра Сент-Браун первым замахивается на Дэрона Пейна

Приходи таким, какой ты есть

Мы ищем тех, кто хочет рисковать вместе с нами, тех, кто движим страстью к своему делу. Для нас это ключевые ингредиенты, которые мы ищем в нашей команде.

Мы рассматриваем только кандидатов, проживающих в Британской Колумбии или желающих переехать.

Зарплата/Премии

105 000,00–136 000,00 долларов США в год

105 000–136 000 канадских долларов в год
Этот диапазон заработной платы предназначен только для кандидатов, претендующих на нашу должность в Ванкувере, Британская Колумбия.

льготы
• Приходите такими, какие вы есть
• Мы ищем тех, кто хочет рисковать вместе с нами
• Страсть к своему делу

Дополнительная информация

Eyeline — это глобальная творческая студия, которая сотрудничает с рассказчиками, чтобы превратить их амбиции в потрясающую реальность. Объединив проверенное временем мастерство кинопроизводства с революционными технологиями, мы открываем смелые кинематографические видения в масштабе. Три наших столпа — визуальные эффекты, студии и лаборатории — составляют творческую основу Eyeline, определяя наш подход к каждому проекту. Мы верим, что технологии служат творчеству, а наши люди — это душа всего, что мы делаем, способствуя глубоким творческим связям. Благодаря инвестициям Netflix в наш конвейер, инфраструктуру и рабочую силу мы расширяем границы визуальных эффектов и технологий виртуального производства, продолжая сотрудничать с широким кругом клиентов по всему миру.

При вашем согласии с нашими Условия эксплуатацииесли вы объединяете, отображаете, копируете, дублируете, воспроизводите или иным образом используете в каких-либо целях любой Контент (кроме вашего собственного Контента) в нарушение настоящих Условий без явного письменного разрешения EntertainmentCareers.Net, вы соглашаетесь платить EntertainmentCareers.Net три тысячи долларов (3000 долларов США) за каждый день, когда вы совершаете такое поведение.#12/1/2025 15:06:00 PM

2025-12-02 20:06:00


1764760963
#Художник #толпы #на #Eyeline #Ванкувере #Британская #Колумбия

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.