Что такое Покопия? Внутри успокаивающей игры про покемонов, в которой битвы заменены садоводством | Игры

Покемон это празднует свое 30-летие в этом месяце юбилей, и все уже знают, чего ожидать от этих игр. Идея проста: отправляйтесь в мультяшный рай, полный причудливых существ, поймайте их в красно-белые шары и соберите из них команду воинов, прежде чем сражаться с другими честолюбивыми существами. Покемон мастера. Но последняя часть серии отличается от других: это игра, в которой больше внимания уделяется строительству, чем сражениям.

В Pokopia, освежающем мирном повороте серии, игроки попадают в виртуальный мир, где Покемон освобождаются из своих сферических тюрем и счастливо бродят по своей естественной среде обитания. Есть одно небольшое предостережение: вам придется создавать эти среды обитания вручную, строя их из того, что вы можете найти.

Следуя примеру всепобеждающей компании Nintendo Пересечение животныхВ этой игре для Switch 2 вы восстанавливаете разрушающуюся среду обитания, чтобы привлечь новых покемонов в ваше убежище. (Игроки классической Viva Piñata для Xbox радуются.) Это долгожданный отход от длительного цикла тренировок и сражений основной серии. Ветеран-разработчик покемонов Сигэру Омори, который начал думать о концепции Покопии во время работы над играми про покемонов 2022 года. Скарлет и Фиолетовыйговорит, что идея Покопии возникла после многих лет мечтаний о том, чтобы найти покемонов в высокой траве.

«Очень универсальная привлекательность». Фотография: Нинтендо

«Первая игра про покемонов, над которой я работал, была [2003’s] Рубин и Сапфир, — вспоминает Омори с улыбкой. — Моим первым проектом для этой игры было создание карты — и всякий раз, когда я добавлял на карту траву, на экране появлялись покемоны. Это ощущение появления покемонов при создании среды обитания, а затем встречи с этими покемонами было тем, что мне очень нравилось». В свободное время он создал базовый прототип Покопии, а затем разработчики Pokémon Game Freak привлекли на помощь студию Dragon Quest Builders 2 Omega Force.

Read more:  Сумка M&S стоимостью 20 фунтов, в которой «много места» и «выглядит дорого», теперь стоит 4,50 фунта.

Это чувство с любовью воссоздано для игроков в Покопии. Когда вы создаете пучки травы, внезапно появляется Бульбазавр и направляется к вам, чтобы поздороваться. В этой виртуальной утопии нет людей. На странном и изначально пустынном участке, где вы создаете свой рай для покемонов, вы управляете очаровательно колеблющейся массой всеми любимого желе, меняющего форму, Дитто. Преследуемый воспоминаниями о своем бывшем тренере, Дитто решает принять гуманоидную форму, которую вы определяете на экране создания персонажа. Это ваш сверхъестественный аватар, изо всех сил пытающийся приблизиться к выцветшим воспоминаниям о человеческом существе.

После того, как вы настроили свой гибрид Дитто/человека, вас приветствует разумный кустарник, профессор Тангроут, с диском с данными, прикрепленным к его вьющимся усикам, и парой очков, привязанных к его подбородку. Профессор сообщает вам, что ваша работа — восстановить эту бесплодную землю. С чего начать? Точно так же, как Омори много лет назад – выращивая пышную зеленую траву.

Вырастите свой собственный урожай в Покопии. Фотография: Game Freak/The Pokémon Company/Koei Tecmo

Чтобы создать новую среду обитания, Дитто заимствует движения у каждого нового существа, которого вы встречаете, имитируя их способности, чтобы вы могли возделывать землю. Способность Бульбазавра превращает придатки Дитто в гибкие лозы с листьями. Водяной пистолет Сквиртла видит, как Дитто рвет водой, как сумасшедший римский фонтан, а удар Скайтера благословляет Дитто комично огромными, острыми как бритва лезвиями вместо рук. Приятно, что всякий раз, когда Дитто изучает новый прием, вы слушаете классическую музыку для повышения уровня покемонов.

Целый час я брожу по бесплодной пустоши, превращая песок в траву и рубя деревья на дрова. Все кажется непринужденно очаровательным, с таким уровнем тщательности и отполированности, который возвышает первые 60 минут «Покопии» над многими посредственными побочными эффектами сериала. Как и Animal Crossing: New Horizons, Pokopia также позволяет вам посещать острова друзей и встречаться с их друзьями-поке, путешествуя между землями в роли Дитто-Лапраса или паря в небе в форме Драконита.

Read more:  Red Dead Redemption 2: Руководство для начинающих

Марина Аяно, арт-директор игры, рассказала мне, что она выросла на этой франшизе, поэтому это своего рода проект мечты. Во время разработки Аяно и звукорежиссер остановились на двух ключевых словах, которые придали игре милую и непринужденную атмосферу: «холодно и поп». «Чилл медленный и уютный, а поп-музыка делает все красочным… [we wanted] очень универсальная привлекательность”, – говорит она. Когда я подружилась с Пиджи, построила соломенную кровать для сонного Чармандера и ответила на запрос от забавного эмо Умбреона, который хочет дом, выкрашенный в черный цвет, это, безусловно, очень мило. Аяно Покопия дала возможность проявить себя самым милым покемонам: существам, от которых в основных играх обычно отбрасывают в пользу более сильных бойцов.

«Чилл и поп»… ключевые слова разработчиков при создании игры. Фотография: Game Freak/The Pokémon Company/Koei Tecmo

Играя за покемона, а не за обычных героев-людей, вы можете полностью понять каждый вид покемонов и общаться с ними, а учитывая, что тексты покемонов обычно довольно скучны, диалоги имеют неожиданную индивидуальность. «Поскольку в игре нет тренеров, мы очень задумывались о том, как покемоны общаются друг с другом», — говорит Такуто Эдагава, директор Pokopia. “О чем они думают? Как они себя чувствуют? Мы позаботились о том, чтобы если вы поместите один предмет мебели в любую точку мира, покемоны будут реагировать в зависимости от их характера. Мне очень понравилось, как это получилось”.

Pokopia — первая побочная игра, над которой Game Freak непосредственно работал, и Омори предполагает, что она, возможно, повлияла на направление будущих основных игр про покемонов. «Битвы всегда были в центре внимания, но их так много. [other elements] к этим играм, и я считаю, что фанатам эти компоненты тоже понравились», — говорит он. «Я хотел бы показать это больше и расширить масштабы игр про покемонов, помимо сражений. И мне бы хотелось, чтобы франшиза Pokémon искала новые возможности для развития мира Pokémon».

Read more:  Чтобы снизить риск сердца от высокого кровяного давления, попробуйте оживленную ежедневную прогулку

2026-02-12 13:35:00


1771186998
#Что #такое #Покопия #Внутри #успокаивающей #игры #про #покемонов #которой #битвы #заменены #садоводством #Игры

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.