1755848629
2025-08-22 07:14:00
Через восемь лет после его первоначального запуска, выстрел из экстракции от первого лица из Таркова имеет дату выпуска версии 1.0: 15 ноября 2025 года. Это через восемь лет после того, как побег из Таркова впервые вошел в бета-версию, и через 13 лет после начала первоначальной разработки.
Developer Battlestate Games объявила дату выхода вместе с Патч примечания для обновления 0.16.9.0который служит «временной вехой», которая приносит значительное количество улучшений и изменений. Между тем, команда разработчиков сосредоточена на оптимизации финальной версии игры.
Основным ярким событием, по словам Battlestate Games, является синхронизация между EFT: Arena и EFT PVE Rone. Его «ключевая особенность»-односторонняя синхронизация: прогресс в EFT: Arena синхронизируется с зоной PVE, но прогресс в зоне PVE не будет синхронизироваться с EFT: Arena.
«Эта односторонняя синхронизация включает в себя добавление REF Trader, способность передавать валюту, синхронизация наборов тактических одежды и награды Battle Pass, а также несколько других инноваций»,-говорится в Battlestate Games. «Кроме того, были сделаны улучшения в вражеских системах ИИ и внутриигрового аудио.
Побег из обновления Таркова 0,16.9.0 Примечания:
Изменения:
PVE режим синхронизация
Добавлена синхронизация между побегом из Таркова: Арена и побег из режима Тарков Пве.
Основная особенность этой синхронизации заключается в том, что она работает только односторонние (за исключением регулярных задач), что означает прогресс в EFT: Sincles с режимом PVE, но не наоборот.
Трейдер Реф
- Добавлены REF в режим PVE с его связанными задачами и торговыми предложениями;
- Линии задач Arena в режимах PVP и PVE теперь содержат специальную метку, указывающую режим игры;
- Эти задачи могут быть выполнены одновременно в обоих режимах.
Передача предмета
- Добавлена возможность передавать валюту (рублы, монеты GP, медали LEGA) и ящики добычи в режим PVE;
- Элементы и валюта из режима PVE не могут быть переданы в EFT: Arena;
- Опция выбора режима Game Transfer Iment доступен на вкладке Сервисов Ref;
- Передача предмета между ареной и режимом PVP остается неизменной;
- Пределы передачи предметов разделены между двумя режимами игры EFT, не влияя друг на друга.
Тактическая одежда
- Получение одежды в EFT: Arena открывает ее как в режиме PVP, так и PVE;
- Получение одежды в режиме PVP разблокирует ее только на EFT: Arena;
- Получение одежды в режиме PVE не разблокирует ее в режиме PVP и EFT: Arena.
BattlePass
- Получение вознаграждений в BattlePass теперь также разблокирует их в режиме PVE;
- Уже заработанные награды BattlePass, включая торговые предложения и одежду, также разблокированы в режиме PVE.
В игровых задачах
- После выполнения задач в EFT: Arena вы получаете вознаграждения в свой игровой тайник и можете перенести их в режим PVP или PVE.
Торговец стоял
- Постояние торговца по сравнению с EFT: арена переводит как в PVE, так и в режим PVP:
- Завершение задач в режиме PVE дает трейдеру стоять только в режиме PVE;
- Завершение задач в режиме PVP дает трейдеру, стоящий как в режиме PVP, так и в EFT: Arena.
- Примечание: трейдер, стоящий в EFT: режим арены и PVE может отличаться из -за того, что PVE Trader не будет переходить на EFT: Arena.
Опыт персонажа, навыки и мастерство оружия
- Опыт, навыки и мастерство, выровненные в EFT: арена передает его как в режим PVE и PVP:
- Получение опыта в режиме PVE не передает его в другом месте;
- Получение опыта в режиме PVP также передает его EFT: Arena.
- Примечание. Опыт, навыки и мастерство в EFT: режим арены и PVE может отличаться из -за опыта PVE, не передачи на EFT: Arena.
Персонаж салфетки
- В случае протирки персонажа (глобального, личного или престижа) в Pvp или EFT: Arena, только Pvp и EFT: Прогресс арены будет сброшен:
- Прогресс в задачах, связанных с режимом PVE и EFT: арена не будет сброшена.
- Если вы выполните утечку персонажа в режиме PVE, ваш прогресс будет сброшен только в режиме PVE:
- Прогресс в задачах, связанных с режимом PVP и EFT: арена не будет сброшена;
- Прогресс в задачах, связанных с режимом PVE и EFT: арена будет сброшена.
ИИ:
- Построить общую систему обнаружения ИИ;
- Построить систему обнаружения ИИ через дым;
- Улучшение системы обнаружения врага AI;
- Улучшение схемы грабежа ИИ;
- Улучшение системы прицеливания пусковой установки ИИ;
- Улучшение системы обнаружения ИИ, когда ИИ прячется в растительности;
- Несколько поведения босса исправляют;
- Исправлена ситуации, когда ИИ бросит свой NVG для игрока;
- Исправлена конкретные ситуации, когда культисты перестанут стрелять в игрока;
- Исправлена проблема с AI PMC, а не патрулируя территорию на заводе;
- Исправлена несколько ситуаций, когда Разбуски уволили бы стационарный AGS-17 за пределами своего сектора обнаружения;
- Исправлена ситуации, когда боты нерестали перед игроками;
- Исправлена ситуации, когда группа бота призывает союзника рядом с игроком.
Аудио:
- Исправлено неправильный объем определенных звуков;
- Удалил греновый фьюз -воспламененный звук;
- Исправлена несколько проблем со звуковой окклюзией на улицах Таркова и таможни;
- Добавлены параметры шумоподавления и чувствительности к микрофону для голосового чата;
- Исправлена проблемы с короткими щелчками и звуковыми артефактами при использовании VoIP;
- Исправлена проблема с игроками, которые все еще слышали VoIP после отключения его в настройках;
- Добавлена возможность быстро платить микрофоны для использования в VoIP;
- Теперь, если пользователь сталкивается с ошибкой микрофона, он может включить/отключить голосовой чат для получения входящих голосовых потоков;
- Добавлена возможность регулировать объем VoIP.
КОЛ:
- Изменил хирургический комплект, приоритетный автоматический использование ног.
Баланс изменений
- Новые изменения балансировки в хардкорной механике:
- Возвратный доступ к блошиному рынку на уровне 35 с возможностью разместить один из них в предмет RAID за раз;
- Вернул цены трейдеров к значениям перед хардкорным стеклом;
- Отказал за время перезарядки SCAV к значениям перед хардкорным стеклом;
- Вернул пропущенные торговые предложения на уровне лояльности терапевта 4;
- Вернул возможность застраховать предметы в Propor и терапевте и страхование от инвалидов на заборе.
Исправляет:
- Исправлено многочисленные визуальные проблемы, неправильное отбор, баллистика объектов, наклейки и освещение во всех местах;
- Исправлена возможность использовать жесты при прыжках, чтобы получить преимущество;
- Исправлена поведение персонажа при попытке оборудовать гранату при использовании бипода;
- Исправлено взаимодействие в прирении;
- Исправлено неправильный отдача GLOCK 18C при стрельбе небольшими всплесками;
- Исправлена возможность добавлять несовместимые вложения на оборудованное оружие;
- Исправлена проблема с максимальным уровнем навыков, неправильно выравнивающими после использования стимулятора;
- Исправлено несколько визуальных проблем с зонами укрытия;
- Исправлена используемые боеприпасы и общую статистику точности во время локальных рейдов PVE;
- Исправлена визуальные эффекты взрыва RSHG-2 в термической оптике;
- Исправлена возможность оборудовать регулярные и установленные на шлемами одновременно;
- Исправлена причина ошибки 228, когда в определенных случаях автоматическое пристанивание.
Уэсли – директор, новости в -. Найдите его в Твиттере на @WYP100. Вы можете связаться с Wesley по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].
#Экстракция #стрелка #Escape #из #Таркова #наконец #имеет #дату #выпуска #через #лет #после #первоначального #запуска
Продолжение темы
,fit(1280:720))
