Неофициальная эмуляция PlayStation 5 сделала значительный шаг вперед: эмулятор KyTyPS5 смог запустить гоночный симулятор Gran Turismo 7 на ПК. Во время тестов игра достигла показателей от 17 до 25 кадров в секунду на компьютере с высокопроизводительным процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой RTX 4080.
Запуск состоялся благодаря специальной модифицированной версии эмулятора под названием KyTyPS5, созданной энтузиастом usa-ratt под номером сборки d5bb89e и выпущенной 19 октября 2026 года.
Автор YouTube-канала Unreal Gaming PC записал демонстрацию работы гоночного симулятора на ПК, подтвердив, что проект не зависает на начальной заставке, а доходит непосредственно до игрового процесса.
Технические характеристики и производительность
В тестировании использовались комплектующие топового уровня. Согласно официальным данным из открытых источников и отчетам разработчиков, стабильность пока оставляет желать лучшего.
| Компонент системы | Использованное оборудование |
|---|---|
| Процессор | AMD Ryzen 7 9800X3D |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 4080 |
| Оперативная память | 64 ГБ RAM |
| Эмулятор | KyTyPS5 (сборка usa-ratt d5bb89e) |
| Производительность | 17–25 кадров в секунду |
Обновленная сборка эмулятора получила важные исправления, которые затронули процесс загрузки трасс и компиляцию шейдеров.

Ранее перемещение по неизведанным участкам гоночного кольца приводило к длительным зависаниям, порой превышающим минуту. Теперь компиляция шейдеров перенесена в фоновый режим.
Ограничения совместимости и игровой процесс
Модели машин, трассы и визуальные эффекты рендерятся достаточно близко к оригинальной консольной версии. Полноценное прохождение игры пока невозможно.
В отчетах на GitHub пользователи сообщают о критических сбоях во время покупки машин, посещения гаража и выполнения других стандартных действий, требующих активной работы трехмерного рендеринга.
Определенные действия в версии 1.71 и более ранних компиляциях приводили к аварийному завершению работы программы. Остаются нерешенными вопросы интеграции с сетевыми функциями. Проект Polyphony Digital активно задействует серверы PlayStation для сохранения игрового прогресса, а воспроизведение этих систем за пределами оригинальной инфраструктуры создает серьезные трудности.
Развитие эмуляции платформы PlayStation 5
Помимо KyTyPS5, прогресс демонстрируют и другие программные решения. Разработчики эмулятора SharpEmu недавно успешно воспроизвели вступительный видеоролик Gran Turismo 7, хотя игровая механика и графика там находятся на более ранней стадии разработки.
Другие проекты, включая ремейк Demon’s Souls, на KyTyPS5 уже стабильно преодолевают отметку в 60 кадров в секунду благодаря целенаправленным оптимизациям.

Среди них выделяются Demon’s Souls Remake, Grand Theft Auto V, Astro Bot и UFC 6. Новые тесты ремейка Demon’s Souls показали игровые сессии, где показатели производительности постоянно держались выше отметки в 60 кадров в секунду благодаря дополнительным программным оптимизациям.
Официального анонса или выпуска нативных версий упомянутой гонки для персональных компьютеров от Sony или Polyphony Digital не поступало. Энтузиасты продолжают переносить эксклюзивы собственными силами, используя в том числе вспомогательные инструменты искусственного интеллекта для ускорения разработки эмулятора.
Продолжение темы

