Rockstar Games создает свое подразделение создателя перед GTA 6

1753848895
2025-07-30 04:02:00

По мере того, как выпуск «Grand Theft Auto Vi» становится все ближе, Rockstar Games стремится расширить свою команду для создателей.

Rockstar Games в настоящее время нанимает для двух ролей – старший менеджер по продукту и Ассоциированный менеджер по соблюдению – посвящен платформам создателей разработчиков игры. Эти планы найма представляют собой расширение команды Creator Platerds Rockstar, которая в настоящее время числена в восьми сотрудниках, распространяющихся по региональным офисам компании, сообщает LinkedIn. Роль старшего менеджера по продукту была перечислена две недели назад, и в начале этой недели роль руководителя административного соответствия возрастал. (Представитель Rockstar Games не ответил на запрос о комментариях.)

Новые роли платформы Creator, которые наблюдают за текущими продуктами Creator Rockstar, такими как платформа Fivem UGC и новые продукты для «Новых тенденций в UGC, Gaming [and] Технология »может повлиять на разработку долгожданной« GTA 6 », помогая формализовать массивную экосистему создателя серии перед ее запуском в Май 2026 г.Полем

«Все очень любопытно, что они строили в течение многих лет», – сказал Маркус Холмстрем, генеральный директор студии развития UGC Development БандаПолем «Но тот факт, что они уходят и активно ищут подобных людей, показывает, что они действительно думают о важности создателей в этом пространстве».

Rockstar Games никогда не выпускала никаких общественных деятелей, касающихся общего размера своего бизнеса создателя, но основной поток доходов серверов «GTA» создателей на платформах, таких как Fivem,-это игровые покупки и другие микротранзакции, источник дохода, который генерировал сотни миллионов долларов Для Rockstar с момента выпуска «GTA 5» в 2015 году. Fivem Servers в настоящее время приносит примерно 200 000 активных игроков в любой день, согласно веб -сайту многопользовательской статистики онлайн -игры. MMO статистикас пиками около 250 000 человек.

Read more:  11 невероятных моментов, которые определили повторение Доджерс Мировой серии

Бренды и маркетологи все чаще заинтересованы в появлении в виртуальных мирах, таких как «Grand Theft Auto». В период с 2023 по 2024 год количество активаций бренда на метаверных платформах увеличилось на 30 процентов, согласно платформе данных GEEIQ 2025 Состояние брендов в играх отчет. На данный момент большинство этих активаций происходят внутри Fortnite и Roblox. Но включение «Grand Theft Auto» инструментов создания UGC угрожает сломать эту метаверскую дуополию, создавая еще одну выдающуюся виртуальную песочницу, в которой бренды могут создавать виртуальные миры или интегрироваться в опыт создателей. В конце концов, «Grand Theft Auto» – один из самая популярная серия видеоигр из всех времен, и ее основная аудитория – это в основном взрослые, а не дети или подростки.

«Я, конечно, думаю, что разница между« GTA 6 »и Roblox была бы довольно значительной, разница в том, что этот уровень реализма и насилия, и, по-видимому, добраться до более 20 с лишним, более 30 с лишним аудитории, что вы не обязательно сможете достичь столь же эффективно в Roblox»,-сказал Стивен Дипьянг, консультант бренда Roblox и писатель в области индустрии Roblox.

«Я думаю, что это действительно хорошо, что все больше игроков входят в пространство UGC, и особенно Rockstar с« GTA », поскольку на« GTA »также было органическое сообщество мод», – сказал Холмстрем. «Так что это уже было частью этого – но теперь, если они могут фактически включить его в основной продукт, я думаю, что это может нарушить все пространство UGC».

Одной из перечисленных обязанностей для новой роли менеджера продукта является создание инструментов монетизации создателя, что, по словам Холмстрем, он обнаружил, что он обнаружил из -за того, что монетизация по -прежнему является источником растущих болей как для создателей UGC, так и для производственных компаний на всех платформах.

Read more:  Нанести удар по звезду, чтобы спасти рифы

«Это также, где я думаю, что они могут войти и соревноваться», – сказал Холмстрем.

Создатель UGC ОстинТом ДжанкРодригес, который в основном разрабатывает карты Fortnite, сказал Дигидаю, что он «определенно» заинтересован в изучении возможности UGC в «GTA 6.»

«Это очень уникальная платформа UGC, которая обладает большим потенциалом, особенно с огромной шумихом за основной игрой», – сказал он.

Тем не менее, Родригес опасался высокого языка списка работы, указывая на уникальную природу UGC по сравнению с другими формами содержания создателя. Он сказал, что будет более уверенно, если бы Rockstar нанял таланты из ранее существовавших платформ UGC, таких как Fortnite или Minecraft, для создания своего подразделения платформ создателей.

«В конце концов, я больше забочусь о том, кого они нанимают и каков конечный продукт, который они предоставляют», – сказал он. «UGC – это уникальный стиль разработки игр, который может быть трудно приспособиться».

#Rockstar #Games #создает #свое #подразделение #создателя #перед #GTA

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.